第592章:碧竹老鬼的求救
“樂常,你快去支援諸位同道,此處有我和楊格即可。”宜鈞道人沉聲說道,渾然不顧自己手上的攻擊力度已經越來越弱。
樂常子不敢不聽宜鈞道人的話,馬上掉轉身形,向著大戰場那邊攻過去了。
站在大小戰場邊界線上那六個黑衣人眼看著樂常子攻了過來,連忙向他集火了起來。樂常子沒跑幾步,就被連續的劍氣撲麵襲來,連忙左躲右閃,舞劍招架。
張斌看著這戰局的變化,不免有些埋怨這宜鈞道人在瞎指揮。張斌第一眼就能看出來,以這種開闊的地形局勢以及敵我雙方的人數差異,想要完全沒有傷亡,那是不可能的。
即便青風一劍現在的屬性再往上提升50%,他實際能覆蓋影響力的戰場大小卻也有限度。
如果宜鈞道人他們幾個的戰力能隨便壓著碧竹老鬼和左逸星在打,那這局勢還好說。然而他們哥幾個可不是剛剛才從生死危急的形勢中走出來,馬上就大發善心,近乎於嘚瑟起來,這簡直是無知無畏。
樂常子不是青風一劍,他在大戰場的包圍圈裏突不進來,他在小戰場的包圍圈外也突不進去。他轉過頭來往這邊發力施為,唯一的作用隻不過是吸引那幾個黑衣人的火力罷了。
可是宜鈞道人他們三人在攻擊碧竹老鬼的時候本來就不怎麽懼怕這些黑衣人的火力。這是遠程攻擊的弊端,攻擊的距離越遠,露出的躲避空間就越大,越容易走位躲避。
將樂常子從圍攻碧竹老鬼的戰鬥狀態調整過去承受黑衣人們的集火,這絕對是一著自討苦吃的臭棋。
不過張斌並沒有想著去改變什麽,他甚至沒有用一個大喇叭什麽的強行交互。以這宜鈞道人的戰鬥AI,正常情況下不至於弄這麽一招臭棋,此時卻突然要這麽做,顯然是有一隻看不見的手在操控著他的行為動作。
當副本或者任務中有著高智能NPC存在的時候,《全球格鬥》的劇情自由度會增大,同時也會將把控劇情發展的任務交由給智能AI去控製。
“宜鈞道人”要讓樂常子引火燒身、自掘墳墓,最終的結果顯然隻會“害死”大包圍圈裏的一批荊襄武林人士。這樣的不正常行為,張斌稍微一想便知道了原因:青風一劍的發揮太出色了,差點兒“破壞”掉了劇情。
以正常玩家的戰力代入到這戰鬥之中,最大的可能性,隻能是護得那麽幾個NPC逃出生天。即便是實力驚人,逆轉了局勢成功反殺,這隊伍中的十餘人也必然會死傷慘重,後續的行程難以為繼。
而這,應該便是原本設計好的劇情走向了,這一處戰鬥的關鍵點,是考驗玩家能不能保護好重要的核心劇情人物!
張斌實在是太清楚《全球格鬥》的開發者們的設計思路了,稍微逆向推導一下,就知道這裏的實際任務要求是什麽。想要將所有人都救下來,簡直是逆天而行。即便張斌有這個實力,青風一劍有這個戰力,他也不會這麽去做。
原因也很簡單,操作太累,這麽做沒有收益,甚至有可能因為強行逆轉,搗弄出了什麽BUG。
張斌是絕不喜歡劇情走入到BUG之中的,因為這最終的結果隻會引起高智能NPC插手,打亂原本正常的劇情走向,將有跡可循的劇情套路變成了無套路的一團亂線。
以目前的局勢看來,青風一劍繼續維持著現在的行動就好。左逸星絕無脫困的可能,碧竹老鬼大概率會被磨死,等到楊格他們三人一起突圍大戰場,他再全力對付左逸星,這戰局基本上就穩了。
因為這樣,所以青風一劍我行我素,維持著自己的行動,完全沒有要去改變戰局的意思。
宜鈞道人一邊對付著碧竹老鬼,一邊也有關注著樂常子的行動。他也很快就發現了樂常子根本沒什麽幾率成功突進去,想要幫助大戰場的眾人解圍是不可能的,現在的行動反倒是起了反作用,好心辦了壞事。
一想到自己的瞎指揮反倒使荊襄十八州的武林同道更陷困境,宜鈞道人不由得羞愧難當,滿臉通紅,連忙指揮著樂常子回來,三人同心協力先解決掉碧竹老鬼。
正所謂當局者迷,旁觀者清。碧竹老鬼他可是比宜鈞道人更早地看得清楚明白,知道宜鈞道人剛才的指揮是出了個損招。
可是宜鈞道人自討苦吃、自作自受,這自然是有益於他的。眼看著樂常子轉頭離開,碧竹老鬼的壓力立即舒緩了不少,讓他可勁兒地暗喜了起來。
若是一直這樣保持下去,等到大戰場裏的荊襄武林人士出現了減員,就能再抽調三個黑衣人過來支援,自己沒準就脫離險境了。誰知道宜鈞道人的反應這麽快,立即又將樂常子調了回來,碧竹老鬼的壓力馬上回歸了原狀。
更確切地說,碧竹老鬼所麵臨的壓力比起之前更增加了起來。雖然宜鈞道人的戰力還在持續下降,可是此時的宜鈞道人想得通透,知道破局的唯一方式便是先殺死碧竹老鬼。
眼見大戰場包圍圈裏的同伴一個個慘叫聲起,不止是宜鈞道人,楊格和樂常子的眼睛都變得通紅了,三人活像不要命了一般,對著碧竹老鬼狠狠地搶攻著,宣泄著心中的無限怒火。
“你們,快點來支援,老子頂不住了!”碧竹老鬼再一次呼喊支援,而這一次叫聲尤為淒厲慘烈。
大戰場那邊的黑衣人,有一部分人開始動搖了。
實際上,他們並不是碧竹老鬼的下屬,碧竹老鬼隻是臨時加進來,讓他來對抗可能存在的宜鈞道人這個檔次的高手的。
黑衣人們的任務,是盡可能地擊殺最多的荊襄武林人士。在他們之中,超過了一半人數的都是死士,以執行任務為最先目標。支援碧竹老鬼,隻是基於整個戰局大勢而選擇去做的事。