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第200章 備用方案

  “白熊啊,你就不能省點心嗎?”張斌有些無奈,站到了白雙雙身後,觀察著彩鳳雙飛的情況。


  氣氛有些尷尬,白雙雙企圖消解一下緊張的氛圍:“點心?哪裏有點心?”


  “雙雙,不要再講冷笑話了。”王霄擺手搖頭,眼神斜斜地關注著張斌的表情,生怕他大發雷霆。


  王霄的擔心多慮了,張斌的臉上依然是一片平靜,看上去並沒有生氣。他彎下了身子,右手接過了白雙雙的鼠標查看著任務提示。


  “柯紅芳的委托(第七十七環):柯紅芳丟失了她的記憶,隻有一張海圖提醒她要怎樣找回。柯紅芳記得她以前來過這一座小島,她的狀態不是很對勁。幫助柯紅芳,找回她的記憶。”


  彩鳳雙飛在一片荒野中,根據任務提示,她現在是跟著NPC來到了某個小島上。張斌轉動了一下視角,沒看見有其它人。小地圖功能也關閉了,不能打開放大觀察,隻能看到小小的一塊地區裏有一個小紅點。限製得這麽緊,這副本地圖的檔次有點高呀。


  和白雙雙的慌亂著急不一樣,張斌的情緒非常穩定冷靜:“不用哭。下一次遇到有什麽事情,可以直接說出來,讓大家一起想辦法幫你。時間還有很多,足夠了。你先繼續做任務,離開了副本空間再說。”


  “隊長,你、你不罵我嗎?”白雙雙還是心有戚戚然:“我弄了這麽大的麻煩出來。”


  張斌搖了搖頭:“早就有心理準備了。一切安穩、平靜順利,反倒是不符合身邊有熊孩子的特性總結。”


  “……”好像被損了,不愧是隊長,普通攻擊都能找到AOE角度,白雙雙也不知道應該露出什麽表情。


  安撫好了白雙雙的情緒,張斌慢慢踱步回自己的機位前。話雖說得好像沒有關係,實際上,張斌已經在大腦裏計算著要怎麽樣才能在剩餘的時間裏讓彩鳳雙飛升到滿級。最多還剩下七個小時,要升五級,還是95到100的超級大關。速通副本,BOSS尾刀,春節活動……


  “不夠,正常的情況下,最多隻能升到98級。”雲思雅的聲音有些著急。在白雙雙講完她這幾天的坑爹事跡的時候,她就在一旁點開了一個新建電子表格,模擬了經驗收益最大化的情況下可以升到多少級:“要消耗最短的時間獲得最多的經驗收益,隻有兩個副本可以速刷符合限定。就算我們所有人都去打野外BOSS,排好隊給雙雙讓尾刀,節奏最緊密的情況下也就是10分鍾殺一個,剛好能升到98級。”


  王霄也走了過來,有些著急,腦子裏想到了什麽主意直接就說:“可以送禮物,上交年貨……”


  “上交年貨也需要時間。”雲思雅打斷了王霄的話:“大世界地圖上的公共NPC,基本上都有一大堆玩家排著長龍,互相擁擠。平均下來,至少要三分鍾才能上交一個。像是門派師傅這些非大世界的NPC雖然有多人交互界麵,根據禮物的不同卻會下發難度不一的任務。真要算起來,效率不一定比交給公共NPC的快上多少。”


  張斌接著雲思雅的話補刀:“即便不追求最高檔次的獎勵收益,送禮給大世界地圖的普通NPC,也是有每日送禮的數量限製的。送普通NPC可以獲得較低檔次的獎勵,但是每天上限送100個。小虧一點直接送滿100個年貨,再去排三個小時的隊送公共NPC,估計能衝到99級,還差最後的一大截。”


  “沒有其他辦法了麽?”王霄的眉頭緊緊地皺著。


  張斌麵無表情,沒有回應。短暫的沉默,卻已經說明了一切。


  啟動備用方案,還是張斌做出了決定:“王霄,你下樓叫老田上來一下,有事情需要找他。”王霞一聽就明白過來了,張了張嘴,想要說什麽卻沒有說出口,直接轉身下樓去了。


  “要直接吃經驗果嗎?”雲思雅問了出來,天驕隊還在完全燒錢沒有收益的前期階段,直接吃經驗果這麽低性價比的事情,其實是不怎麽適合做的。


  《全球格鬥》裏,除了遊戲幣是可以直接在官方市場與國際流通貨幣作交易兌換的虛擬貨幣以外,還有其他的一些硬通貨資源,也可以視作是類似虛擬貨幣的結算物。比如經驗,就是一種價值要更低、卻類似於虛擬貨幣的標準結算物。


  在《全球格鬥》裏,除了升級以外,還有許多地方需要使用到經驗。比如法寶升級,比如蘊養器魂,比如解除封印等等等等。和遊戲幣一樣,經驗,也是一種不會嫌多的東西。角色升到滿級,隻是玩家們使用經驗途徑的第一步。角色在升到滿級以後,依然能獲得經驗,並且將保存下來。存下來的經驗多了,可以使用一種叫經驗果的東西,將多出來的經驗存到經驗果裏麵。


  玩家身上的經驗要存到經驗果是直接按照1:1的比例。經驗果可以交易,其它玩家也可以用。可是為了避免某些不正當使用經驗果的行為,玩家在使用經驗果獲得裏麵存儲的經驗時,卻會根據經驗果的品質、按照一定的比例打上一個折扣,相當於收稅。用於各種消耗的稅收會低一點,一般都在20%以內,高品質的還會更低。


  而直接食用,將經驗用來升級,稅收是最高的。市場上流通的最高品質的經驗果,最高存儲一千萬經驗,食用後,卻隻能獲得五百萬的經驗,高達50%的稅。最低品質的,存儲一百萬經驗,食用獲得二十萬經驗,80%的稅簡直是在搶錢。


  經驗的價格與遊戲幣是有一個標準掛鉤的,大抵為100:1。可是因為經驗隻能以經驗果的形式進行交易,相關的行情卻是根據經驗果的品質會有所變化的。


  比如最低品質、存滿了一百萬經驗的經驗果,擺攤賣1遊戲幣一般賣不出去。攤主隻能擺一個8888快速賣出去,有時候市場價格波動些,才能擺到9K+的價格。

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