第168章 馬賊的衝鋒
守護年歲(特殊模式):守歲家家應未臥,想思那得夢魂來。
“青風一劍的隊伍,隊員彩鳳雙飛、前塵已茹夢、雲鶴碧霄、日月無情、夢裏俄是小公主。確認是否進入‘守護年歲’(限製隊長等級大於30,隊伍平均等級大於等於30,開啟副本關卡需要消耗守年門票)副本?”“是。”
天驕隊眾人進入了到關卡中,第一關上來的便是三人一組的六組流氓。
守護年歲副本就是一個純粹的殺怪闖關得獎勵的福利性副本。每一關刷新的小怪的都是在《全球格鬥》遊戲裏從低級到高級隨機選的,但是這些小怪的屬性卻和原來的不同,會根據副本的固定規格將屬性標準化。玩家擊殺掉這些小怪後,也會獲得不同的、更豐厚的獎勵。
每一關的小怪數量是有規律的,以三個小怪為一組,開啟副本的隊伍裏每多一個玩家就會多刷新一組小怪。每一關挑戰成功後,下一關就會按照每人次對應多出一個小怪,每隔五關的時候額外刷新一組“BOSS”,其實就是一組更高級的小怪。
五關通過以後,小怪的類型會升級,數量也從“8個一組”回退成“3個一組”。這樣的規律,直到第一百關以前都是適用的。
18個流氓自然是上來送菜的,天驕隊眾人隨便收拾著,陣容隨機分布著,卻剛好也分成了三人一組的兩個小隊。青風一劍、日月無情與喬文修操控的夢裏俄是小公主是一組;前塵已茹夢、彩鳳雙飛與雲鶴碧霄是一組。兩組一左一右,分別展開了攻擊。
這樣的陣容,自然不可能真是“隨機”出來的,而是張斌與倉月穎作為主神,同時開啟了自己的“領域”,利用主神如行星一般的吸引力影響了眾人,自將這隊員分配好了。
青風一劍是真武武當,卻不是主攻輸出方向的一號位,日月無情可以補上輸出,兩個近戰也可以給需要細致保護的醫宗藥王拉扯出空間。
前塵已茹夢是兵王長槍,相比起青風一劍具有更強大的攻擊判斷,戰鬥起來也會更為大開大合。彩鳳雙飛與雲鶴碧霄都有移動輸出的能力,中堅向前衝鋒,輸出跟在身後,這也是非常好配合的一個小組。
主神的領域,並不是什麽神奇玄妙的事。隻不過是技戰術到達了最高明的玩家,不需自己專門去思考,下意識地就會利用好所有可用的細節作為輔助,穩定他們在戰鬥時的發揮。而他們本身擁有的技術,又是最強大的推動力,舉手投足間便將一切要素安排得明明白白。
守護年歲副本前麵的關卡完全沒有難度。30秒一關、30秒又一關,才十分鍾天驕隊眾人就殺到了二十關,旁邊小窗口顯示已獲得的通關獎勵已經很是豐富。
第二十一關刷新的是馬賊,終於開始有些難度了。
守護年歲副本隻是對小怪的屬性強度進行標準化調整,小怪的技能以及它們的屬性偏向卻是不會改變的。馬賊的等級並不高,卻是一類很是厲害的小怪。馬賊馬賊,顧名思義,就是一群騎馬打劫的賊。在《全球格鬥》中,坐騎對玩家而言隻是方便移動的交通工具,並不能在戰鬥中使用。
可是對於NPC或者可戰鬥的小怪那就不一樣了。騎兵兵種,在NPC那裏是一種特殊的戰鬥兵種,特指擁有坐騎戰鬥能力的人。馬賊,是所有小怪裏最低級的騎兵兵種,也是幾乎所有玩家第一個能接觸到的騎兵兵種NPC。雖然低級,但好歹是個騎兵不是?
騎兵之所以厲害,關鍵點就在於他們的通用基礎能力——衝鋒。
騎兵兵種和玩家一樣,擁有戰術衝鋒的攻擊手段,而且比玩家更為簡單粗暴。不需要複雜的組合鍵,隻需要最簡單的坐騎跑起來,攻擊者順勢攻擊,那便是騎兵的戰術衝鋒。而最重要的是,騎兵的戰術衝鋒攻擊判斷比普通的攻擊判斷強多了。
就以馬賊為例,給他一定的加速距離,就這麽普通一砍,即便是一般的少林坦克也坦不住,會被強行撞開、擊退幾步。當然,點滿了馭兵、全體力加點的坦克,一柄重兵、一身重裝,倒是勉強可以頂得住馬賊的攻擊。
前塵已茹夢便是點滿了馭兵,一身重裝。
倉月穎隨手將心眼技能切換到五級的上帝視角,前塵已茹夢迎著馬賊便衝了上去。隻是她卻不是來硬碰硬的,堂堂主神,自不會用這麽蠢笨的手段。
前塵已茹夢向著一個馬賊跑過去,屏幕裏,上帝視角下能看到對麵的馬賊進入了上帝視角的範圍。前塵已茹夢向右一個大跨步,足尖剛落地,龍撞,前塵已茹夢以一個微微傾斜的角度發起了筆直的衝鋒。馬賊還在加速向著這邊衝來,前塵已茹夢這一記側撞,槍尖狠狠地擊中了馬賊身下快馬的前足上部。
馬失前蹄,奔馬直接摔在了一旁再起不能,馬賊也從馬上重重地摔了下來,還掉了不少的生命值。隻一擊,一個騎兵便變成了一個步兵,一個滿血的馬賊變成了一個半血的山賊。這也是《全球格鬥》強大的擬實之處。騎兵兵種的優點數不勝數,自然也會有可攻擊的缺點。“打馬下騎”,要準確地擊中高速移動的物體,還要使得力量判定成功,觸發“拌馬”,這也是開發組故意留下的一個特殊機製。
對於一般玩家來說,這樣的技巧,難度之高超已經超過他們的限度了。這也是為什麽對普通玩家來說,寧願對付50級的步兵兵種小怪,也不願意對付40級的騎兵兵種小怪。
不過對倉月穎而言,這樣的技巧沒什麽大不了的,隻是普通的攻擊,信手拈來罷了。
彩鳳雙飛與雲鶴碧霄也不是善茬,馬賊變成了山賊,兩人的攻擊馬上就湧上來了,痛打落水狗。