第82章:天驕隊的訓練日常(一)
殘血的青風一劍衝向宜春道人,可不是無畏送死的。
留到最後的底牌,連張斌自己都沒有把握必定成功的操作技巧。隻是到了這一刻,已經無所謂成功率了。青風一劍已經拚到了不可翻盤的絕境,張斌的心境非常平靜,唯剩放手一試。
宜春道人手中拂塵旋過的軌跡越來越小,終於集中在了圓心一點,真氣包裹著旋轉的拂塵,一刺,一道真氣疾射而出!
宜春道人的第一招攻擊技能,也是唯一的一招。
彷如宰雞用牛刀,即將吞噬連平a都頂不住的青風一劍——手中長劍畫出一道圓弧,長劍劍尖貼住了宜春道人發出的真氣;手腕一旋、手臂曲收,真氣附著強大的傷害與判定,即將壓過【四兩撥千斤】的防禦極限——劍隨臂動、真氣劃過,一道太極在空中飄起,畫出一跡殘痕。
宜春道人的真氣突破了【四兩撥千斤】的上限,餘威未盡,卻穿不透【太極圖】的防禦。太極劍氣,雙倍反擊。一道比宜春道人的真氣更快的劍氣射出,光影急閃,逆著原路回去。
宜春道人吃了自己技能兩倍傷害的攻擊,生命值掉了一大截,連帶著身子也強行被逼退數步。【太極】之威,恐怖如斯!
張斌順勢急攻。青風一劍【梯雲縱】極速啟動,出劍接【兩儀劍法】三劍連刺,臨末了搶出一刺一削,躲也不躲宜春道人的拂塵一掃。青風一劍的血量清空,卻沒有陷入死亡,反倒是馬上恢複了滿狀態,然後就進入了熟悉的劇情模式。
宜春道人:“哈哈哈,好好好。果然英雄出少年,青風一劍你能把老道逼到這份上,實力已是登堂入室了。不需多少時日,這偌大個江湖,你可盡情遨遊。”
青風一劍:“道長手下留情,小子愧不敢當。”
宜春道人:“今日老道勝你幾分,隻賺歲月年華先逝。假以時日,你磨礪一番,再好好琢磨,老道就不是你的對手了。我這萬道宮內有些藏書,書中對你自有裨益。你若自覺有短,不妨直言,老道親自為你尋一益卷。”
劇情暫停,彈出了一個輸入文本的對話框。
饒是張斌清心寡欲,都不由被這大手筆的獎勵嚇得驚了。任由自己輸入的文本決定而挑選,這不相當於定製獎勵嗎?這怕不是《全球格鬥》破天荒的大氣獎勵。
張斌努力舒了兩口氣,強行平複心情,不讓這突如其來的“大禮”影響判斷。
還是要不忘初心,方得始終。
進入萬道宮,是要打“開光”用的道藏的。對青風一劍來說,好用的人物天賦有很多。但確切什麽是最適合的,張斌本身也沒有確定下來。本來嘛,人物天賦就是一個“隨機看人品”的東西。張斌對這方麵涉獵得也不深,向來是想著開出什麽就算什麽的。
現在能夠“定製”了,張斌還真不知道該選什麽。這東西可不是越多越好的,宜春道人是高智能ai,太貪心的話,恐怕會弄巧成拙。
張斌一口氣把水杯裏的水喝光了,快速梳理了一遍青風一劍的培養計劃,再把【真武】武當的幾種路線也飛快掃過一遍。決定了,就是它,最基礎的也是最實用的。
“內力。”
張斌選擇定製最基礎的屬性。隻要不是性價比太差的天賦,用技能點換基礎屬性永遠是一筆值得做的買賣。其次,張斌也是相信《全球格鬥》開發組的節操,自己的完成度這麽高,想必宜春道人不至於拿一本垃圾道藏來忽悠人。
宜春道人:“嗯,很好。練武不練功,到老一場空;練功不臉氣,到老一場戲。青風一劍,你選擇精研內力,確實是非常有見地的選擇。我這裏有一本秘籍,是老道的一個故友所留下的。你可以先私下參研,若日後有所得,再來與老道我談經論道。”
青風一劍:“多謝道長。”
楊格:“大哥,我來到山上,見到了道長,這封【拜師信】的作用已經不大了。你且拿著,當作信物。日後上山記得探望我。”
青風一劍:“既是你的心意,我收下了。楊小弟,你我一見如故,為兄多言,也是為你著想。日後你在山上,且要修心養性,萬萬不可再惹是生非了。”
楊格:“我知道的,大哥。”
青風一劍:“海內存知己,天涯若比鄰。不必相送。”
“係統提示:你已離開萬道宮副本。”
“係統提示:你獲得了【拜師信】。”
“你獲得了全真心法。”
青風一劍離開了副本,張斌點開物品欄查看了起來。【拜師信】重新回到了青風一劍身上,隻是使用等級卻增加了一個“60級可使用”的限定。
至於另外一個物品,也是這一趟副本最重要的收獲——全真心法,名頭是夠響亮的,卻撩動不了張斌心中的波瀾。隻因張斌完全不知道這全真心法的效果,忙活了半天弄回一個完全沒見過的獎勵,張斌也是有些意興闌珊。
到了官方論壇裏找了一番,完全沒發現什麽有效的信息。看樣子又是新加的內容了,張斌暫且將它放下,打算有空再找些渠道打聽打聽。
張明與王霄也相繼完成了訓練,開始升級自己的角色。張斌也操縱著青風一劍繼續師門任務鏈,開始日常的升級活動。
三人又投入到了各自的升級內容中。下午五點多的時候,白雙雙放學回來。難得的是白雙雙沒有咋咋呼呼、也沒有要投身到訓練什麽的,居然非常乖巧地寫起了作業。一直到了六點,三人準備下樓吃飯,順便叫了一下白雙雙。
“你們先吃吧,我馬上寫完作業了,再下去吃。”
張明像是看到了什麽不可思議的奇觀,張斌和王霄交流了一下眼神,彼此也透露出“轉性了?”等難以置信的信息。三人這一下可把白熊惹惱了,馬上原形畢露,從“乖巧懂事小白兔”變成了“嬌蠻炸毛小野貓”。
三人都被逗樂了,哈哈大笑,下樓吃飯。
吃完飯,洗完澡,晚上7:00,三人準時進到戰術討論室,開始每晚的複盤學習。“哢嚓”,戰術討論室的側門打開了,白雙雙拿著飯菜走了進來。“我的作業寫完了,隊長,我也要聽複盤。”難怪白熊這麽自覺!
張斌沒有多說什麽,既然人都齊了就直接開始。
“因為時間問題,今晚的複盤隻有一場,前麵的時間我要先和你們分享一些重要的東西。”張斌一邊說,一邊打開了他整理好的文檔,裏麵是最近幾次的《全球格鬥》更新公告。
“首先是最近幾個公告裏的更新內容,我想你們都知道吧?基本上一出來就是熱搜,裏麵有很多很重要的內容,是可以顛覆整個職業圈甚至遊戲的。
其中遠程的直接削弱,你們都知道了,應該也有在重新熟悉手感吧。關於這個我們先放到後麵說。我先說一下關於兩個新的江湖技能,心眼還有馭兵。我直接說結論,這兩個都必將影響全球格鬥的賽場格局,而且會很快。”
“隊長,我們現在就要掌握這些新的內容嗎?”王霄發問。
“是的,必須掌握。你們兩個遠程要負責開發”張斌說。
“可是我們連實際效果都不清楚,賬號也還在升級,怎麽開發啊?”白雙雙提出疑問。
“我有職業圈的資料途徑,類似的信息我都會先在戰隊會議上進行共享,然後你們再慢慢跟上開發。”張斌說。
“下麵是職業群裏總結出來的資料。心眼技能,花三點技能點升一級就可以擴張60°的左右視角,相當於提升了三分之一的可視度,視角的穩定性將大大提高。
花九點技能點,會縮截最遠部分的模糊視角,也就是我們常說的無用視角,卻會增加角色周圍一圈的視野範圍顯示。對單人戰鬥而言,這幾乎是最完美的視角,足夠的前置視野,360°無死角防近身,直接讓側身切入、幽靈漫步等一部分高級技巧效果大打折扣,讓背身連擊、遮影步等近戰技巧直接變成廢操作。
如果花十五點,滿級的心眼,會直接切一個限定範圍的上帝視角,範圍的大小是根據內力和敏捷的數值變化的。”
“隊長,關於心眼的開發,這是職業圈裏討論以後得出的結論嗎?隻有一、三、五級三個模式有用?”張明舉手提問。