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第76章:破陣

  青風一劍正向著離位衝去,忽然,乾(正上)、坤(正下)、離、坎(正右)四個道人的腳步都停了下來,長劍一收,似乎是蓄力的架勢。


  兌(上左)、震(下左)、艮(下右)、巽(上右)四個道人卻是腳步不停,繼續往著青風一劍的位置包夾了過來。四遠、四近形成了一大一小的兩個十字包圍陣勢,以青風一劍為中心,交叉成勢。


  兌道人、震道人兩人與青風一劍相向而行,最先受到攻擊。青風一劍微向右偏,右腳踏前一步,長劍刺出,準確擊中了兌道人持劍的右臂,打斷了他的攻擊。震道人長劍刺來,青風一劍以右腳為軸心,左腳向著右後一劃,身子一個漂亮的側身,剛好躲過了震道人的長劍一擊。


  一個身位以內的卡攻擊距離走位秀,就這一手,已經足以夠資格錄下來投稿到各大主播秀場了。張斌已經完全進入了戰鬥狀態,平時沒機會用到的高深技巧也在無意識間用了出來。


  長劍未收,極快速地向左一掃,剛好同時攻擊到兌道人與震道人。


  “嗤”,“嗤嗤嗤”,四道劍氣的特效聲響起,正是離坎乾坤四個方位的劍氣。青風一劍下意識往兌道人所在的方位一躲,堪堪躲過了離道人的劍氣,卻被乾道人的劍氣一側擦中,坤道人的劍氣並在乾道人劍氣的另一側沒有影響,坎道人的劍氣——【四兩撥千斤】——準確格擋住。


  乾道人的劍氣並沒有打滿,隻帶走了青風一劍不到3的血量,隻是身上一層持續5秒的破甲debuff讓張斌略一皺眉。減少5外功抗性的破甲並不算什麽太讓人惡心的debuff,隻是這陣名叫萬道八卦陣,張斌所擔心的卻是其它道人的劍氣沒準有更惡心的debuff。


  當是時,艮道人與巽道人也近了身來。


  青風一劍的視角從兌道人到巽道人的位置快速一掃,複位,長劍一刺,再次打斷了兌道人的攻擊。身子再向後一步,這一步,剛剛好便能躲過震道人的一擊。沒有半分等待,再次視角快拉,在艮道人與巽道人的方位有節奏地頓了兩次,【兩儀劍法】,長劍分刺兩人的手臂,完美打斷!


  迅捷精準的三刺,恰到好處的一退,瞬間完成,又是一幕精彩絕倫的大神秀!


  “嗤嗤嗤嗤”,又是四道劍氣——前跳接【梯雲縱】——青風一劍斜向著震道人的方向飛去,在四道劍氣交織留下的空間中穿過。


  “這樣下去不行。”張斌很清楚自己現在的狀態是在刀尖上跳舞,隻要一個失誤,就有可能引起連鎖反應,甚至崩盤。即使張斌能夠做到完美操作,青風一劍的狀態也不允許,真氣值不夠了。


  青風一劍落地。震道人趕了上來,正要舉劍刺來——【震山掌】——一股大力擊向震道人,強製退了數步。青風一劍變動節奏,準備突圍!


  八個道人,四近戰,四遠程,離坎乾坤四人似乎是遠程的。貼身,近戰打遠程,逐一擊破,離道人!青風一劍徑直往離道人的方位衝過去,“嗤”,是坤道人的劍氣,不管。青風一劍受擊,掉了2的生命值,身上多了一層持續5秒減少5內功抗性的破氣debuff。張斌已經猜到了。


  “嗤”,乾道人的劍氣,“嗤嗤”,離坎兩道人的劍氣也同時出手。青風一劍的視角很穩定,直視著離道人的劍氣,完全沒有轉過視角的意思——【太極圖】,向著乾道人所在的方向,準確防禦住了劍氣——迎著離道人的劍氣,斜向右,【梯雲縱】,青風一劍一個漂亮的側移,幾乎貼著離道人劍氣的間隔躲了過去,同時斜向的位移使得青風一劍與離道人的距離又近了一步。


  青風一劍繼續衝過去,離道人突然變了架式,原本平舉蓄力的長劍居然放了下來。不對勁,離道人居然主動向青風一劍衝了過來!

  張斌馬上停下了青風一劍,視角順時針一轉,向右從開始兌道人掃過巽道人。隻見兌道人向著青風一劍這邊逼過來,乾道人跟在兌道人身後拉好陣勢,巽道人在拉近青風一劍距離的同時居然反向著原本坎道人所在的坎位靠攏。


  視角馬上逆時針掃回來,向左轉到艮道人出現在視野。隻見離道人向著青風一劍逼近,儼然一副要近戰的架式,震道人向著離道人的身後方位拉開,坤道人呼應著震道人的走位,艮道人努力貼過來欲要配合占好方位。


  這八道人不僅會擺陣,居然還會隨著入陣者的方位變陣!這nc的戰鬥智能度也太高了吧。青風一劍瞬間陷入到了進退兩難的境地。


  原本是兌、震、艮、巽四道人的近戰夾擊;乾、坤、離、坎四道人的遠程輸出。一番變陣之後,竟演變成了兌、離、艮、巽四道人的近戰夾擊;乾、震、坤、坎四道人的遠程輸出。


  變陣之迅捷,陣位之準確,竟似八個積年累月操練過的人一般。單隻在青風一劍這樣快速掃過的短時間內,變陣居然已經快重新形成陣勢了。完全沒有留下可供張斌尋到空隙的突破口。


  平日的張斌,無論是在什麽情況下,總能留下兩分餘力以應對戰場的觀察已經全局的思考。而現在的張斌,大腦思考的速度已經跟不上了。八個高智能度的戰鬥nc,一套前所未見的戰鬥陣勢,張斌感覺自己仿佛在職業賽場的團隊戰上,以寡敵眾。


  “嗒嗒嗒”,張斌左手手速大爆,手指靈活得像是在鍵盤上跳舞。右手緊緊握著鼠標,已經從原來與鍵盤平行的標準姿勢變成了鼠標在前、鍵盤在後的姿勢,仿佛左手盾右手劍的戰士一般。


  張斌已經不再留力觀察局勢,而是全身心投入到精細操作的戰鬥之中。觀察不到突破口,就完全相信自己的戰鬥直覺。青風一劍,再動,不撞南牆不回頭,繼續向著陣勢的離位,也就是現在的震道人所在的方位徑直衝過去。


  陣勢再變。


  離道人與震道人靠過來形成了近戰的交叉位,乾道人與坤道人分別從一上一下呼應著離、震兩道人;艮道人與兌道人繼續追著青風一劍逼近,巽道人往下呼應著艮道人,坎道人占了原來乾道人的位置呼應著兌道人。


  變陣依舊很快,果然毫無破綻。沒有破綻,那就攻破一點,撕開它!

  青風一劍主動靠近震道人。“嗤嗤嗤”,三道劍氣攻來,青風一劍主動吃了坤道人的劍氣,避開了另外兩道。巽主風、坎主水,之前張斌猜測巽道人和坎道人兩人其中之一的劍氣會有減速的效果。如今在高度集中的戰鬥狀態下,一些關鍵的信息已經是下意識地在使用,而非理性的分析思考。


  震道人舉劍欲刺過來,青風一劍的攻擊已經搶先一步,準確擊中了震道人的手腕,打斷了攻擊。長劍順勢一削,青風一劍向左大胯一步,料敵機先,已經提前閃避好了下一道劍氣。


  “嗤”,乾道人的劍氣準確擊中青風一劍跨步前所在的位置,神級預判!

  長劍回收,極短暫的蓄力,【真武劍氣】射向了巽道人所在的方位,打斷了巽道人的蓄力。“嗤”、“嗤”,坤道人與坎道人的兩道劍氣一前一後向攻青風一劍——右前方向,【梯雲縱】斜移——青風一劍與震道人背對背劃過,躲過了兩道劍氣。


  未及落地,青風一劍已然轉身,長劍依然逮著震道人招呼,震道人完全被壓製住,欲要攻擊而不得。


  這時候,乾位(正上,乾道人占位)、坤位(正下,巽道人占位)、離位(正左,坤道人占位)、坎位(正右,坎道人占位)四個遠程輸出的道人隻原地不動,繼續蓄力劍氣。另外三個近戰的道人卻依次順著青風一劍與離道人的位置走動了起來,強行變陣,重新形成了兩個十字交叉的陣勢。


  張斌強行操作,無心插柳柳成蔭,居然真的在這萬道八卦陣中尋到了破陣的關鍵,或者說是陣法設計時沒完善好的小bug。


  這八道人的戰鬥智能度極高,所綁定的乃是《全球格鬥》開發團隊新寫好的一批戰鬥ai。這ai的設計目的之一,就是試圖模仿職業賽場上的團隊戰邏輯,試圖憑借ai強大的學習能力開發出更強的團戰內容。


  陣法,或者說團隊陣型配合,就是測試這一批戰鬥ai的“標準考試科目”。這萬道八卦陣就是標準考試科目之一。萬道八卦陣這個陣型的邏輯,就是四個近戰組成的小隊可以在互不影響的情況下做到完美包夾,而另外四個遠程則可以在近戰包夾的間隙中找到完美的輸出空間,交叉陣勢實現輸出空間最大化。


  按照開發組寫好的邏輯,戰鬥ai們在陣勢變化的時候會極迅速地微調陣型,以保持完美的輸出空間。而當遇到阻攔,沒有辦法輸出空間最大化時,戰鬥ai就會采取變陣的方式,重新實現輸出空間最大化。


  尺有所長,寸有所長。


  輸出空間最大化這本是這陣勢的最大特點,此時卻變成了破陣的訣竅所在。

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