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第10章:煉獄模式,夜色街頭

  沒有出物品獎勵並沒有影響到張斌。他喝了一口剛倒的水,尚帶些溫熱。打開角色麵板,仍然將屬性點加到“力量”上,青風一劍再次創建隊伍,單人進入了副本。


  附近區域頻道__abc沒有d:我剛才看到了有個紅色牌閃了閃,你們有看到嗎?

  附近區域頻道__二氧化咕:傻子嗎?哪有這個時間點開煉獄團的


  附近區域頻道__施氏食獅:我好像有看到哎,有個紅色隊伍牌子的,很快就進本了


  附近區域頻道__沙雕狗的憂傷:肯定都是些不會玩的小白,打完了精英本以為就能過煉獄本,白白浪費副本次數和獎勵罷了


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  夜色街頭(煉獄模式):夜幕降臨,青風一劍帶領著……


  煉獄模式比精英模式更難打,不單隻小怪有全屬性加成,包括最後的boss戰,大白熊有兩隻!


  兩隻大白熊正是普通模式和精英模式的兩個boss,一隻正常屬性,一隻有全麵屬性增強buff。張斌其實並不想單打煉獄本,盡管仍然能做到完美通關,但是低效率以及不能出差錯的重複動作還是挺磨人的。不過他對副本產出有需求,夜色街頭不會掉落什麽奇奇怪怪的物品,這麽多年來隻聽說過它有一種掉落——【殘破的裝備寶箱】(已綁定)。


  玩家通關夜色街頭本之後獲得的綁定寶箱,打開之後會根據之前的武器選擇而產出對應的10級標準武器,雖然同樣是綁定的,但是這個綁定武器產出藍字的幾率極高。最早的時候有很多玩家都是一直刷,直到刷出有滿意的武器之後才去拜師。直到資料片【混沌伊始】的出現,裝備可以進行合成與分解,而綁定裝備分解之後的材料是無綁定的,原本所有綁定裝備的產出來源都被大削。


  每一次新資料片的出現,舊的打寶團都是一片哀嚎,因為大部分的情況都是產出幾率被削,夜色街頭也不例外。作為從遊戲內測就一直存在的新人本,夜色街頭基本沒有改動過,除了降低產出幾率,就張斌記得的都有四、五次了。


  今天的最後一次副本獎勵次數,雖然沒有打寶團,但張斌還是不想就這樣浪費掉。屬性全麵提高了的小怪雖然身板硬了,但處理起來並沒有增加多少難度。青風一劍引怪不再是直勾勾地往後拉,而是不斷左右走一個連續的大“z”形路線,延長了兩波小怪之間相遇的時間。長劍翻飛,每一次攻擊、每一步走位,都是張斌主動“控製”小怪們,達到他想要的結果。到了第三波小怪會合時,同樣是剛剛好將第一波的小怪擊殺掉。


  張斌很有耐心。在這樣的“一對多”的亂戰中,青風一劍的每一個技術動作都不能出現失誤,否則就會陷入被圍毆、連環攻擊致死的下場。張斌集中著精神,攻擊、躲避、走位,有條不紊。雖然殺小怪的用時比精英模式要多花將近一倍,但他完全沒有焦躁。鬼步閃躲,前刺調整小怪位置,蓄力橫掃連續攻擊,從前街殺到後街,隻在最早的兩波怪用了【劍花一瞬】。真氣值緩慢恢複,到最後一波小怪的時候,剛剛好恢複到了滿值。同時應對兩個大白熊,難度並不止提高一倍,9級的青風一劍想要單刷,一定要保持最佳的狀態。


  長劍帶走最後一個混混的生命值,街尾不遠處,兩隻大白熊boss從天而降!宛如一對雙胞胎,除了右邊的白熊身上偶爾閃過一道道金光。


  兩頭白熊同時向青風一劍走來,青風一劍不退反進,向著左邊的大白熊衝去,一劍刺到了大白熊身上。大白熊舉掌還擊,青風一劍舉劍卸力,沒有向後,而是向左後滑出一個斜向鬼步。全力加點的青風一劍不需要完全後滑已經可以將傷害卸掉了。


  同樣衝過來的精英大白熊,本來已經要舉掌攻擊青風一劍了,偏這一記斜滑,剛剛好脫離掉了它的攻擊範圍。同時大白熊也跟著轉過身子要追擊青風一劍,它魁梧而笨重的身子剛剛好變成了青風一劍與精英大白熊之間絕佳的掩體,被卡位的精英大白熊隻能又邁著笨拙的步子繞過大白熊向青風一劍追來。


  憑9級的新手屬性與新手技能,要同時麵對兩個大白熊boss根本不可能。青風一劍隻能采取卡位的方法,先解決掉大白熊,再慢慢和精英大白熊耗。


  正常的打寶團在打煉獄本的時候,都是滿配的五人進本,這也是新手輔助最吃香的時候。新手輔助的狀態技能【刺激穴道】是所有新手技能中最有用的,一個輔助和一個近戰配合即可拖住一個boss,剩下三個人集火另外一個,輔助技能cd的時候靠其他人的技能拖延到輔助技能冷卻。


  最佳的配置是雙輔助,直接輪流給buff讓一個前排拖住一個boss,餘下的人可以完全爆發輸出先殺死另外一個boss。如果沒有輔助,想要通關的技術難度就會變得有些高了。比如雙遠程來回拉扯,或者五人交替扛傷風箏。


  煉獄模式的夜色街頭,最大的難點就是不可以犯一絲失誤。因為兩個boss的擊退、眩暈等控製非常充足,同時他們的攻擊頻率剛好可以彌補另外一個後搖時間的輸出空缺。隻要犯下一次失誤,boss互相配合,可以直接打亂一支滿配打寶團的輸出節奏。而隻有一個人的青風一劍,如果犯下一次失誤,後果隻有一個,被無間斷的連續攻擊,生命值在數秒內被清零。


  張斌的鍵盤聲仍然有條不紊,維持著悅耳的節奏,隻是速度早已提高了不少。青風一劍身如鬼魅,忽左忽右,邊打邊退,從街尾又一直往街頭方向緩緩退去。大白熊精英無數次想要衝到青風一劍麵前拍出一掌,又無數次被大白熊的身子擋住。


  青風一劍又一次鬼步卸力後,一劍刺出,大白熊怒了,一踏,一衝!青風一劍不慌不亂,一直留著的技能就是在等這一刻,向後小跳,【劍花一瞬】!大白熊的血線飛速下降,青風一劍飛了很遠,落地後跳二次卸力。


  衝撞之後的大白熊直接和大白熊精英拉開了位置,張斌故意利用了這一段距離,青風一劍這次沒有向前,而是直接轉身向街頭跑去。大白熊窮追不舍,滿血的大白熊精英卻仍然是一步步慢悠悠地追趕。


  被拉遠了的大白熊在追擊的過程中又用了一記衝鋒,徹底地和大白熊精英拉開了距離,同時也迅速追近到了青風一劍的身後。青風一劍卻不走了,回身一劍,又開始了與大白熊糾纏。短暫的不需要顧忌精英大白熊的時間,張斌的操作也奔放了起來,青風一劍的攻擊搶得很快,走位躲避的時機也壓得很死。


  時間一點點在流逝,青風一劍溜著兩個boss,從街尾打到了街頭,又從街頭反身打到了街尾,重複拉打了兩輪才擊殺掉了大白熊,原本已經補滿了的真氣值也掉到了約莫三分之一。剩下麵對一個大白熊精英,張斌一點不急,甚至更有耐心地延長了拉打過程中逃跑的時間,讓真氣值慢慢恢複,就這樣又拉打了一輪,才開始發起最後的快攻。


  最後一次從街尾打往街頭,青風一劍保持著最極限的距離,以及最高的攻擊效率。劍出,一刺快接一掃,馬上一記直刺鬼步卸力,衝撞用【劍花一瞬】對擊,泰山壓頂隻用後滾接小跳,極限距離躲過之後馬上接輸出。殘血的大白熊精英無能狂怒,發起了最後一次衝撞。青風一劍的真氣值剛好剩下足夠最後一次技能的量。後跳,【劍花一瞬】!

  劍花再次在空中盛開,大白熊精英最後的血條也隨之清零。有節奏的鍵盤聲戛然而止,張斌也不由得長舒了一口氣。


  “副本通關”。


  “完美”。


  接著是,獎勵麵板。


  張斌的臉上露出了笑意,第一個獎勵物品框內,掛著一個寶箱圖標。他拿起杯子,又喝了一口水,涼爽、歡快。

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