464: 龍魂
霧葉有些緊張,手都有些涼。
“他一定能贏的對吧!”
“嗯,他會贏的!”
沒有人比宋祁言更清楚林迪安為了他的電競夢付出了多少的努力,每天能從戰隊回來後都已經很晚了,洗完澡他說是去睡覺了,可實際上卻都在房間中進行加訓。
倒不是他想瞞著其他隊友什麽,隻是他不想讓別人太擔心他,也不想因為自己的加訓給其他隊員造成太大的心裏壓力罷了。
他雖麵上看起來一副無所謂的態度,可實際上比誰都要在意戰隊在意這些個隊友,所以他才會想要努力提升自己的實力,帶著他們走向冠軍的位置,在他看來,也隻有冠軍才能對得起他們這般毫無保留的信任。
雙方隊員上場,剛接上耳機,林迪安就聽到了謝儲的聲音。
“你真的很強,能夠在聯盟賽上遇見你也不知道是我的幸運還是不幸。”
“多說無益,手上功夫見真招吧,前輩,小心了。”
聞言,謝儲笑了,要不是林迪安現在是對手,他還真想提出要交個朋友。
“你也是,小朋友!”
言語上兩人是客氣了,可手下卻一個比一個的強應,劍士對上戰鬥法師兩人都是都是沒有迂回,直接開打。
都是近身且高輸出的職業,若是來個迂回像剛剛拳法師間的戰鬥那麽磨人就沒有什麽意思了。
“月落烏啼首先向一念長安發起攻擊,一連串的連招讓一念長安根本來找不到破綻打斷連招隻能被迫承受傷害值。”
一念長安的血量一直在往下掉,雖說掉的不多,但架不住這長時間的下滑,即使是小招也讓他的血量掉了百分之十。
開局就這麽生猛可謂是觀眾看的相當過癮,謝儲的連招玩的漂亮,可以說是絲毫都沒有破綻,若說他真的有什麽天大的破綻,流星也不會讓他擔任隊長,更不會有著暴力劍士,聽到他的名字就會讓人無比頭疼的壓力。
謝儲很強,但林迪安同樣不是個好對付的,他為了比賽付出了太多的努力,又怎麽可能會被輕易的打趴下。
如今找不到破綻就等著他的技能銜接不上,謝儲雖有暴力劍士之名,手速也非常的快,但目前剛開局,劍士的鬥值並不會太高,他上來就在鬥值支撐不了多久。
一旦鬥值消耗殆盡,技能的冷卻時間就會加長,到時候就是他反擊的時刻。
“一念長安的血量還在下滑,已經從百分之九十快要突破到八十大關了。”
話音剛落,林迪安間技能銜接的時間出現空擋,直到技能的冷卻時間到了,瞬間發動了反擊,一個橫掃瞬間擊退月落烏啼。
隨後長槍直指月落烏啼而去,勢如破竹,即使隻是在看轉播大屏,卻也不禁讓人感覺到頭皮發麻。
被一記橫掃後,月落烏啼出現短暫的僵直狀態,可在一念長安衝到麵前時還是能夠解開狀態瞬間反擊,可讓所有人都沒想到的是,在僵直狀態即將解開的那一刻,林迪安使用避閃技能。
不是用於躲避他的攻擊,而是借由避閃之力加速衝向月落烏啼。
“一念長安使用避閃,瞬間閃現至月落烏啼麵上,上挑,僵直狀態就差這麽零點零幾秒就能解開的月落烏啼被挑至半空,懸空狀態根本就沒有辦法破解現在的局麵。”
一念長安將月落烏啼上挑至半空中後一躍而起,就當所有人都以為他又要打出中躍連擊時隻見他在空中打了一套連招,隨後發動大招龍魂遁影。
這還是林迪安比賽中第一次使用大招,在以往的比賽中他都是用小招或者連擊取勝,大招可謂是從未出現過。
如今第一個打出的大招竟然就是龍魂遁影,當即全場嘩然。
龍魂一出,全場回蕩著低沉的龍吟聲,在場的粉絲很多都是老電競迷了,不可能沒有見過戰鬥法師打出龍魂遁影,如今林迪安打出的這一招卻是讓他們感覺到有種熟悉的感覺,可更多的卻是陌生感。
這兩種矛盾的感覺夾雜在一起,心情可謂是非常的複雜。
關於林迪安的龍魂遁影有異的人其實並不算多,除了隊裏幾個吃過變異龍魂虧的隊友外,就連宋祁言都不知道這件事情。
戰鬥法師一旦發動大招,就會隱約可見龍魂在周身繚繞,也是因為要影藏變異龍魂的緣故,所以林迪安在前期的比賽上都不使用大招,為的就是留下底牌。
“這麽快龍魂就出現了。”
吃過變異龍魂虧的段浮航在看到那龍魂聲都不禁覺得背後一涼,當初他可是被虐的相當淒慘。
“謝儲太強了,若是不出龍魂他暴露的會更多。”
時卿看出了林迪安的想法,暴露變異龍魂實在是無奈之舉,可若是不如此,即使勝利他也會付出很大的代價。
當初終結謝儲的可是秦莫,秦莫是血厚的拳法事依舊用了百分之五十的血量才帶走了前期消耗不小的謝儲。
戰鬥法師的血量可不能跟拳法師相比,想要拿下謝儲必須要出血,而且還是出大血。
龍魂遁影瞬間將月落烏啼的浮空高度在拔高了一些,與此同時,一念長安借助龍魂之力也瞬間出現在高空之中。
隨後便是一場伴隨著龍吟聲的浮空連擊,月落烏啼被龍魂遁影擊中,瞬間掉百分之二十的血量,一念長安的血量劣勢瞬間被拉平。
“漂亮,一念長安發動大招攻擊龍魂遁影,將月落烏啼從懸空狀態打成浮空狀態,這是一念長安在比賽中第一次發動大招攻擊,不過這龍魂到好像有些不同。”
解說的話還沒說完,林迪安的浮空連擊開始了,浮空連擊因為高度不好控製的問題,比中躍連擊的難度高的幾倍不止。
中躍連擊平衡支撐不住時則可以短暫落地後接力反彈繼續完成連擊動作,但浮空連擊的高度太高,即使有心要借力,等落到地上後對反也因為失去攻擊力的支撐回到地麵。
這也就意味這浮空連擊不僅考驗操作者的連擊速度和技能掌控,同時還對戰鬥中如何中空中保持平衡有著非常大的要求。