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第五十五章 人玩遊戲會死人

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  人是群居生物。


  之所以得出這個結論,是因為大多人的內心在恐懼。


  害怕自己被排斥在主流之外,害怕被人用帶有強烈敵意的目光所視,害怕成為他人口中議論不休的笑談。


  所以想盡一切辦法,裝作自然、熟絡的方式融入集體,成為那不起眼的其中之一,以此獲取那渺小的安全感。


  但是卻很少人意識到一個道理:善水者常溺於水,善謀者易卒於謀。


  刻意把自己包裝的平凡是沒有用的,真正的天才遲早會展現出與眾不同的一麵,然後成為他人羨慕、妒忌、排斥的目標。


  這就是天才的悲哀。


  淩易曾經也屬於天才之一,因此非常清楚——刻意融入集體是不現實的。


  所以從一開始,他就沒打算和他人組隊。哪怕任務一已經結束了,不需要再去特意暗殺,但是奈何他習慣了獨自行動的生活,如果和他人組隊攻略說不定還會引起不少麻煩。


  當然,讓淩易下定決心獨行的最大原因還是在於那位美女,如果沒有她提供裝備的話,估計得耗費不少腦細胞。


  封測時期也是一樣,就算有一定的戰鬥經驗,可是要對付BOSS還是有點困難,特別還是在雙方數值差距過大的時候,隻能用死亡次數來摸清BOSS的技能、弱點,一來二去效率大大降低了不少,對心力的損耗也很大。


  如果再分出心思去收集裝備,那淩易就真的別想完成任務了。


  絢爛的藍光一閃而逝,如同斬落的刀光。


  不到巴掌寬的劍刃迅速切入一頭野豬頭部,其角度與時機的把握簡直妙到巔峰,野豬剛剛發動了一次攻擊,結果卻發現目標突然不見了,粗壯的軀體一時間處於硬直狀態,持劍人利用這次特意創造的機會斬殺了這頭野豬。


  從傷害值一瞬間飆升至數百,野豬血量驟然清零,過程僅僅隻有一秒鍾。


  或許不是什麽華麗的劍技,但卻可以看出持劍人對時機掌握非常巧妙和準確,就像千米以外狙擊目標的優秀狙擊手一樣,他們知道該什麽時候扣下扳機。


  淩易撿起野豬爆的柯爾(虛擬貨幣)和一些道具材料,心裏暗暗估算了一下時間,不到十個小時就升到了三級,這速度比起封測時期隻快不慢。


  不過這也是理所當然的,帶著封測時期的經驗,如果升級還落後於人那才是諷刺。


  往四方蔓延的廣大草原,在開始略帶紅暈的陽光照耀下閃閃發亮。遙遠的北方浮現出森林輪廓,南方則是閃著光的湖麵。東邊可以稍微看到一點城鎮的城壁,而西邊則是無限延伸的天空與被染成金色的雲群。


  目前,他位於巨大浮遊城堡‘艾恩葛朗特’第一層南端的開始地點,‘起始之城鎮’西側的寬廣區域。周圍應該有為數不少的玩家與他一樣正在和怪物戰鬥,但因為這空間實在太過於寬廣,所以視野內沒有看到別人。


  就在淩易考慮要不要進入更高一級的練級區時候,像鍾聲——或者說像警報的聲音響了起來,他驀然瞳孔一縮,心中湧起強烈的預感。


  說不上好還是壞,總之是要發生什麽麻煩的事了。


  淩易的預感成真了,下一刻他身體被藍色的光柱包裹起來。透過這層藍色的膜向外看去,隻見到草原的景色漸漸淡去。


  像這種現象,淩易在封測的時候也經曆過好幾次。這是使用場地移動道具之後的‘轉移’。但是他現在沒有握著道具,也沒有念出指令。就算是官方公司自作主張的轉移,為什麽沒有任何的公告?


  一想到這裏,身體周圍的光線變得更加強烈,讓淩易沒有辦法看見任何東西。很快,藍色的光輝逐漸變淡,又可以看見周圍的景色。


  但是已經不是身處在夕陽照耀下的草原了。


  現在可以看見的,是一片廣大的石板地麵、環繞四周的行道樹,以及瀟灑中世紀風味的街道。在前方遠處,還有一座發出黑色光芒的巨大宮殿。


  毫無疑問,這裏就是遊戲開始地點——起始之城鎮的中央廣場。


  淩易皺起眉頭望著周圍擠得滿滿的人群,這明顯不是因為遊戲的人氣火爆,而是故意將所有人聚集在一起。


  “係統精靈。


  “嗯?宿主有何問題嗎?


  “我在現實世界中的身體不會被遊戲影響,是這樣吧?

  “理論上是這樣。


  “.……是嗎?得到係統精靈的回答,淩易默不作聲用手指往空氣中一劃,這是叫出遊戲‘主畫麵窗口’的動作。隻見一個發著紫色光芒的長方形,立刻與鈴鐺般的效果音一同出現。


  在起始狀態下的細長狀長方形窗口,左邊會有幾個選單卷標,右邊則是顯示出自己道具裝備狀況的人形輪廓。而在這個選單的最下方應該會有‘LOGOUT’——也就是從這個世界脫離的按鈕才對。


  淩易直接把目光投向窗口最下方,尋找著‘脫離’的按鈕,隻是.……

  “——果然是這樣嗎?係統你早知道這回事了吧?淩易盯著空白的位置許久,長長呼出一口氣說道。


  “是的,這是劇情的一部分。雖然宿主對劇情一竅不通,但是係統卻沒有提醒的義務,因為這也是試煉的一部分,而且還是最重要的一部分。係統精靈毫無道歉的意思,反而坦然的承認了。


  不過這倒讓淩易略微鬆了口氣,他最擔心的就是因為自己的緣故讓劇情暴走了,那樣一來別說不知曉劇情了,就算知曉劇情也沒用。


  隻要劇情仍未變化,他就有機會慢慢適應劇情的節奏,尋找恰當的機會把主導權掌握在手中,這也是不知道劇情時的唯一辦法了。


  淩易沒有心思對係統精靈多加抱怨,把握現狀情況才是眼前最要緊的事。


  他雖然站在人群之中,卻像是局外人一樣,不僅沒有半點驚慌失措,也沒有焦躁和憤怒,僅僅是冷靜地將眾人的表現收入眼底。


  心裏估算了一下,人數至少有數千——應該說將近一萬人。目前遊戲裏的全部玩家,可能都是被強製轉移到這個廣場來了。


  這樣一來——始俑者將要出場了吧。


  忽然間.……

  有人如此驚呼:“啊……看上麵!

  淩易反射性看向空中。


  在一百公尺上空,也就是第二層底部,染上了一層鮮紅色棋盤狀的花紋。


  仔細一看,就可以發現花紋是由兩個英文單字交互排列而形成。至於那兩個由鮮紅色字型所寫成的單字,則是arning以及Systet。


  覆蓋整個天空的紅色圖樣,它的中央部分就像一滴相當濃稠的巨大血滴,慢慢向下滴落。但是這些血液卻在半空中凝聚成一個身高將近有二十公尺,身穿深紅色鬥篷的巨人。


  長長的鬥篷無風自擺,給人一種空蕩蕩的感覺。雖然是從下方仰望,卻看不清鬥篷裏麵的相貌,隻有一片朦朧的漆暗。


  淩易曾經見過這樣的鬥篷。不過和他印象中的白胡子老爺爺與戴眼鏡的女性完全不合,反而散發著不似人類的詭異氣息,要說相似物的話,恐怕隻有幽靈比較合適吧。


  從周圍的玩家議論中也可以聽見質疑的聲音。


  這時,鬥篷的右邊袖管忽然抬了起來。


  空蕩蕩的袖口下麵可以看見純白色的手套。但是袖子和手套之間並未相連,完全看不見有手腕和小臂部分


  左邊的袖子也隨之抬起,在一萬名玩家的頭上,仿佛擁抱整個世界般的張開雙臂。


  一個低沉又通徹的聲音從遙遠的上方傳來。


  “各位玩家,歡迎來到我的世界。


  “我的名字是茅場晶彥。是現在唯一能控製這個世界的人。


  ☆


  這雖然是一個遊戲,但可不是鬧著玩的。


  從茅場晶彥這番長達五分鍾的死亡宣告當中,恐怕隻有淩易能真正理解這句話的含義。


  他究竟抱著怎樣的想法囚禁了上萬人。


  淩易猜不出來。


  準確的說,他不想去知道。


  他隻要知道一件事就足夠了。


  那就是係統發布的第二任務——突破這個一百層的鋼鐵城堡,頂著勝利者的頭銜瀟灑地離開這個世界。


  不過茅場晶彥做得也夠絕的。


  如果在這裏死了,現實中的本體也會因為虛擬頭盔發出的電磁波直接燒毀腦子。


  為了讓所有人確信,茅場晶彥拿出了現實中的新聞報道,上麵明確說明了已經有上百例玩家死亡,同時死亡人數還在不斷增加。


  慶幸的是,他已經發出通告,想來應該會打消一些玩家親屬們的衝動之舉。


  淩易忽然想到,如果知道他被困在遊戲世界,直葉會有什麽反應呢?


  大概會非常焦急、緊張,甚至落下淚珠也是可能的吧。


  想到這,淩易不由會心一笑,莫名心裏有種暖暖的感覺。


  不過他馬上就笑不出來,因為.……他隻是個冒牌貨而已。


  不過盡管如此,他也覺得有必要盡快攻略這款遊戲。讓一個關心自己的妹紙哭泣,這也是一種失敗。


  除了淩易以外,每個玩家的心裏都壓著一塊沉甸甸的石頭,就算暫時沒有生命危險,可是攻略這座百層城堡可不是一件容易的事,誰知道自己能不能走到頂端。


  畢竟,這裏死了,現實中也是會死的。不是每個人都像淩易這麽有信心。


  順便一提,茅場晶彥不知出於何意送給了每位玩家一個小禮物。


  可以映照出現實本體長相、外表,將其再現化的道具鏡子。


  數千名玩家們都在不知情的狀況下使用了,一時間廣場上到處都是五彩繽紛的光芒閃爍。倒是淩易一開始就設定成自己的外貌,所以並沒有絲毫改變。


  黑色的柔順短發,端正清秀的五官,冷靜的雙眸充滿了理性的光芒。一米七八的身材既不顯胖也不顯瘦,隻能說十分勻稱,很適合一名敏捷型戰士的體型。


  看上去隻有十七八歲的年輕人,卻有著成年人也有所不及的成熟——這是每個認識淩易的人最先產生的印象。


  拋開這些不談,在說完這些話語後,茅場晶彥化身的鬥篷男便消散不見了。


  半響,中央廣場立刻掀起了一片騷亂,有的人不信認為是官方設定,而有的人則堅信茅場晶彥馬上就會被抓捕歸案

  其中也有不乏一些人開始為自己著想。


  淩易是想也不想就離開了廣場,以他的分析能力又如何看不清如今的局勢。


  在死亡威脅下,潛在的競爭力已經和現實沒什麽區別,沒有任何玩家願意在逃生之路的途中被拋棄。


  而那些任務、刷怪點,就成了必須爭搶的資源。


  淩易從一開始就確定了目標,步伐充滿了堅定不移的信念,他會變得比任何人都強。


  然後,打破這個遊戲。


  ——用自己的雙手。


  (對於催更,我隻能說,我會盡力去兌現。但是太多就沒辦法了,除非放假,我能稍微拚點命,但是下午都在忙著考試,所以更新都晚了一點,真是對不住。閑話不多說,對於劇情發展,我打算走半原創路線,除了一些大事件以外,基本不會出現桐人走過的劇情。


  最後是感謝傑西和靈靈糖兩位書友的打賞,對於打賞榜第一的老夥計說太多感謝都沒感覺了,啊哈哈。而對於第一次打賞本書的靈靈糖書友,我肯定會記在心裏的,希望還能讓你繼續打賞……)

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