第七十五章 網遊時代
隨著《熱血傳奇》的巨大成功,國內網遊市場立馬掀起了一場颶風。
很多人在看到《熱血傳奇》的吸金能力之後,便後知後覺的發現了國內網遊市場的巨大潛力,紛紛開始代理國外的一些網絡遊戲。
像《千年》、《石器時代》、《魔力寶貝》等網絡遊戲,便接踵而至。
麵對這樣的情況,馬化藤趕緊給王子晉打電話,想問問他,對此有什麽看法和對策?
王子晉給出的回複隻有十四個字:“戰略上藐視敵人,戰術上重視敵人!”
目前國內的網遊市場,遠沒有後世的那般欣欣向榮,百家爭鳴的產業形態。
就算把那幾個最新宣布的網遊算上,也不過是大貓小貓三兩隻,掰著手指頭都能數的過來。
國內大環境如此,加之國人的思想還停留在單機遊戲的思維裏,就算把後世的網遊拿給新加入的網遊公司去運作,也不一定能運作的好。
而《熱血傳奇》是成功的,且一定會持續成功下去。
這就是戰略上藐視敵人。
目前那幾個遊戲公司,也隻是宣布代理下來新的網絡遊戲的消息,還沒有正式運營。
這些網絡遊戲如果想正式運營,起碼還需要至少兩個月的時間。
在這段時間裏,藤訊遊戲完全可以在《熱血傳奇》裏搞一些活動,或者對遊戲略微調整一下,來增加遊戲的可玩性,以增加玩家對遊戲的粘度。
怎麽增加玩家對遊戲的粘度?這是一個關鍵問題,也是目前的頭等大事。
這就是戰術上重視敵人。
隨著王子晉把如何狙擊新出網遊的戰略戰術逐一說出來,馬化藤的眼睛也變的越來越亮。
他好歹也是鵬城大學計算機專業畢業的高材生,並且現在還是藤訊公司的ceo。
但是在這一刻,他卻覺得,有著豐富社會經驗、項目開發經驗、公司管理經驗的他,卻遠不如電話那頭的那個大男孩。
那個大男孩簡直就是天才中的天才,就憑他這個大腦,也難怪人家能在未成年的時候,小小年紀就拿著幾百萬出來搞投資。
總會有一些奇思妙想的他,還總是屢屢成功。
這樣的人,最適合給一個企業當首席產品經理,而馬化藤可能自己也沒有發現,在他的內心裏,其實早已經把王子晉當成了他的首席產品經理了。
遊戲畢竟才開服一個多月,所以頻繁的對遊戲調整或改版也不現實,隻能在遊戲裏搞一些活動,來增加遊戲的可玩性。
從開服到現在,《熱血傳奇》一直都沒有開啟沙巴克城的爭奪戰,所以,正好借著這次機會,開啟沙巴克城的爭奪戰。
現實生活中,每個人都或多或少的會感到一些壓抑,而在網遊的這個虛擬世界裏,就是一個可以讓他們去發泄,盡情的去釋放自己本性的一個聖地。
在這裏,可以說是沒有任何秩序,有的隻是簡單粗暴,快意恩仇,仗劍天涯。
而《熱血傳奇》就是把這種簡單粗暴,給演繹了一個淋漓盡致。
而沙巴克城的爭奪戰,則把這種簡單粗暴,又升華了一下。
奪下沙巴克城的公會,玩家們除了享受到遊戲的那種簡單粗暴,更多的是體驗到一種成功之後的快感。
而沒有奪下沙巴克城的公會,雖然失敗了,但玩家們也同樣會享受到那種簡單粗暴帶給他們的精神刺激。
如果想在下一次攻打沙巴克城的時候勝利,這些公會則會總結經驗,吸取教訓,臥薪嚐膽的在遊戲裏更加的努力。
畢竟,沙巴克城就那麽一座。
而成功奪取了沙巴克城的公會,其成員人數在整個遊戲裏的占比卻很少。
不甘心他人占領沙巴克城的多數人,則會如海浪一般,一波接著一波的去攻打沙巴克城。
如此便造就了遊戲裏玩家與玩家之間的矛盾,而隨著時間的推移,這種矛盾就會變得越來越激烈。
遊戲中的打打殺殺,會給玩家帶來一種精神上的滿足感,刺激他們繼續在這款遊戲中體驗下去。
這就是玩家對遊戲的粘度,在短時間內,給予玩家足夠的精神刺激,讓他們感到爽了,就會提高玩家對遊戲的粘度。
從另一個角度來看待這個問題,把網絡遊戲歸屬於“電子鴉片”的範疇,也是不無道理的。
可這就是曆史的必然,全民娛樂的網遊時代,已經隨著《熱血傳奇》的提前登陸並火遍全華夏,已經提前來臨了。
凡事都是擁有兩麵性的,這就全憑個人的自製力了。
控製好了,網遊時代的來臨,給人們帶來了一種新型的娛樂方式。
控製的不好,甭管網遊時代來沒來臨,你就是看個電視劇,都有可能會變成精神鴉片,去荼毒人們的心靈。
之前,國內網遊市場還沒有成功的案例,所以馬化藤對網絡遊戲是真不看好,可是王子晉卻很堅持自己的想法,於是他也隻能是咬著牙,成為了首批吃螃蟹的人。
現在,由於《熱血傳奇》的成功,馬化藤對這個現金奶牛也是頗為滿意,對網絡遊戲這個“螃蟹”的想法,也隨之發生了一百八十度的轉變,開始變得更加的主動起來。
代理網絡遊戲永遠都不如自己開發,畢竟兒子還是自己的親。
看到馬化藤的轉變,王子晉覺得,是時候向他提出自主開發網絡遊戲的想法了。
“馬總,我個人覺得與其代理網絡遊戲,不如自主開發,畢竟兒子還是自己的親,不是嗎?”
“自主開發?確實是個不錯的想法!但是自主開發網絡遊戲,工程還是非常浩大的。先不說技術問題,這個問題還算容易解決。單單遊戲背景的選擇,製定遊戲框架就絕非易事。這個方麵,王總您有什麽想法了嗎?”
王子晉略一沉吟,道:“遊戲背景和大概的遊戲框架,我心裏還多少有點兒想法,今天隻是想跟馬總您統一一下思想。既然馬總同意了我的想法,那我就抽空把這個遊戲背景和遊戲框架整理一下,等我整理好了,再把它以郵件的形式發給您,您看怎麽樣?”
馬化藤隻是隨口的一問,沒想到對方真的就已經有了這個想法,這個大男孩簡直就是一個挖不完的寶藏啊!
趕緊好奇的問道:“王總已經有了遊戲背景的想法了?不知道是個什麽樣的遊戲背景啊?”
王子晉說:“我想以四大名著裏的《西遊記》為遊戲背景,畢竟那是我們中華民族的傳統文化,而且弘揚我們民族的傳統文化,也是我輩中人的責任,馬總覺得呢?”
馬化藤激動道:“好!關鍵是廣大玩家對《西遊記》也是極為熟悉,有代入感,這個想法好!”
s:從昨天下午到現在,卡文卡了都快二十四個小時了,就是靜不下心來,媳婦帶隊去外地打比賽,走四天,今天才是第一天,一個人孤單寂寞冷啊!估計接下來的幾章質量也不是太好,還請各位看官多多諒解吧!