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第91章 內鬼互助會

  身心疲憊的【皮卡兵】看大勢已去。


  便更改了作戰方案,決定利用這次機會擴大【妙手回春楊醫師】的影響力。


  未曾想,卻陰差陽錯的與杜維想法產生了契合。


  她終於不用光自己一人受罪了。


  隻要把這趟水完全攪渾,那就有大把大把的玩家一起陪葬。


  讓他們都體驗一番【妙手回春楊醫師】的瘋狂,然後一同研究對策才行。


  小跑著的【皮卡兵】突然停住腳步,微笑著回頭看向【妙手回春楊醫師】,“你這個名字不錯哈~但光有你一人怎麽能叫公會呢,要多去招攬些成員,多跟其他玩家講述治愈師的重要性,讓他們選擇這個職業。”


  【妙手回春楊醫師】一聽有理,轉頭走向秘法塔,“老婆你等我~我先去招些會員,回頭聯係!”


  看到他遠去的身影,【皮卡兵】終於鬆了口氣。


  杜維在暗中默默點頭,覺得【皮卡兵】的提議不錯。


  這樣不但能提升【楊醫師】的影響力。


  要是還能達到增加選擇治愈師、秘法師這些職業的人員數量就更好了。


  現在被遠程職業虐過的玩家連san值都受到了影響。


  可由於選擇這些職業的玩家數量有限。


  受害團體還屬於小眾,能量的提升也並不明顯。


  杜維正好可以借此機會增加遠程職業人群。


  將受害群體擴大,大撈一筆,為三測打好堅實的基礎。


  一則官方公告出現在遊戲論壇上:

  “由於現階段遠程職業難以操控,導致遠程玩家無法發揮真正實力。”


  “對怪物造成的傷害大幅低於預期。”


  “經討論,官方特此給予玩家補償。”


  “凡是已經或者即將選擇弓箭手、秘法師、治愈師三類遠程職業的玩家。”


  “都將會收到一件特製武器,其威力相當於現階段玩家所使用的最強該職業武器。”


  “如果玩家已經擁有超出平均水平的本職業武器,將會收到一件更為強力的特製武器。”


  眾多已經選擇了遠程職業的玩家看到這條信息狂喜。


  近戰玩家紛紛在下方評論抱怨,但由於現階段出師的遠程玩家都是最有天賦的一波。


  其中大部分在經過一段時間的鍛煉後,命中率都有顯著提升,所以危害並不大。


  可隨著大批秘法師、治愈師陸續畢業。


  玩家們發現了一個極為嚴重的問題。


  那就是絕大多數遠程的準心都有問題。


  越往後,畢業的玩家天賦越差,對這類操作也越難掌握。


  他們其中很多還是那些大型團隊和公會的元老成員,總不能因為這個問題就把曾經的固定組拆開或者把好友踢掉吧。


  玩家們隻好硬著頭皮接納,然後硬著頭皮承受他們的炮火洗禮。


  這讓許多近戰玩家心聲怨念,怒而回到村落中拿起弓箭或者轉職成秘法師。


  依次反複,願意走近戰路線的玩家越來越少。


  最終就出現了【渦輪增鴨】這樣的情況。


  一人頂在前麵獨自承受來自不同方向的壓力,一群人在遠處興奮的丟出一個個技能和箭矢。


  近戰玩家這才意識到問題的嚴重性,以前後方兩三個遠程丟技能。


  前麵七八個近戰打怪,眾人還能分攤下背刺傷害。


  而且他們的命中率也不是太差,火力還都比較集中,隻要在遠程集火的時候注意躲閃便好。


  而現如今是後方**個遠程丟技能,前麵一兩個近戰打怪。


  說是打怪,其實他們根本碰不到。


  幾乎全部時間都用來躲避友軍的攻擊。


  遠程不但增加了,分攤傷害的兄弟也轉行加入背刺團隊了。


  而且這幫貨一點天賦都沒有,準心都不知道在瞄哪裏。


  經常是槍林彈雨從身旁呼嘯而過,密集程度堪比傾盆大雨,根本無處可躲。


  近戰職業的現狀岌岌可危,眾人跑到官方公告下評論:


  “官方是要玩死近戰職業麽?”


  “他們那傷害是用來打怪的麽,是特麽用來打近戰的啊!”


  “全體近戰玩家原地去世。”


  “轉職了,轉職了,近戰沒法玩了。”


  “以後誰再跟我說近戰無腦我跟誰急,你特麽站前麵無腦砍怪試試?看後麵那群狗弓箭手射不射得死你!”


  這麽一搞,弓手互助會、內鬼互助會的確有人氣了,問題是現在願意當近戰的玩家越來越少了。


  不過這也都在杜維的考慮範圍內,他不著急,自有人會著急。


  現在一測、二測的玩家已經形成大大小小的團體。


  公會高層自然要平衡隊伍中的職業。


  總不能跟那三家互助會似的,全員統一職業吧。


  那對將來的發展也不好。


  固定組玩家開始按照高層下達的指令調整職業。


  隻有真正有天賦的玩家才能擔當遠程職業。


  一時間,大公會和團隊的職業又平衡了過來。


  不過那些沒人管的散戶還是很尷尬。


  一隊遠程組不到近戰,去外麵殺怪的時候一哄而散。


  誰頂怪全憑運氣。


  被怪追的人要在小心隊友背刺的同時躲避魔物的攻擊,扮演起了近戰角色。


  這樣一來就有批玩家被強迫推上近戰席位,成了杜維的韭菜,讓他舒舒服服收割能量。


  雖然表麵看起來隻有提供能量一項好處,其實杜維還有其他方麵的考量。


  玩家的戰鬥力剛迎來第一次飛躍性提升,還未完全適應。


  正好可以用這種高壓狀態,鍛煉他們的敏捷度。


  在當下版本中仍能生存的近戰將來必成大器。


  拿出去和同級別貴族軍比,起碼能做到一挑十。


  就是暗影之森中的哥布林看的有些迷,不知從何時起它們的部落中多了一條不成文的規矩。


  遇到人類時,首要攻擊目標是近戰,也不用跟他們真打,稍微暴露身份,引誘下便可。


  剩下的全都交給使用弓箭和秘法的人類處理。


  等那些近戰死光了,再去對付遠程。


  對付遠程哥布林也有心得,那就是將他們驅散開,然後在他們中間來回穿行。


  這樣用不了多久,他們就能把自己的隊友慢慢射死。

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