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1299 速度巔峰的較量(下)

  夸克看到了蔣墨的指虎,但他不知道那是什麼東西,再說了,就算是兵器,那又能怎麼樣?自己手中的巨斧,怎麼看,都比你那東西好用!


  輪著巨斧夸克再一次劈了下來,蔣墨還是躲閃,一道空間裂縫再次出現,夸克冰冷的轉頭看向蔣墨,剛要再次發出嘲笑,卻不想,蔣墨這一次根本沒躲太遠,而是就在夸克的身邊。


  「千幻!」蔣墨右拳隨手揮出,於此同時夸克的身後,再次出現一個蔣墨。


  「這?」夸克忽然覺得哪裡不太對?


  「砰……!」第一拳直接轟在了夸克的小腹上,夸克只覺得自己的小腹一緊,隨後身體還沒等往後彎腰,自己的身後背後,再次傳來一震劇痛,要彎腰的身體生生的被打的要往前去!


  然而,還沒來得及挺身,小腹上方傳來第二拳,似乎就在身體失去平衡的瞬間,背後的攻擊也再一次到了。


  蔣墨的拳頭,經過反覆的設計,每一拳的出拳力道和位置,都是互補的,這一拳將你打的彎腰,下一拳的用力點,也絕對在你要彎下去的地方出現,繼而在把你打的直起腰來!始終如此,讓被攻擊的傢伙,始終能夠保持穩定,也給蔣墨一個良好的輸出環境。


  「砰……砰……砰……!砰砰!砰砰砰……!」


  蔣墨的拳頭越來越快,越來越恐怖,一時間,打的夸克根本就沒有還手的可能。


  蔣墨從最初設計這套招式的時候,就預想到了一個結果,為什麼蔣墨要以這樣的拳頭攻擊,明知道一拳兩拳殺不死人,卻還是選擇了千幻?


  其實,蔣墨也有自己的想法,記得當初自己玩遊戲的時候,在早期就有過無限連的一種說法,意思是用最基本的招式,打到對手無法落地,雖然傷血不多,可是對手經過長時間的磨下去,會被生生耗死。


  這種打法算是很無恥,因為這違背了遊戲規則。


  可在現實中,為了生存,只要是一種對敵人有效的攻擊方式,就是好的招式。


  過去的蔣墨,試過這種無限連,可惜,一直沒有成功,那時候,蔣墨就以一千拳為基礎,打完收工,但最近這次的閉關,蔣墨重新梳理了筋骨之後,出手似乎比過去快了幾分。


  就是這輕微增加的出手速度,讓蔣墨的無限連可以完整的施展出來。


  一千拳接著一千拳,其中絲絲入扣,千分之一秒的反擊時間都不給對手留下,除非對手是個可以瞬移,又或者無法被打動的對手,否則,蔣墨都可以利用對手的來回躬身,挺身,打出一種類似與硬直的效果。


  讓對手上氣不接下氣,一邊打,一邊好似有種被活活憋死的感覺。


  這當然只是感覺,真正做到並不容易,但讓對手因為身體的不自覺搖動,無法安穩的凝聚魔力,卻是可以做到的。


  這套拳法,如果真的練到爐火純青,那就是所有敵人的惡夢,單挑無敵,只要被蔣墨的拳頭沾上,就永遠也別想脫身。


  重點還在於,蔣墨想什麼時候停手,對手什麼時候才能停下,否則,就一直連下去。


  而指虎的由來就是處於這一點,如果用拳頭,無休止的打下去,自己也疼,現在,有了指虎,疼的,可只有對手了!

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