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第九十一章 訓練

  第九十一章 訓練

  子夢帶來的消息無疑是意外的,篩選大賽,這還是眾人第一次聽到,不過身處幾乎沒有什麽不可能發生的事情的救世空間,眾人倒也沒有太驚訝。


  聽子夢的口氣,這次大賽最快還要在經曆下一次遊戲世界之後開始,眼下倒也不急於擔心,至少吳春他們有足夠的時間去收集情報。


  此刻還是按照慣例,強化之後在訓練場互相熟悉一下新能力和技能。


  洪銀寶和高川兩人強化後的屬性如下。


  守護者洪銀寶。編號:54666,晉級職業:大地武者。生命2080,怒氣,140,力量80,敏捷50,體力95,智力35,精神40,防禦87,魔法抗性20。


  智力被職業加成效果弱化,不過洪銀寶無所謂,對於他來說這是可有可無的屬性,等到進化點數有富裕了,再考慮加不加。力量80和體力95已經相當強悍了,他的生命力也已經超過2000大關,防禦更是高達87點。


  由於有了新的職業,相比以前,洪銀寶的抗打擊能力更加的出色,尤其是近身攻擊命中目標後有百分之五的幾率增加防禦20點,持續6分鍾,最多可以疊加5次。


  理論上來說,洪銀寶的防禦最大可以疊加到187,這已經是遊戲世界中BOSS擁有的數值了。


  洪銀寶的職業技能也是很犀利,土龍術使用後遠程攻擊的威脅也不是那麽大了,尤其是接觸到洪銀寶的敵人還會被困住,這個效果在對戰訓練中得到了證實。


  訓練場可以模擬雙方敵對關係,當吳春進攻洪銀寶,與洪銀寶拳腳相接時候,土龍術的效果發動,使得吳春無法動彈,這個效果持續了1秒,但是當高川與洪銀寶短兵相接時候,土龍術造成的無法動彈效果持續了3秒。


  這種無法動彈效果並不像是眩暈,麻痹,在無法動彈時候還是可以使用各種物品道具,比如高川就在無法動彈的時候服用了低級恢複劑。


  足夠了!洪銀寶的這個技能很變態,是屬於無法擺脫的控製,尤其是對於近戰者,明明知道接觸洪銀寶就會出現無法動彈的效果,可他們卻不能不接觸,要知道洪銀寶還有另外一個技能:激怒。


  有了激怒的存在,洪銀寶所看上的敵人隻能攻擊他一個人。這個技能也是升到了準B級,其效果更加出眾。


  技能激怒:發動後挑釁最多九個目標,使目標強製攻擊使用者,持續4分鍾,同時增加使用者防禦30點,持續50秒。激怒效果在4分鍾內使用者可以隨時解除,使用消耗怒氣30點,冷卻時間4分30秒,技能可升級,評價,準B。


  其它的技能隻有衝鋒和洪銀寶愛用的虎煌拳提升到了準B級。


  從訓練的效果來看,洪銀寶已經擁有了硬抗劇情強者的實力,這樣就給吳春的戰術帶來很大的彈性。


  高川的屬性變化不大,隻有敏捷加到110。


  守護者高川,編號:53327,晉級職業:暗影使徒。生命1430,能量90,力量55,敏捷107,體力70,智力68,精神60,防禦33,魔法抗性19。


  單從屬性就能看得出,挨揍能力他與洪銀寶完全相反,這是高川擁有職業之後的短板,他的職業加成效果是:敏捷提升百分之八,智力提升百分之三。防禦下降百分之八,技能可銜接,連續使用時傷害提高,其他類技能和魔法類技能交錯使用時,傷害提高,技能連續使用和交錯使用的傷害提高效果可以疊加。傷害越高。


  下降百分之八的防禦雖然在防禦本就不高的高川身上不明顯,但是在訓練中能明顯看出來,尤其是他在和吳春對戰的時候,一旦一輪技能打空沒有解決掉吳春,那麽最終他將會被吳春耗死。


  不過對於高川的連續技能和交錯技能,吳春還是有些忌憚。


  被選者使用技能後多多稍稍都會有一個硬直,有些大威力持續時間長的技能使用後更是硬直時間增加,出現破綻,但是高川進階職業的加成中就免除了這一點,高川使用完大部分技能後都沒有任何的硬直時間,可以直接發動下一個技能,並且在高川不停的訓練下,技能與技能之間已經做到毫無間隙,連成一體。


  這種情況下就意味著一旦挨了高川一個技能,所有的技能基本上就挨個便。至於交錯技能是指在使用了其他攻擊類技能後,下一個技能發動的是魔法類,那麽傷害將會增加。


  對於靠著一輪爆發的高川來說,百分之五的增幅已經不少,訓練中,除了吳春和洪銀寶沒有被高川的一輪偷襲解決,雪衣和防禦較低的玲奈還有桃子全都被高川一輪技能解決。


  吳春是靠著強大的精神探測,對於高川的第一擊做出預判,成功耗掉了高川的先手,洪銀寶則是硬抗,拳腳相逼土龍術效果發動,高川在對方土龍術未消耗完畢時,除了用MGS狙擊槍設計外,沒有其它攻擊手段。


  其他人全都是被潛行中的高川偷襲得手,接著就是連續不斷的各種技能……


  高川的爆發力更加強大,但是弱點也明顯,碰到類似與洪銀寶這種強大的肉盾被選者或者吳春這種擁有探測手段的被選者,他的突襲成功率並不高。


  當玲奈給高川加持了神明之歌後,高川的的攻擊力一時間達到一個令人心悸的高度。


  即便是手中匕首普普通通的劃上一下,吳春的生命就掉落了近100點,玲奈直接被打掉130點生命,要知道沒有神明之歌加持之前,高川的普通攻擊頂多讓吳春掉落生命40點,這個提升意味著翻了一倍還多。


  技能傷害更是翻了不止一倍。


  擁有神明之歌在身的高川,在使用了背刺,瞬殺閃和無間地獄之後,生命力高達2000以上的胖子居然被秒殺了。三個技能解決胖子,這在平時高川絕對是想都不會想。


  神明之歌增加的不光是物理攻擊,還有魔法攻擊,當玲奈將神明之歌的效果賦予給雪衣的時候,雪衣一對五,在先使用了技能零度空間改變了訓練場的空氣狀態後,在連續使用了冰雪葬禮與冰雪的讚美詩之後,除了玲奈與洪銀寶兩人了,其他人生命力都下降過半,這是一個令人感到恐怖的效果。


  不過由於是訓練,玲奈的神明之歌可以連續使用,若是在實戰中,消耗百分之五十的最大生命力讓她不可能連續使用,並且使用時候必須提前準備5秒。


  這所謂的提前準備5秒實際上就是在演奏笛子,當然,不明所以的敵人,或者是了解一些玲奈資料的被選者肯定會認為玲奈在發動催眠曲,這樣一來,強化後的隊友絕對會讓對方驚喜。


  “不愧是召喚神明的力量!”這是吳春的感歎,這個技能能讓弱者瞬間翻身。


  關於ES西布倫的測試,更是讓大家再次驚喜。


  訓練場可以模擬出任何地形,任何大小的場地,甚至連宇宙空間都能模擬,除了死亡的時候生命力還剩下一點,技能冷卻時間以及消耗消失,其它與實戰沒有區別。


  桃子駕駛著漂亮的白色機體戰在一片荒漠上,她的隊友全部都在500米範圍外。


  隻見玲奈熟練的操縱著機體,手中光槍,肩膀處的以太浮遊炮,還有手腕處的激光武器全部開火。


  轉眼間,遠在500米外的隊友們叫苦連天。


  笑話,在這麽遠的距離被敵人擊中,完全不能還擊,假若你想衝過去,那麽這500米的距離很有可能讓你含恨而終,這種感覺怎麽能不讓人鬱悶。


  桃子的機體實戰效果超出了吳春的預期,桃子的精神有65點,這就意味著實戰中,ES西布倫的出場時間接近20秒,20秒內的破壞力足以配得上桃子的精神消耗,在敵人不清楚這一點之前,桃子的機體對與敵人來說,絕對是一枚重磅炸彈。


  至於吳春的獨有能力黑暗之心,到目前為止隻擁有一個技能,那就是秒殺上個世界BOSS的黑暗彈幕,可惜的是,吳春不能自由進入黑暗之心狀態。


  關於吳春的獨有能力,係統注冊完畢後說明非常簡單。


  “獨有能力黑暗之心:可以操控黑暗的力量,形成各種攻擊來對抗你的敵人,黑暗之心中的攻擊大多擁有異常狀態。發動方法:不詳!注:黑暗無處不在,小心被黑暗吞噬。”


  這裏麵的被黑暗吞噬吳春毫不懷疑包括自己在內,在上一個世界發動黑暗之心的時候,吳春感覺自己除了殺戮還是殺戮,自己的心都埋在深深的黑暗中,那代表著無盡的罪惡。


  不過發動方法不詳吳春不能理解,最後他隻能考慮是因為黑暗之心剛剛覺醒,自己還不能熟練控製的結果。假如達到雪衣的境界,相信就沒有這些限製了。吳春並不太擔心,因為現在的他已經很清楚的領悟了罪惡的含義,上次世界也算是脫了係統的福,經曆了各種考驗,最終,吳春還是活了下來,他的收獲可不光是點數與裝備。


  在係統注冊完畢後,黑暗彈幕的威力下降的很厲害。


  黑暗之心衍生技能黑暗彈幕:向前方發射許多由黑暗力量組成的圓形彈幕,範圍30,每一發可以造成100點加上對手生命最大值百分之五的傷害,當黑暗彈幕命中目標後,還會暫時將目標被命中部位覆蓋,是目標內心壓抑極易產生恐懼,迷茫等負麵效果,再次效果下,類似的異常狀態成功率提高,並且效果時間增加。(比方說某技能有百分之五的幾率使敵人恐懼5秒,假如先中了吳春的黑暗彈幕,那麽成功率有可能增加到百分之二十,恐懼時間也虛會增加到8秒)

  使用消耗魔法50點,精神4點,冷卻時間5分鍾,技能可升級,評價:準B。


  吳春敢肯定,當他的黑暗之心領悟到一定程度後,可以像雪衣一樣發動各種各樣的能力。


  在訓練中,吳春隻發動出一次黑暗之心,同雪衣的冰雪之心一樣,黑暗之心消耗同樣是巨大的,它消耗精力的速度打過所有技能和戰鬥,僅僅發動一次,吳春就感覺自己快要睜不開眼了。


  眾人在訓練結束後,集體返回了現實世界。


  ……


  等待吳春他們的是豐盛的晚餐,這頓晚餐是由擁有廚藝大師的若琳親自下廚,三大美女吳瑩瑩,梅麗和紫心從旁協助,其豐盛程度讓洪銀寶邊吃邊感歎,自己來到了天上人間……


  炎黃國各種代表特色菜基本上都在餐桌上,罪惡武裝小隊人人都是大吃特吃,即便是來自炎黃過的吳春雪衣等人,也還是有幾道菜聞所未聞。


  “真幸福啊!”高川忍不住歎道,正好他看到若琳的眼神,兩人之間的感情毫不保留的互相傳遞著。


  這句話也道出了眾人的心聲,這一次就連桃子,也都是經曆了無比的凶險,若是信念稍稍有些動搖,又或者運氣再差一些,他們就會永遠留在遊戲世界。對於這得來不易的短暫溫馨時刻,每個人都在發自內心的享受。

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