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4 272 戰神

  門外,還是一個模擬空間,站著一個牛頭人g。


  人身,牛首,又高又大,手握一柄三叉長戟。


  牛頭人裂開大嘴,仰天大笑:“哈哈,又可以戰個痛快了!”


  雷天生不解,按說接下來至少都是神級的老怪物,怎麽來的是個基因度如此低的亞族人?

  這牛頭人讓他想起了星際聯盟弗戈星的牛族亞人,長相差不太多,隻是雙手雙足不同,而且沒有這牛頭人的聲勢。


  牛頭人牛眼一瞪:“看什麽看,我是戰神!要過這一關,就要與我打一架,贏了我就讓你過關。”


  戰神!


  雷天生大跌眼鏡,戰神竟然是這等模樣。


  他見過星際世界的戰神,那是一個威武的長相,賣相很好,跟這牛頭人比簡直一個天上,一個地下。


  “發什麽愣!”牛頭戰神喝道:“你是後輩,我讓你先動手。”


  雷天生小心地問道:“前輩,能不能告訴我,一共有多少個關口要過?”


  “我哪知道!”戰神不耐煩的叫道:“反正要由我來檢驗你的實力!”


  雷天生明白了,戰神是必過的關口,與賭神不一樣。


  既然這樣,那就打吧。


  他凝聚精神力,對著戰神的右臂露出的強健肌肉發動了破空錐。


  “既然讓我先動手,先廢了你的戰力!”


  之所以選擇破空錐,而不是斬空劍,不是因為破空錐的穿透力強,而是破空錐的傷害麵積小,他隻想擊傷戰神,而不是廢了或者殺了戰神。


  戰神的肌肉略微有些凹陷,但很快回複。


  雷天生大吃一驚,他感應得很清楚,戰神並沒有發動法術防護,而他穿透力最強的破空錐竟然沒有傷其分毫。


  數據體!

  他隻想到數據體,也隻有數據體有如此變態的防禦力,無物可破。


  “日,這還怎麽玩?”


  雷天生心中暗罵,他曾經就有過數據體,對數據體了解很深,或許除了係統,沒有任何什麽能傷得了數據體。


  “不錯,夠辣的,竟然能讓我感覺到了痛,好久沒有這種感覺了,哈哈,該我了吧。”


  戰神大笑著揮動長戟橫掃而來。


  雷天生大是驚奇,不是因為戰神的速度太快,而是太慢!


  數據體極快,眨眼就可以飛過無數的星係,動起手來根本沒有反應的餘地,現在,戰神的速度很快,但也與一個高級武士相當,並沒有超出人體速度的極限。


  也就是說,戰神雖然可能是數據體,但速度卻被極大地限製了。


  雷天生一邊向後急退,同時發動太息盾擋在長戟的來路上。


  他要試一試戰神的攻擊力。


  長戟戛然而止。


  雷天生又喜又驚。


  喜的是太息盾果然能夠抵擋戰神的長戟,但更令他吃驚的是,無物可破的太息盾首度破碎!

  好強的戰戟!

  但他來不及多想,因為戰神已經發動了狂風驟雨般的進攻,長戟上斬下挑,橫掃豎劈。


  雷天生左閃右擋,手忙腳亂,開動智能假發的預判速算,才勉強應付了下來。


  預判速算雖然可以提前判斷戰神的動作,但戰神的速度太快,能夠贏得的時間非常有限。


  但如果沒有預判速算,他早已經敗亡,戰神的速度雖然遠不如不受限製的數據體,但畢竟快過普通的身體。


  另外戰神的攻擊力也非常犀利,太息盾麵積大了強度就會降低,擋不住戰戟,麵積小了就必須精確,但在激烈的交戰中卻不易辦到,尤其法術的生成總要有個過程,戰神的變招又快,但想跟上節奏著實困難,雷天生隻能想盡辦法閃開一些可能避開的攻擊,以減輕發動法術的壓力。


  但是,戰神的速度越來越快,戰戟又長,閃避越來越難以做到。


  精神力也在迅速地消耗,卻沒有機會服用智慧丹或者還神丹。


  再這樣下去,唯有戰敗死亡退出一途。


  雷天生心中焦急,竭盡全力地在預判速算的支持下跟上戰神的速度,同時設法提高法術的效率。


  從一個方位生成太息盾,放棄,再在另外一個地方生成太息盾,然後是下一個位置。


  “能不能不放棄太息盾,而是將它移到另外一個地方?”


  雷天生偶爾閃過這樣一個念頭,並悄悄地進行嚐試,卻使得太息盾變得薄弱,連連破碎,幸好戰神已經習慣遇到阻擋就變招,似乎並沒有發現,這也使得雷天生采取一些冒險,暗中削弱太息盾的強度,以減少精神力的消耗,並跟上戰神的節奏,甚至還有了一些閑暇去思考。


  但這來之不易的空閑仍然不足以使他服食丹藥。


  他仍然要全力躲避少量的攻擊,才能應付下來,否則早已經敗亡。


  利用通過冒險得來的一點點餘暇,雷天生腦子急轉,聯想一切的可能。


  他首先想到的是變速領域,這是他曾經在界海驛站對抗獸潮時自創的神級法術。


  變速領域利用的是重力術原理,使法則在某一方向上協調一致,生成的速度快,消耗也小,但防禦力卻遠不如太息盾,雷天生曾經就嚐試並比較過,並將之放棄,而選擇修煉太息盾。


  隻是,其中有沒有可以借簽之處?


  但餘暇嚴重不足,不可能允許他從容研討。


  之後又想了其他的防禦法術,卻都沒有什麽幫助,都太複雜,強度都不如太息盾,太息盾就是因為最簡單,所以才防禦力最強。


  實在沒有什麽辦法,最後,雷天生想到了德爾。


  那是他的智囊,其實也是他的導師,以一個不能修煉的普通人指導他,對他的實力提高起了非常大的作用,讓他走上了一條科學修煉的捷徑。


  用科學的方式來修煉。


  這就是德爾的修煉原理,卻並不適合於遊戲世界,對眼下的危機也沒有什麽幫助。


  德爾畢竟隻是智者,並不是修士。


  苦思無計,雷天生準備再想其他的辦法。


  放棄從來不是他的習慣。


  戰神的速度越來越快,仍然在不斷地加速,仿佛戰鬥的天性在激發,越戰鬥,越興奮,戰力也隨之提升。


  餘暇越來越少。


  精神力也正在變得虛弱。


  體力也嚴重消耗。


  雷天生勉力支撐,同時暗歎:“德爾,不知你想到解決放逐世界的辦法沒有,我現在卻遇到了極大的困難。”


  想到放逐世界,他突然靈光一閃,想到了上次見到德爾時得到的新理論:空間的本質與自由度有關!


  太息盾的原理是限製數據法則的自由度,才能阻隔建立在數據法則之上的所有力量。


  要使太息盾能夠移動,就要使數據法則有一定的自由度,這樣也會降低太息盾的強度。


  有沒有什麽辦法既能讓太息盾動起來,又不影響太息盾的強度?

  雷天生又想起了變速領域,並很快想到了辦法。


  不能改變太息盾整體的自由度,卻可以調整某一方向上的自由度。


  按德爾的理化,隻要不改變防禦方向上的自由度,就應該不會影響強度,而增加另一方向上的自由度,太息盾就能夠移動。


  人有時候總要在被逼到極限的時候才會有更大的突破。


  盡管明白了原理,但要現場作出變動,卻存在著極大的風險。


  不能有任何失誤,哪怕隻有一次擋不住戰神的長戟,他也將變得粉身碎骨。


  但現在他已經到了絕境,隨著戰神的瘋狂進攻,他已經沒有了餘暇,精神力已經見底,體力也下降得厲害,躲避一次進攻越來越困難。


  再不有所改變,同樣是死亡退出。


  雷天生決定冒險,反正已經想明白了原理,退出後也可以再修煉,那時他的實力會有非常大的進步,再一次再來闖關。


  臨死前就在戰場上驗證一下吧。


  能夠得到戰神這等神級高手的錘煉,也是一件幸事。


  預判速算預測戰神的長戟下一個動作會斜劈而來,雷天生不閃不避,發動太息術硬抗,而且是完整的,不帶消減的。


  被擋住後,長戟立即回手,並將戟尾向雷天生刺來。


  刺的攻擊麵積較小,以往是雷天生閃避的重點,戰神也不太在意,這本身就是輔助攻擊,隻為將對手壓迫到他想要的位置,他會借勢變招,對預定的位置進行進攻。


  這一次,雷天生沒有閃避,而是試著運用德爾的理論將太息盾移過來。


  如果不能如願,他的左肋將被戟尾洞穿,造成重傷,但同時他也會給自己造成了一個機會,再試驗一次,調整一次,然後死亡退出。


  事情遠超他的預計。


  他略微給了太息盾在某方向上的自由,它便飛速向這方向移動,使得雷天生急忙再限製它的自由,甚至當太息盾超過了長戟尾攻擊位置之後,他還要再給它反方向的自由,將太息盾移回來,險險擋住長戟尖利的尾刺。


  這一擋,大大出乎戰神的預料,再改變進攻方位時,動作也為之一緩。


  雷天生大喜,不惜消耗地移動太息盾進行防禦。


  移動幾次之後,越來越熟悉。


  不用再閃避,體力不用再消耗,又因為不用再重新生成太息盾,精神力消耗也大為下降。


  雖然戰神的攻擊速度再度恢複,又繼續增加,但太息盾移動得更快,而且移動的太息盾防禦力也有所增強,似乎在某一方向上得到相對自由的數據本源,在其垂直方向上的控製程度會加強。


  自由和控製是相對和交互的。


  雷天生不多時就悠閑起來,他甚至有空閑分別取出還神丹和回陽丹各一粒服下,將精神力和體力補滿。


  服用丹藥之後,精神大振,太息盾運轉起來更加渾轉如意,輕輕鬆鬆。


  戰神突然就向後跳出一大步,哈哈大笑:“痛快,真是痛快!好久沒有這麽痛快過了,你接了我百招,已經展現了足夠的實力,已經可以過關了。”


  雷天生聞言,直想把剛剛吃下的還神丹和回陽丹吐出來,早知道這樣,他僅僅服出普通的智慧丹和精氣丹就行了。。。

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