1-115 幸運的輪空
網絡黑市已經允許所有人進行搏彩投注。
“進級賽”全部是淘汰賽,放水的可能幾乎沒有,但為了防止作鄙,投注仍設了上限十萬信用幣。
但星際聯盟人口太多了,機甲大賽又是眾所曙目的活動,很多人不為掙錢也為自己喜歡的選手投上一注,大多都投向自己的親友,這使得搏彩盤口異常火爆,莊家大肆撈錢。
莊家當然仍是星際聯盟的管理者,早早地就收回了大賽的投入,明顯在隨後的比賽中還能大撈一筆。
雷天生為了不分心,已經安排三九進行投注,他的每場都是最高限額。
他不知道的是,搏彩已經改變了賠率,不再是一比一,而是根據投注的實際情況進行調整,一個選手的投注越多,賠率就越低,相反,投注越低,賠率就越高。
雷天生在“暗榜”上的排名比“讓夢飛”低得多,以至於很少人對他投注,他的賠率達到了一比四,也就是說,投了他十萬的注,就能贏得額外的四十萬信用幣。
“暗榜”是網絡黑市專為搏彩設置的臨時榜單,讓彩民作為參考。
“暗榜”排名與星際聯盟的評判團大為不同,更注重選手對機甲操作的熟練度,而且比起計算各種分值,選手所戰勝對手的實力也是很重要的參考,對選手實力的評價更為客觀。
雷天生在預選賽上對機甲的熟練度明顯不是很好,雖然應變能力很強,但“暗榜”對這些偶然因素的評估占的份量較低,使得他的排名大大落後。
既使進級賽首場以大分取勝,“亞曆三九”行情大漲,“暗榜”對他的評價也不是很高。
因為“暗榜”的評委大部分認為,不是他的技術過硬贏得了比賽,而是“讓夢飛”的失誤讓他撿了便宜,他的機甲操作技巧明顯不如“讓夢飛”,因此“亞曆三九”在“暗榜”的排名雖然大大提前,但仍然處於成功進入下一輪選手的中後部,甚至比一些按小分取勝的選手還靠後。
三九可不管這些,主人讓他投注,就算明明會輸,他也會毫不猶豫地接著投。
和“暗榜”不同,大賽的評判團隻以分值論高低,在第一輪以大分取勝的人數遠比估計的要少得多,隻有三分之一強,使得雷天生排名靠前很多。
他第二場比賽贏得比較輕鬆。
雷天生並沒有運用更複雜的戰術,而是學習“讓夢飛”以壓製性的進攻讓對手窮於應付,並不著痕跡地利用預感,似乎很幸運地讓對手自己失誤露出破綻,很快就結束了戰鬥。
在與“讓夢飛”的戰鬥中,他的機甲操作技術進步非常大,幾乎可以算得上脫胎換骨。
有句老話說得好,要想看得更遠,就要站在巨人的肩頭。
雷天生就是踩著“讓夢飛”,使自己站在一個相對更高的高度,也使他對自己的信心更足了,因此一上來就采取的主動進攻,根本就不給對手喘息的機會。
第三場比賽,雷天生依然打得中規中矩,盡可能地減少自己的破綻,並不急於求勝。
他的對手叫“死人骨頭”。
這是一個很酷的名字,但非常的沉穩,技戰術水平相當高,是一個強大的對手。
“死人骨頭”明顯事先全麵了解過雷天生的比賽經曆,知道“亞曆三九”是個有預感能力的強大對手,因此穩紮穩打,絕不急於求成。
這是一場艱苦的比賽。
雷天生既想以大分贏得比賽,以便避開下一場的絕頂高手,卻也不敢大意以免輸掉比賽。
凶猛的進攻。
嚴密的防守。
雷天生純靠掌握的機甲格鬥技巧迎戰對手,預感能力是要用在關鍵時刻,而不是拿來招搖過市的。
“死人骨頭”手下功夫極高,靜如處子,動如脫兔,但相對來說顯得更謹慎一些,雷天生的戰跡給了他強大的壓力,使他不敢全力施展,雖然明知這樣下去,小分可能要少於對手,卻也沒有太好的辦法。
隨著雷天生化解了“死人骨頭”最後的一次反撲,賽時結束。
兩人的小分都極少,雷天生以小分略微占優的結果取得了這場比賽的勝利。
雷天生的小分幾乎全是靠預感能力取得的。
而且“死人骨頭”最後幾次凶猛的反撲也全是靠預感能力化解的,也就是說他這場比賽機甲操作根本不比對手強,完全靠預感能力過關。
而“死人骨頭”對於輸掉比賽雖然很無耐,卻也沒有不服,他已經盡力了,在強大的預感能力麵前,他沒有更好的辦法,強中自有強中手,自己輸得不冤。
這場比賽之後,雷天生因為小分很低,幾乎排在最後,他將迎戰排名最靠前的對手。
也將是實力有望進入前十的絕頂高手。
雷天生已經作好了全力發動預感能力並嚐試運用直覺作戰的準備,但結果卻非常讓他意外。
這一輪他輪空了!
一萬四千多選手,唯一也是最後一個輪空名額,被雷天生得到了。
雷天生自己都不相信會這麽幸運,他立即便想到了肯定是藍家弟子的身份起了作用。
據說輪空名額是隨機的,但這隨機由誰來判斷?
即使這樣,雷天生也有些費解,參加機甲大賽的肯定不隻他一個修士家族的弟子,為什麽這個名額不給其他弟子,而給了剛剛入門的他?
這個名額確實是評判團特意安排的。
前兩個名額是嚴格按照公平的原則隨機抽取的,得到名額的選手也已經在隨後的比賽中輸掉,任何人也挑不出什麽毛病來。
但這一次卻是不同,因為如果仍按隨機抽取的結果,根據分值排名,藍家弟子藍天生將對戰同樣是修士家族鬥家的鬥良,必然有一個修士家族的弟子要被刷下去。
原本評判團想重新隨機抽取一個排名在藍天生之後的選手,這樣就能避免修士家族的弟子的碰撞。
但一個新的消息讓星際聯盟的高層決定將這個名額直接送給藍天生。
賞金獵人沃夫·琳娜和捷,終於趕到星際站點。
二人拿著一個怪獸的屍體前往站點領賞,言明蟲皇實是藍家弟子藍天生所殺,卻把懸賞讓給了他們,二人對藍天生在虛空中的表現說得非常詳細,使得星際聯盟高層認識到藍天生絕不是普通內門弟子可比,實力比起大多親傳弟子毫不遜色。
而且從種種跡象判斷,流傳的他不能魂魄離體的傳言應該有誤,難怪藍元行者力推他為親傳弟子,果然有非凡的實力,因此借機甲大賽的機會賣藍天生一個人情,對星際聯盟有著非常大的好處,而且也不會有人過份追究,這個名額便定了下來。
雷天生不知道的是,已經有人將他列為傑出的後起之秀,壓注他的前途。
輪空了畢竟是好事,不用再與絕頂高手死戰,而且下一場比賽他這個輪空名額會隨機排序,再遇到排名最靠前選手的機會不大,雷天生非常樂意地笑納了。
借輪空的機會,雷天生調閱其他選手的比賽影像,尤其是排名靠前的選手,以便從中學到一些經驗和分析這些人的弱點。
第五場。
長意外地又遇到一個有預感能力的選手,化名“夜雨流星”,因為同樣是靠預感能力過關,“夜雨流星”的機甲操作水平也並不是絕高,與雷天生勢均力敵。
又是一場艱苦的比賽,在試探了幾次之後,兩人都謹慎起來,知道想以大分取勝的可能極少,都盡可能不讓對方傷到,比賽進入無聊的膠著狀態。
連續主動使用了幾次預感能力無果後,雷天生開始思考如何取得優勢。
經過這麽多場的磨練,雷天生的機甲格鬥能力已經有了長足的進步,將在無序彈跳球和徒手格鬥中的經驗融合進來,形成自己的風格,但這不足以戰勝對手。
能從百萬人中殺出重圍,堅持到現在,全是機甲高手,雷天生這個剛剛成型的高手能夠以機甲操作技巧維持不敗,已經非常不容易,想靠操作技巧取勝不太可能。
預感能力又被對方克製,到此,雷天生已經技窮,根本沒有優勢可言。
還有什麽辦法戰勝強大的對手呢?
雷天生一邊應敵,一邊思考。
自己還有什麽特殊的能力呢,仔細一想,還真不少,基因能力,變形能力,精神衝擊,虛空絕技。
除了精神衝擊,其他的能力在虛擬空間是沒有用的,精神衝擊是得到淘金獵人組的老大福特,也不知是腦波衝擊還是直覺衝擊,曾經在與喬西對敵中立過奇功,不知在虛擬空間能不能使用。
虛擬的比賽場地其實還是個人空間,隻是通過網絡把兩人的個人空間連接起來,兩個空間之間交換的是數據。
精神衝擊會不會化成數據傳遞到對方,進而對對手產生影響呢?
雷天生決定嚐試一下。
在連續幾次進攻後,雷天生拉近了與“夜雨流星”的距離,但“夜雨流星”經驗也非常豐富,防守更加嚴密,並準備伺機反擊。
這時,雷天生突然發動了準備好的精神衝擊。
“夜雨流星”動作明顯一滯。
雷天生大喜,借機刺中對手露在盾牌外麵的後臂。
但“夜雨流星”回複的很快,迅速反擊,雷天生卻已經借預感能力先一步退開。
精神衝擊有用,但在虛擬空間裏產生的作用不大,雷天生得出結論。
“夜雨流星”遭受了這次意外的攻擊之後,防守更加緊密,不再容雷天生近身,雷天生嚐試遠距離使用精神衝擊,卻似乎毫無作用,使他的這種能力再無用武之地。
但剛才這一下,已經使得雷天生小分領先,隻要他防住“夜雨流星”的突襲,應該能順利拿下這場比賽,隻是下一場的對手就會很強大。
比賽已經過了大半。