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第181章 二階職業技能

  無視那些進入燕山城之後跳起的一道道係統提示,易水二話不說,直奔燕山城的職業導師處。


  那些係統提示,無非就是告知玩家更多的功能開啟。


  比如競技場、比如榮耀訓練場等等。


  易水對這些再熟悉不過,自然不管。


  學習技能,才是他的第一目標。


  一如10級剛剛進入象山鎮一樣,現在30級多出來的二階職業技能,也隻能讓玩家有限學習。


  關於這些基礎的各職業二階技能名字以及效果,易水刻入DNA中的記憶頓時回憶了起來。


  神官:退魔、光爆、聖體、禮葬、聖療術、禁絕之錘。


  盜賊:模糊、解脫、疾行、腎擊、強隱、淬毒。


  法師:消融、次元斬、躍遷、冰槍術、暴風雪、萬法。


  遊俠:神臂、風神箭、近衛、破甲箭、箭雨、元素箭矢。


  戰士:頑石、血怒斬、無畏、死鬥、大劍、挫誌怒吼。


  每個職業的第一個技能屬於被動技能,不算技能位。


  剩下五個技能裏,玩家在30到40級階段,可以選擇三個進行學習進修。


  五大基礎職業的第二個技能,都屬於斬殺技,對於任何血量低於20%的目標,都有著巨量的額外傷害,必須要學。


  而從第三個技能開始,就各有各的特色了。


  神官的聖體是臨時召喚聖光獲得1秒鍾的預判格擋,在此期間受到的傷害減半,且無視任何控製效果。


  簡單來說就是一個預判性質的pk技能,打怪時1秒的技能持續時間,用處不大。


  禮葬則是一個脫手的法術傷害技能,傷害不高,主要是為了給目標上減治療效果,也幾乎是一個pk技能。


  聖療術不用多說,懂的都懂。


  至於每個職業的最後一個技能,就是各職業需要運用戰鬥資源的技能了。


  選擇不同的職業戰鬥資源,這些技能也就可以發揮出各自不同的效果。


  這種技能cd一般都挺短,隻是有一種類似於充能的機製在其中,各職業需要特定且不同的釋放要求,並且需要額外消耗職業戰鬥資源。


  這也是考驗玩家是不是一個高手的分水嶺。


  相比於其他職業,神官30級可以學習的二階技能,顯得有些攻擊不足防守有餘。


  事實上,在一階的職業技能中,神官的攻擊技能相對來說就已經不少了,而現在,就是彌補神官的防守能力。


  全能的神官,怎麽能有短板呢?

  這下下本終於可以完全擺脫拖後腿的法師,五個神官一起下本了!


  這才是真正完全體的全能神官啊!


  其他四個職業都是什麽雞零狗碎,怎麽配和全能的神官一起下本?

  一個被動技能、五個主動技能,易水在其中選擇了退魔、光爆、聖療術以及禁絕之錘。


  退魔:+5法術抗性。


  光爆:對目標造成0.9*法術攻擊力的法術傷害,目標血量低於20%時,額外附加0.9*物理攻擊力的物理傷害。cd:4秒,法力值:20。


  聖療術:對目標造成2.5%法術攻擊力與10%最大生命值的治療效果。cd20秒,法力值:80。


  禁絕之錘:對目標造成0.4*法術攻擊力與0.4*物理攻擊力的混合傷害,附加固定?點特攻屬性傷害及特效。cd:4秒,法力值:10。消耗:一枚禁絕結晶。(注:需要玩家在3秒內打出3次普攻或普攻型技能打擊,方可激活。特攻屬性傷害由禁絕結晶決定。)

  學習完畢之後,易水也是獲得了禁絕結晶的製作方式。


  之前囤積的那麽些神官職業使用的明光石,現在終於派上了用場。


  玩家初始獲得的,隻有冰、火、毒三種特攻傷害的禁絕結晶製作方式。


  更多特攻種類的製作書,和高階的技能書、轉職書一樣,自己想辦法去爆吧。


  而玩家自己製作的禁絕結晶,也是在傷害以及效果上,會有著些許的上下浮動。當然,整體的傷害和效果,會隨著技能熟練度的增加、技能等級的提高而提升的。


  易水在之前的刷本練級中,一共囤積了213塊明光石,以他目前初始學到的技能等級,每塊明光石也就隻能製作成2到3塊禁絕結晶。


  隨便找了個街角,易水就開始搓起了禁絕結晶,沒什麽好說的,這些技能就是得多用。


  冰火毒三種特攻屬性各有各的用處,易水每樣分配了71塊明光石,閉著眼開始搓了起來。


  到達了30級之後,遊戲的主旋律,可就不再是單純的練級。


  各種副職、技能熟練度、非戰鬥技能的訓練學習,都得同步跟進。


  一味地追求高等級好裝備,都是一些虛的戰鬥力。


  搓完結晶,易水又去往了榮耀訓練場。


  新出現的任務或者升級什麽的暫且不急,反而是那些戰鬥姿勢可以去適當地解鎖了。


  就算是為了去風月街考慮,多掌握點姿勢也是好的……(劃掉)


  榮耀訓練場是玩家可以通過在係統指導下的訓練,而解鎖更多戰鬥或非戰鬥姿勢的地方。


  可以提供的姿勢有很多,而且有幾個重要的動作幾乎是要求全民掌握的。


  交納了10枚銀幣,易水開始了翻滾動作的學習。


  每10枚銀幣,可以得到一百組訓練動作,如果到達了係統規定的完成度要求,則直接解鎖,成功掌握。


  日後在需要使用的時候,就會有來自於係統爸爸的幫助,施展起來得心應手。


  而如果沒有達到要求的話,就得再來一次。


  而要求的完成度,是90%。


  簡單來說,就是一百組動作裏,有至少90組動作達到了至少90%的完成度,才可以順利解鎖。


  這些熟悉的動作姿勢,對於易水來說,幾乎是刻入了DNA裏的本能。


  當初為了熟練掌握榮耀訓練場中的所有姿勢,他可是在這裏麵泡了半個月的遊戲時間。


  而現在嘛……


  每10枚銀幣解鎖一個姿勢,總共才花1金80銀,易水就解鎖了現階段他可以學習到的所有姿勢。


  翻滾、高跳、二段高跳、攀岩、爬樹、潛水、速泳、擊水、淩空、偽裝、蕩秋千、平衡、長跑、騎乘、追蹤、捆綁、快速起身、戰鬥姿態。


  這之中大部分都是戰鬥姿勢,也就是在戰鬥中可以運用的姿勢,大部分都有cd。


  少數幾個,比如攀岩、爬樹、速泳、偽裝、蕩秋千、長跑、追蹤、捆綁就是非戰鬥姿勢,玩家在身處戰鬥狀態下的時候,是不能使用這幾個姿勢的。


  做完這些,易水才收到了好友列表中心願發來的私密消息。


  私密:心願:我們也到燕山城了,出來好多新係統啊,我們要做什麽?

  私密:黎明:先學技能,學完了來榮耀訓練場訓練,其他暫時不用急。


  私密:心願:哦~

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