第82章 判定成功(第六更)
距離太近,體型太大,黃金巨人沒辦法使用鎖定攻擊的左拳進行攻擊。
這就是體型差距時,身形較小的那一方所擁有的優勢。
自己所看到的形體壓製是會在受到攻擊後被擊退,但是如果能以黃金巨人的視角看,就會發現他的攻擊有5%的丟失率。
他的攻擊有丟失率,也就變向等於易水這邊有了閃避率。
而有了閃避率之後,一些輔助性的動作,就可以提高閃避概率。
比如滑鏟。
黃金巨人又一次高高抬起了右拳。
麵對這種情景,就是他擁有左右拳兩種不同攻擊方式的原因。
近了!
易水提前在飛速前行中揮出戰錘。
“滴~監測到異常攻擊姿勢。”
“判定中……”
“……判定中……”
易水一愣。
“……判定中……”
“判定成功。”
“攻擊動作成立。”
平A。
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107
+100
成了!
滑鏟結束,停下身體的易水暗自緊了緊握住戰錘的雙手。
很好,接下來就要記住那種手感。
用記憶。
用身體!
自己眼下可沒時間再像以前練習平A接技能那樣,練習這個姿勢了。
必須要盡快熟悉地把握!
助跑,滑鏟。
揮出右拳。
+100
“滴~監測到異常攻擊姿勢。”
“判定中……”
“判定成功。”
“攻擊動作成立。”
平A。
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107
+100
很好!
總算是邁出了第一步。
起身剛剛站穩的易水,還沒來得及欣喜,就感覺到了一股無形的引力,作用於自己的身體之上。
怎麽回事?
不等易水多想,他的身體已然飛速靠向了黃金巨人。
戰鬥信息……
“你受到了‘財富的吸引’,身體不受控製地滑向黃金奴仆。”
強位移技能!
易水迅速地瞥了眼時間,夜晚01:33:27。
遊戲中大部分怪物的技能釋放,都是有規律的。
要麽按血量,要麽按時間,當然還有些更複雜的技能組機製,但是就算是那些更複雜的技能組機製,其核心也是與血量或者時間有關聯。
當然,還有少數的怒氣值相關的boss技能,那也是少數。
記住時間,易水又看向了boss的血量。
100%……
而與此同時,易水也發現,黃金巨人沒有在第一時間攻擊他!
他張開了雙手,似乎在擁抱什麽。
這個姿勢……
是可打斷的讀條技能?
易水一抬手,嚐試性地對著黃金巨人釋放了一個勸化。
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109
+100
頓時,引力消失,黃金巨人也停止了動作。
低頭看向易水,黃金巨人再次舉起了右拳。
遭!
時間不夠,這次躲不開了!
果然,在易水剛剛助跑開始,一隻巨拳已然砸在了地麵上。
轟!
氣浪蕩開,易水的身體不受控製地被擊飛,又落地。
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46-
2
易水爬起身就跑,卻依然沒能躲過緊跟而來的黃金左拳。
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34
又一次被擊退兩米開外的易水,再次脫離了黃金巨人的攻擊範圍。
至此,易水嗑下的二級血藥,也終於結束了最後一跳。
三十秒內,承受傷害247點,血瓶恢複240點,體質自然回血3點。
掉了4點血,血瓶也進入了還剩下一分三十秒的冷卻時間中。
好消息是,自己也算是摸清楚了這個黃金巨人初步的打法。
易水活動了下身體,現實中玩了一天遊戲的身體似乎有些抗議了,身體狀態不是很好。
但是對不起,今晚得稍微操勞下了。
易水握住錘子,再次衝向了黃金巨人。
擦身而過的一瞬間,平A接聖光錘!
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107-
150、-152
+100
回過身之後,看著黃金巨人身上再次跳起的一道+100,易水眯了眯眼睛。
黃金巨人的總血量隻有2萬5,不算多。
最多也就是一個精英小怪的級別,但是這個回血,太恐怖了!
先解決了攻擊循環的問題,再考慮傷害的問題。
黃金巨人的這個回血,到底是出於何種機製?
開場次數?
開場時間?
主動持續性技能?
被動技能?
秒回100點血,有點太恐怖了些吧?
要求自己的秒傷超過100才有可能打死他麽?
但是,這怎麽可能?
自己的屬性在當前階段的遊戲玩家群體當中,已經算是相當離譜的了。
玩家:梨花
種族:人類
職業:神官
力量:78(+76)
敏捷:39(+40)
智力:51(+72)
精神:39(+56)
體質:39(+80)
耐力:62(+64)
幸運:3
魅力:5
聲望:185
龍蠻帝國聲望:550
自由屬性點:0
物理攻擊力:123-124(+30)
法術攻擊力:98-99(+30)
血量:(20+)476(+110)
藍量:(20+)984
護甲:40-41(+11)
當前等級:18
當前經驗值:105260120000
彩虹級項鏈、黑鐵級胸甲、青銅級頭盔、青銅級鞋子、青銅級武器、白銀級戒指,十件裝備欄,自己擁有了六件,品階還都不差,更有一件正常情況下絕不可能出現的超模的彩虹級項鏈。
至於星石,也是五級的三星星石。
更有世界boss首殺,以及黑箱任務唯一獎勵所提供的12點全基礎屬性加成!
10到20級這個階段,應該沒有任何人比他的屬性更強了。
之前說過,《奇跡》是一個設計絕對合理的遊戲。
打法上找不到正確的方法,那是玩家自己的事情。
傷害上的硬性要求,如果一個當前階段玩家內部最頂級的賬號都無法達到要求的話,那就一定是有其他原因了!
要求當前階段玩家的秒傷超過100,這怎麽看都不是一個正常的攻略要求!
肯定有極限!
要麽是開場限定時間或者次數的技能,要麽就是一個主動性的有持續時間限製的技能。
易水眼神堅定起來,繼續開錘!
遊戲裏,沒有打不死的怪。
隻有找不到方法的笨比玩家。
夜晚,01:35:07。
又一次強大的引力再度襲來,易水的身體再一次不受控製地被吸向boss。
精神緊繃且有過經驗易水第一時間就使用了技能——
勸化,施法打斷!-
109
+100
結束了強製位移的易水,第一時間看了眼時間。
所以,這個技能,是100秒的冷卻是麽?
然而,這100秒內,boss還是一滴血都沒掉呢!
易水再度抬頭,看向了黃金巨人的血條。
+16
100%。
沒完沒了了是麽?