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第82章 判定成功(第六更)

  距離太近,體型太大,黃金巨人沒辦法使用鎖定攻擊的左拳進行攻擊。


  這就是體型差距時,身形較小的那一方所擁有的優勢。


  自己所看到的形體壓製是會在受到攻擊後被擊退,但是如果能以黃金巨人的視角看,就會發現他的攻擊有5%的丟失率。


  他的攻擊有丟失率,也就變向等於易水這邊有了閃避率。


  而有了閃避率之後,一些輔助性的動作,就可以提高閃避概率。


  比如滑鏟。


  黃金巨人又一次高高抬起了右拳。


  麵對這種情景,就是他擁有左右拳兩種不同攻擊方式的原因。


  近了!


  易水提前在飛速前行中揮出戰錘。


  “滴~監測到異常攻擊姿勢。”


  “判定中……”


  “……判定中……”


  易水一愣。


  “……判定中……”


  “判定成功。”


  “攻擊動作成立。”


  平A。
-

  107

  +100

  成了!


  滑鏟結束,停下身體的易水暗自緊了緊握住戰錘的雙手。


  很好,接下來就要記住那種手感。


  用記憶。


  用身體!

  自己眼下可沒時間再像以前練習平A接技能那樣,練習這個姿勢了。


  必須要盡快熟悉地把握!


  助跑,滑鏟。


  揮出右拳。


  +100

  “滴~監測到異常攻擊姿勢。”


  “判定中……”


  “判定成功。”


  “攻擊動作成立。”


  平A。
-

  107

  +100

  很好!


  總算是邁出了第一步。


  起身剛剛站穩的易水,還沒來得及欣喜,就感覺到了一股無形的引力,作用於自己的身體之上。


  怎麽回事?


  不等易水多想,他的身體已然飛速靠向了黃金巨人。


  戰鬥信息……


  “你受到了‘財富的吸引’,身體不受控製地滑向黃金奴仆。”


  強位移技能!

  易水迅速地瞥了眼時間,夜晚01:33:27。


  遊戲中大部分怪物的技能釋放,都是有規律的。


  要麽按血量,要麽按時間,當然還有些更複雜的技能組機製,但是就算是那些更複雜的技能組機製,其核心也是與血量或者時間有關聯。


  當然,還有少數的怒氣值相關的boss技能,那也是少數。


  記住時間,易水又看向了boss的血量。


  100%……


  而與此同時,易水也發現,黃金巨人沒有在第一時間攻擊他!

  他張開了雙手,似乎在擁抱什麽。


  這個姿勢……


  是可打斷的讀條技能?

  易水一抬手,嚐試性地對著黃金巨人釋放了一個勸化。
-

  109

  +100

  頓時,引力消失,黃金巨人也停止了動作。


  低頭看向易水,黃金巨人再次舉起了右拳。


  遭!

  時間不夠,這次躲不開了!


  果然,在易水剛剛助跑開始,一隻巨拳已然砸在了地麵上。


  轟!

  氣浪蕩開,易水的身體不受控製地被擊飛,又落地。
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  46-

  2

  易水爬起身就跑,卻依然沒能躲過緊跟而來的黃金左拳。
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  34

  又一次被擊退兩米開外的易水,再次脫離了黃金巨人的攻擊範圍。


  至此,易水嗑下的二級血藥,也終於結束了最後一跳。


  三十秒內,承受傷害247點,血瓶恢複240點,體質自然回血3點。


  掉了4點血,血瓶也進入了還剩下一分三十秒的冷卻時間中。


  好消息是,自己也算是摸清楚了這個黃金巨人初步的打法。


  易水活動了下身體,現實中玩了一天遊戲的身體似乎有些抗議了,身體狀態不是很好。


  但是對不起,今晚得稍微操勞下了。


  易水握住錘子,再次衝向了黃金巨人。


  擦身而過的一瞬間,平A接聖光錘!
-

  107-

  150、-152

  +100

  回過身之後,看著黃金巨人身上再次跳起的一道+100,易水眯了眯眼睛。


  黃金巨人的總血量隻有2萬5,不算多。


  最多也就是一個精英小怪的級別,但是這個回血,太恐怖了!


  先解決了攻擊循環的問題,再考慮傷害的問題。


  黃金巨人的這個回血,到底是出於何種機製?


  開場次數?


  開場時間?


  主動持續性技能?

  被動技能?

  秒回100點血,有點太恐怖了些吧?


  要求自己的秒傷超過100才有可能打死他麽?


  但是,這怎麽可能?


  自己的屬性在當前階段的遊戲玩家群體當中,已經算是相當離譜的了。


  玩家:梨花


  種族:人類


  職業:神官


  力量:78(+76)


  敏捷:39(+40)


  智力:51(+72)


  精神:39(+56)


  體質:39(+80)


  耐力:62(+64)


  幸運:3

  魅力:5

  聲望:185

  龍蠻帝國聲望:550

  自由屬性點:0

  物理攻擊力:123-124(+30)


  法術攻擊力:98-99(+30)


  血量:(20+)476(+110)

  藍量:(20+)984

  護甲:40-41(+11)


  當前等級:18

  當前經驗值:105260120000

  彩虹級項鏈、黑鐵級胸甲、青銅級頭盔、青銅級鞋子、青銅級武器、白銀級戒指,十件裝備欄,自己擁有了六件,品階還都不差,更有一件正常情況下絕不可能出現的超模的彩虹級項鏈。


  至於星石,也是五級的三星星石。


  更有世界boss首殺,以及黑箱任務唯一獎勵所提供的12點全基礎屬性加成!

  10到20級這個階段,應該沒有任何人比他的屬性更強了。


  之前說過,《奇跡》是一個設計絕對合理的遊戲。


  打法上找不到正確的方法,那是玩家自己的事情。


  傷害上的硬性要求,如果一個當前階段玩家內部最頂級的賬號都無法達到要求的話,那就一定是有其他原因了!


  要求當前階段玩家的秒傷超過100,這怎麽看都不是一個正常的攻略要求!


  肯定有極限!

  要麽是開場限定時間或者次數的技能,要麽就是一個主動性的有持續時間限製的技能。


  易水眼神堅定起來,繼續開錘!

  遊戲裏,沒有打不死的怪。


  隻有找不到方法的笨比玩家。


  夜晚,01:35:07。


  又一次強大的引力再度襲來,易水的身體再一次不受控製地被吸向boss。


  精神緊繃且有過經驗易水第一時間就使用了技能——


  勸化,施法打斷!-

  109

  +100

  結束了強製位移的易水,第一時間看了眼時間。


  所以,這個技能,是100秒的冷卻是麽?


  然而,這100秒內,boss還是一滴血都沒掉呢!


  易水再度抬頭,看向了黃金巨人的血條。


  +16

  100%。


  沒完沒了了是麽?

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