026 第一個boss

  易水覺得,他有了一個不成熟的想法。


  自己的重生,按理來說,是沒可能影響到現實中與他毫無關係的影舞女王的生活的。


  沒準,是影舞女王早就進入了遊戲,隻是在遊戲曆程兩年後,才開始漸漸成名?


  不是沒有這個可能,對於影舞女王出名前的遊戲曆程,事實上沒有任何人知道。


  說影舞女王是在遊戲開服兩年後才進的遊戲,其實隻是其他玩家們的推測。


  因為影舞女王的進步太快了!

  自她第一次出現在一次聯賽中初步出現在所有人視野中的時候,她的進步速度,簡直可以說是坐了火箭一般。


  所以,玩家們才推測她是遊戲開服兩年後才進入遊戲的。因為以她的成長速度來說,要是在遊戲開服就進了遊戲,那麽早就該出名了。


  而現在,易水根據自己的發現,有了一個不成熟的猜測。


  這位影舞女王或許就是在開服就進入了遊戲,至於不出名的原因……


  可能是因為,她自己不願意?


  易水經過這短暫和她相處的時間來看,總覺得她對於眼前的遊戲並沒有太大的興趣。


  就像是和重生前的自己一樣,被姐姐強行拉著來玩的遊戲。


  想法至此,易水忽然就有些茅塞頓開的感覺。


  是啊,自己之前是被姐姐拉著才玩的遊戲。


  這位影舞女王,會不會也是如此呢?

  找個機會試探下……


  大概一分鍾的時間,三個姐姐還在興致勃勃地蕩著秋千,遠遠地走過來了五個山賊。


  易水連忙在團隊中說道。


  團隊:神秘人(團長):別玩了,山賊來了。


  這些山賊的AI很高,查看腳印痕跡是其一,還有就是玩家的行為不能太出格太跳脫。


  正常人誰被抓了還會歡呼雀躍啊?


  這種玩家,也會連帶著隊友,被集體就地處決。


  這種血與淚的教訓,也是血戰家族的憨憨提供的。


  不得不說,血戰家族的這些人,總是走在時代的前列腺上。


  三個少女看見了易水的信息,頓時僵住不動。


  一動不動,像是個死屍。


  轉變的速度極為魔幻,讓五個走近的山賊有些疑惑地抓了抓頭頂上不多的幾根毛發。


  最終,易水五人還是成功地被帶進了山寨中。


  在被丟入了一個房間中後,副本的挑戰,才正式開始。


  五個人的麵前,是一個穿著豹紋拿著巨錘身高兩米多膀大腰圓的大漢,他就是這副本裏的第一個boss。


  正是因為他喜歡用巨錘一寸一寸地敲碎被他們抓來的受害者身上的每一寸骨頭,也才有了玩家們的這種入寨方式。


  這就是副本的背景故事,平時在新手村裏聽到那些看似無所事事的村民嘀咕,正是收集這種背景故事的渠道之一。


  在這個副本被打通了許久之後,才有馬後炮的劇情黨將那些收集來的信息與玩家們的入寨方式所聯係了起來。


  不得不說,《奇跡》的細節,做得相當完善。


  boss開始靠近五人,每踩一步,木質的地麵都會一陣抖動。


  三個姐姐自然而然地在這種親臨其境的壓力前抱在了一起,潔這位未來的影舞女王隻是淡淡地看著麵前的boss,仿佛在看一堆數據。


  易水解開了身上被小山賊綁住的繩子,站了起來對著四胞胎說道:“你們在原地待著別動就行。”


  這就是要打boss了,到了這裏,隻要四個隊友不出門去亂跑引起那些遊蕩小怪的注意,就沒她們什麽事了。


  漆黑的鬥篷下,一點寒光閃出,砸在了boss的麵門上,正式打開了戰鬥。


  易水的站位離boss很近,在看到boss高高地將巨錘舉過頭頂之時,易水就在向著前方走位了。


  躲避這boss的攻擊,其實也不是一件很簡單的事情。


  躲避的時機其實很重要,一定要是boss將巨錘舉過頭頂的那一刻,才能開始走位閃避,這時候boss的攻擊範圍已經定死。


  而如果閃避地早了,boss的仇恨列表中沒有一個人身處他的攻擊範圍內之時,他就會自己打斷掉這一次攻擊同時立刻發起下一次攻擊。


  而如果閃避地遲了,就躲不開了。


  遊戲初期玩家們的移速並不快,就算是最注重敏捷屬性的盜賊也就是那個樣,敏捷沒堆起來的時候,收益並不如何明顯。


  而且閃避的方向選擇也很重要,遊戲裏是有轉身時間這一個隱形的戰鬥屬性的,大幅度的轉角會浪費更多的時間,也容易不能及時脫離boss的攻擊範圍。


  最好的辦法是走直線,所以麵向也很重要,前方不能有阻擋,不能正向麵對boss,這些,其實都是一些小小的影響因素。


  看似boss對於易水這種帶著五年遊戲經驗的玩家來說,如同白給。


  但是在這遊戲的早期,這是大部分玩家都做不到的神仙操作。


  其中,自然也包括了那三個瞪大了眼睛的四胞胎姐姐。


  “好強啊”


  “好帥啊”


  “錄下來錄下來!”


  就連原本滿不上心的潔,也是專注地看了過來。


  隻是,不過看了三個boss的攻擊循環,未來的影舞女王就收回了目光。


  太簡單了……沒意思。


  小錘接大錘,收錘,走位。


  小錘,收錘,走位。


  身高兩米多的大漢像是一隻無頭蒼蠅,被易水帶著四處亂砸。


  甚至,易水為了給在一邊觀戰的影舞女王更大的刺激,他將boss的身位牢牢地控製在了原地。


  這是遊戲裏未來組團打boss的時候團隊主坦必須要有的基本功。


  一個滿場亂竄的boss,和一個隻會挨打的靶子,可是兩種截然不同的概念。


  易水重生前玩的是盜賊,但是並不妨礙他對於別的職業的了解。


  在易水的一錘接一錘下,boss很快倒下了他龐大的身軀。


  一件裝備光團,十幾枚貨幣,還有一個雜物光團。


  易水眯了眯眼睛,沒有選擇自己去開包。


  遊戲的樂趣是什麽?

  不同的人有不同的答案。


  但是打死boss之後的開包,一定是每個人都喜歡的。


  易水想讓未來的影舞女王而現在看起來對遊戲不感興趣的潔來開,說不定可以引起她的一些興趣呢?


  走到潔的身邊,易水對著她說道:“你去開裝備,我手黑。”


  潔看了一眼易水沒有說話。


  反倒是那邊抱在一起的三個姐姐其中的玉暖生煙舉起了手興奮地說道:“我來我來!我手可紅了。以前我們玩遊戲都是我開箱的。”


  像是個搶答問題的小學生。


  潔顯然不願意,易水無可奈何,隻得點了點頭。


  難搞哦


  那邊能開出什麽裝備易水其實並不上心,眼前這個看起來很頹廢的影舞女王才是他頭疼的事情。

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