《魔軍統帥》自序
我隻是個,微不足道的,講故事的人…… —— 曾經,在北方某個無名鎮上,某個不知名的高中裏,有一對十分要好的朋友。 他們朝夕相處、形影不離。 除了是同窗和鄰居之外,真正將他們兩人維係起來的絲線,是“夢想”。 兩人共同熱愛著AG,幾乎將全部的課餘時間和僅有的那一點點經濟都撲在了愛好上。 並共同勾勒出一個絢麗美妙的異想世界。約定好,將來一定要聯手將其化為現實。 時光匆匆向前,從不會為誰停歇半步。 兩人也一長大,考取功名,參加工作。 隻聽他進入了國內某知名大學,被一個非常尖端的專業錄取,在替他高興之餘,也覺得,兒時的夢可能該醒了。 於是自己,也投身於一個,其實心裏一點也不喜歡的專業,為了能夠在社會上立足,承擔起家庭的責任。 娶妻,生子……一切仿佛都進入了順理成章的軌道。 直到有一,在PS4上某款VR遊戲的製作人列表中,驚奇的發現了他的名字。 原來。 他從未放棄。 他可以放棄原本擅長的高薪專業,開始從新學習繪畫技術; 他可以放棄悠閑的大型國企工作,開始白手起家建立工作室; 他可以放棄優越的家庭經濟條件,將所有的資金全部投在極可能打水漂的遊戲項目上; 他可以放棄一切個人的空餘精力,將所有感情都釋放在作品中。 我相形見絀。 回想起在七年前,自己以羽蜉蝣的筆名,曾經企圖講述一個未完成的故事。 原來,那次,才是最接近他的一次…… 隨後,我陷入了深深的沉思。 …… 終於,做出決定:戴上當年他留下的鐐銬,我要再次起舞! 鐐銬其一:用曆史題材,來講述一個,即使對曆史不感興趣的讀者,也同樣會被激勵和感動的故事; 鐐銬其二:描繪一幅,即使是最喜惡分明的讀者,也同樣會愛憎交錯的人物群像; 鐐銬其三:不受四周風尚影響,相信讀者的選擇和辨識力,堅持所有出現的細節,都要自圓其。 於是我重新提筆,寫下《魔軍統帥》。 對於結果,早有心理準備: 就算夢想再堅定,也可能無法走到路的盡頭; 就算笑著麵對現實,現實也不會給予絲毫憐憫; 曾經曆過的、和將要經曆的歲月中,每個人,都會有數不盡的遺憾吧? —— 要出一部動畫的願望,可能無法實現了; 聯手打造電影的計劃,機會也很渺茫吧…… 而至於,想給大家講一個好故事的夢想, 最後到底,實現了麽?