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第92章 冰錐的玩法

  在尋常的某一天


  當我們的奧丁老爺忙完了一整天的修煉任務後,便享受的靠在莉絲懷中,任由莉絲為他按捏肩膀,放鬆一天的疲憊。


  盡管作為一名年輕力壯的騎士老爺,他的身體並不需要這些軟綿綿的力道,可這並不妨礙他享受這片刻的愜意。


  放空思緒,讓自己慢慢地沉入靈魂空間內。


  在這裏,除了信仰之書顯化出來的一堆死物之外,隻有他自己的精神體。


  與最開始的相比,如今顯化出來的精神體凝實了許多,仔細看著自己的手掌,裏麵還有點點的星光閃爍。


  根據進度條,他的星力轉化程度已經到達97%,不過這最後一點轉化的格外艱難,每修煉一次冥想法,才隻有零點幾百分比的增漲。


  他也不急,慢慢來就是,隻要精神力上限能穩步提升就可以。


  隨手招過信仰之書,翻開第一頁地圖,在眾多的標注之中,一枚金幣模樣的圖案在閃閃發光,奧丁定睛一看,發現是新增的交易坊市標注。


  交易坊市在製冰作坊完工之後,被魯維德帶領建築隊全力建造,於今天正式落成。


  他伸手點開金幣圖標,地圖視角進入到坊市之內,並出現一段說明。


  交易坊市,容納本地商販和外來商隊的大型聚集交易場所,總占地麵積3500㎡,其中功能完備,並具專人管理。


  一個不錯的交易地點,不是嗎?


  現在是傍晚時間,太陽還未完全落下,在地圖的視角之中,還能看見有商人和居民來回走動。


  這個時間,正是小鎮居民白天幹完活吃完晚飯之後,許多耐不住寂寞的居民選擇到坊市內逛逛。


  而那些在交易坊市內免費休息留宿的商隊,自然也不會錯過售賣貨品的機會。


  其實這些商隊留宿的主要目的,就是好在明天一早搶購製冰工坊新製作的雪花冰。


  雪花冰溫度更低不易融化,能夠露天存放更久,這讓冰塊的長途運輸成為了可能,不隻是波比鎮的布魯,就連其他小鎮的商隊都慕名而來。


  為了滿足更多商隊的需求和維持吸引力,奧丁不得不削減一部分布魯騎士的貨量,然後每天再多製作20塊,一共50塊來供應給其他商隊。


  除此之外,奧丁還把每立方的價格提升到了15枚銀幣,以平衡供需關係。


  可就是如此,還是有許多的商隊每天排隊搶購,由此可見雪花冰的吸引力和售賣利潤有多大。


  而每天多出的兩成鬥氣消耗,可以自然的恢複,不需要額外的冰元素補充。


  奧丁仔細算了算,從第一次製冰開始到今天,過去了20天,總製冰數量達到2000立方,收入金幣高達300枚。


  僅僅20天就有300枚金幣的利潤,這是相當可觀的收益了。


  當他把信仰之書翻到第二頁的時候,還是露出了惋惜的表情。


  信仰之池裏的水滴,已經不多了。


  精神力:108/116(158)


  信仰之力:3759/100000

  原本一萬一千多的信仰之力隻剩下四千不到,如果繼續製冰的話隻能再堅持五六天。


  “算算時間,離夏季過去也差不多了,最後撈一筆就收手吧!”


  奧丁如是決定到。


  ……


  忙碌的時間總是過得很快,因為它會讓人忘記時間的流逝。


  後院的家禽柵欄撤掉之後,訓練場寬敞了許多,凝而不散的臭味也消失不見。


  在製冰的這段時間內,奧丁老爺也沒有忘記修習自己的鬥技,每天勤練不輟。


  青銅階修煉的基礎鬥氣法不含鬥技招式,所以他主要練習的就是自創的兩式,冰晶爆流和寒冰鎧甲。


  受製冰的影響,他對鬥氣的掌握力有了絕大的提升,在這兩招之中,他可以做出更多的變化。


  首先改進的是冰晶爆流,在奧丁看來,這一招華麗有餘,威力卻不足。


  冰係鬥氣的側重本就在於控製,傷害輸出偏低、偏緩,瞬間爆發不太夠,雖是異種屬性,但也不是全能。


  釋放出大麵積散開的冰錐對自身鬥氣消耗不小不說,大部分冰錐都會打到空氣白白浪費掉,剩下的一些就算擊中敵人,能起到多少作用就很難說了。


  這對於一向走高效路線,摳摳搜搜的奧丁老爺來說,難以接受這麽多冰錐無法紮在敵人身上,白白落空的境地。


  “冰錐太多,得減少。”


  一劍冰晶爆流斬出,前方180°扇麵隻有稀稀拉拉十幾根冰錐出現,就算麵前站著一個人都不用躲。


  “範圍太大,得縮小。”


  又一劍斬出,180°的扇麵被收攏到90°,可還是顯得很稀疏。


  “還是太大,再來!”


  喝!

  “不行,再來!”


  哈!

  咄咄咄咄

  這一劍,一連十幾發冰錐都命中身前的木樁,從上到下被紮了一長條,隻有幾個落偏了。


  “這個還不錯,隻不過冰錐的威力還是太小,穿透力也一般般,如果碰上有盔甲的敵人,就算命中了也難以產生足夠的傷害,需要提升冰錐的穿透力和速度。”


  在一旁莉絲的旁觀中,奧丁不斷的改進釋放出去的冰錐,並嚐試其他的形狀。


  球形、碟形、刃形.……

  幾乎每種形狀都試了個遍,最後發現還是錐形的最好用。


  不過普通的冰錐是前端尖,後端大,呈普通圓錐模樣,雖然並無不妥,可是在奧丁眼中,這種形狀並不完美,於是奧丁嚐試著進行調整。


  要想提高穿透力和速度,他最先想到的是前世的子彈,螺旋前進的子彈擁有穩定的彈道和更小的空氣阻力,可問題是他不可能有膛線讓冰錐旋轉起來。


  “要想讓冰錐旋轉起來,在激發出的瞬間,由精神力控製可以做一個啟動作用,在冰錐脫離控製後,在通過形狀繼續產生旋力,沒錯,就這樣!”


  奧丁大手一拍,又開始嚐試給冰錐加入旋轉的力量。


  隻是,這並不容易做到。


  就連以控製力著稱的魔法師,也很難讓一個圓溜溜的冰錐旋轉起來,都是直接射出去了事,頂多再施法時間上下一下功夫,沒人會去想怎麽讓一個可有可無的冰錐旋轉。


  況且自兩種力量的傳承以來,鬥氣簡單粗暴,魔法細膩多變的觀念深入人心。


  騎士之間比拚的都是純粹的力量和鬥氣程度。


  現在,奧丁卻要反其道而行之,求精,求細。

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