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第八章 卡牌手游的要點

  對於林樂執意要她擔當主設計師,柳璃有些局促不安,她對自已以前做同人遊戲連續失敗還有心理陰影,正想要開口委婉拒絕,卻是看到林樂望著自已的眼神柔和,滿溢著期待與信任。

  柳璃愣了愣。

  哎,我可真笨拙啊。

  學長能不知道我失敗的經歷嗎?

  可他卻一點不在意,還毫不保留的信任我。

  現在我該做的只有全力以赴回應他的這份信賴。。

  「學長,你放心吧,我會努力做好主設計師的工作。」

  柳璃神色堅定,語氣間充滿了決意。

  看她突然「燃」起來了,林樂有些驚奇,心說這丫頭怎麼一下就跟打了雞血似的。

  我還沒開始忽悠呢?

  算了,剛好省事。

  「說的好,有你這句話,我很安心。」林樂暢快道,「學妹你先寫遊戲設計稿,有什麼不懂的隨便問。」

  寫好以後,我們在一起商討需要完善的地方。」

  「明白。」柳璃乖巧的點頭。

  隨後,林樂將電腦讓給柳璃,自已則拿著一本漫畫書,在旁邊忙裡偷閒。

  時不時的回答一些柳璃,一些卡牌手遊玩法等問題。

  「學長,第一版我寫好了,麻煩你看一遍。」三個小時以後,柳璃的設計稿完成了。畢竟林樂只是跟她介紹了比較簡易的初代卡牌手游。

  林樂放下漫畫書,來到電腦面前,瀏覽起設計文檔。

  「【遊戲名稱:Q萌三國。】

  【劇情:玩家穿越到英傑無數的三國時代,從坐擁一座無名小城開始招募名將謀士,與他們並肩作戰,攻城略地,成就一統天下的王者霸業。】

  【核心玩法:日常掃蕩,闖關,競技場,抽卡,卡牌培養等。】」

  【盈利點:遊戲免費,內置消費。

  召喚石3元一枚。

  三枚就可以在卡池抽一次,隨機出貨,沒有保底。

  玩家可以開通皇冠會員,最高十級,每級一萬塊錢。

  不但贈送的稀有SSR卡牌角色,還能獲得諸多福利等。皇冠會員等級越高,送的角色越強力.……】

  看完以後,林樂蹙起眉頭。

  他沒有想到,儘管細節有一點點差別,可學妹竟然還原出了一個氪金卡牌手游。

  真要按照這份設計稿來做,在這個還沒有誕生卡牌手游的世界,十有八九能火。

  因為《Q萌三國》複製了卡牌遊戲的成功要點。

  就拿初代卡牌手游中經典的《我叫MT》來說,2013年它就能夠月流水破五千萬。

  不單單是因為這遊戲自身品質和玩法很完善,最主要的是沾了魔獸世界這個史詩級大IP的光。也正是因為如此,當年凡是套上受眾基礎大的IP,並且品質稍微過的去,直接換皮跟風《我叫MT》這套玩法的手游都能夠大賺一筆。

  比如《海賊王》,《火影忍者》之類的大IP。而如今學妹的設計稿,要做的題材是三國,四大名著,受眾之廣,自不用多說,恰好完美的抓住了大IP這一關鍵點。

  培養和收集常山趙子龍,人中呂布,諸葛孔明這些如雷貫耳的英傑,天生就會給喜歡三國的玩家帶來強烈的成就感和滿足感,自然他們就會喜愛和認可《Q萌三國》

  依照林樂對玩家的了解,對自已喜愛的遊戲,氪起金來那叫一個乾脆利落,月流水破百萬毫無難度。

  虧錢?

  想都不敢想!

  見到林樂眉頭緊鎖,柳璃心中一緊,惶恐道:「學長,我這份設計稿,怎麼樣。」

  「別緊張,大問題沒有,我稍微修改一下,再和你說。」林樂輕輕一笑,坐到電腦前,開始琢磨修改。

  首先,三國題材必須換,而且不能和任何其它IP接軌。

  也就是說,遊戲題材得純原創。

  其次是關於美術風格方面,卡牌原畫不能用Q版卡通。

  畢竟前世初代卡牌手游,大火的《我叫MT》等系列都是Q版。

  跟它們一個風格,無遺是增加自已的虧錢難度。

  而玩法方面,林樂倒沒想做太多改動。

  但考慮到初代卡牌手游,曾經很成功。

  林樂尋思著給這套玩法,再弄簡單一點。

  保證玩家上線十分鐘之內就能夠搞定日常。

  相信會讓他們感覺到遊戲內容不足,玩法太單調,太簡陋。

  最後則是盈利點設置。

  學妹的設計稿說是遊戲免費,內置充值召喚石,還給開最高十萬塊的皇冠會員?

  開玩笑呢!?

  林樂可沒昏頭到蔑視廣大玩家對遊戲的熱愛程度。

  畢竟玩家們都是人才,極具個性。

  卡牌手游氪金重,坑錢厲害?

  沒問題,那必須罵的遊戲運營商和設計師狗血淋頭。

  完事後,繼續氪金抽卡,全心全意期待著化身海豹上岸。

  一邊罵一邊掏錢,這種常規操作,林樂曾經也是氪金選手,最是熟悉不過。

  所以,為了防止這群傲嬌玩家,來給自已的卡牌手游送錢,內置充值渠道直接封殺。

  而十萬塊的皇冠會員,送強力卡牌和福利,這種常見騙氪設定,堪稱萬惡之源,必須取締掉。畢竟能讓玩家變強,在PK場拉開和其他人差距,乃至瘋狂虐人。

  土豪玩家,不氪爆才怪。

  所以,皇冠會員改成二十五塊,所有特權取消。

  唯一作用是每天贈送玩家一次十連抽。

  想要玩我的遊戲,充八萬變強,那是不可能的!

  最後一點,遊戲肯定是不能免費了。

  否則很容易吸引到玩家。

  所以,林樂決定設置一個門檻,遊戲買斷,售價30塊錢。

  另外,林樂認為抽卡隨機出貨,沒有保底也是不可取的。

  改成三十抽,保底獲得一枚SR卡牌,累計一百抽就能夠獲得一枚SSR卡牌。

  還有培養卡牌角色的速度也稍微加快一點。

  這樣做的話,可以消耗卡牌手游的壽命。

  畢竟卡牌手游最大的樂趣就是收集養成。

  只要讓玩家能夠快速達成目標,這樣他們就會發現自已上線以後,不知道玩什麼,久而久之自然會棄坑了。

  全部修改完,林樂仔細看了一遍,得出了一個驚人的結論。

  柳璃,不愧是自已倚仗的學妹,她的這套設計稿,總結出一個成功的卡牌手游。

  而自已現在只是全部反過來,就等同立於不敗之地。

  林樂覺得,以後就讓學妹負責設計能賺錢的遊戲,自已再反過來整一套虧錢的遊戲方案。

  這搭配起來,天衣無縫,怕是要上天哦。

  對這個可愛的學妹,林樂越發滿意。

  他面帶和煦微笑,溫聲道:「學妹,你來看看,我剛改好的設計稿。」

    

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