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第806章 猝不及防

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  一級的時候,就有東根帶隊,帶著其他四個人直奔對方的下路三角草叢,想來一波套路。


  不過很可惜,對方也很謹慎。


  扇子媽過來探草叢的時候,用一個靈巧的小走位,躲掉了草叢裏,蜘蛛射出來的一個E技能結繭。


  不愧是職業級的輔助,經驗就是豐富。


  可惜的是,他躲的了初一,沒能躲過十五。


  被婕拉的E技能纏繞之根束縛住了。


  刀妹給了一個E技能掛上了減速,其他人也交了一堆技能發條QA,女警AQ,等等。


  但並沒能把扇子媽打死,扇子媽秒點E技能給自己套了個盾,ADC又給了口治療,讓他閃現跑了。


  這波,夏新這邊算大賺了,賺了輔助的閃現,跟adc的治療,而且扇子媽一級學的不是Q,學了E,這讓一級強勢的扇子媽,消耗能力就大打折扣了。


  賺了就走,絕對不貪,可以說是這個隊伍最大的特點。


  要說唯一的虧損就是蜘蛛學了個E技能,1級打野基本宣告GG了,會非常的傷。


  好在隊伍的聯動性也發揮了出來。


  甚至不需要交流。


  蜘蛛選擇紅開,不僅刀妹去了幫他打野,連發條也過去幫了他幾下,讓他能更快速,更輕鬆的收野,不至於被耗的太慘,使得前期沒血線去gank,拖節奏。


  由於版本原因,一血塔這650塊實在太重要了,導致現在基本沒什麽換線的可能了。


  雙方是正常上線,一個打了石頭,一個打了蛤蟆。


  對線燼,夏新太有經驗了,這玩意他用的不好,但他打這玩意相當的拿手。


  因為這版本燼穩坐T1位的ad,你不扳對麵幾乎都會選,這也讓夏新10把裏有7把都在打燼。


  就連cuzz隊伍的AD,也是常拿出燼跟他打。


  夏新這邊已經很習慣打燼了,就連輔助選婕拉,也有一定程度上是為unter燼。


  大部分隊伍都喜歡拿娜美的那個超遠程大招unter燼的大招,同時娜美線上能消耗,能補給,相當的完美,還有個Q技能的控。


  不過life舍棄娜美,而選擇婕拉的原因是,娜美的Q碧波之牢,跟R怒濤之嘯,施法都相當的慢,與其說是看預判能力,倒不如說,看對方會不會判斷失誤來的恰當,團戰中技能的那點回血,並沒什麽用。


  而婕拉的大招施法範圍也相當的廣,如果燼不是離的太遠的話,也能打到,而且,婕拉E技能纏繞之根的1.75秒束縛,命中率很高,直線過去,團戰常常能命中好幾個追ADC的,大招的大範圍擊飛效果更是能為ad提供安全的輸出環境。


  而且,婕拉出個大麵具,傷害就很高了,打人相當的痛,保人能力其實不遜娜美,消耗能力則要強的多,也就是這輔助前後期的carry能力要比娜美強的多……


  雙方上線開始對線。


  這裏就有個問題,扇子媽一級學的是E,而不是Q。


  看起來能加個盾,能上去消耗,事實上,你套盾的時候,對方不跟你打就好了。


  燼普遍的消耗方式就是存著第四發的暴擊,上來A人一下,加個Q,特別的疼。


  配合扇子媽的打法就是扇子媽給他套盾,上去消耗,盾被打掉自己也不少血,1級盾4秒,能抵抗近百點傷害,對於1級來說,是需要兩個普攻來破的。


  所以燼頂著盾就上去了。


  才走到一半,立馬就被婕拉一個E纏繞之根捆在了中途。


  根本不會給他消耗的機會。


  女警仿佛早料到婕拉能E中,緊跟一發Q和平使者,然後上來還補了一記平A就退。


  燼解除束縛想上去A女警。


  可惜,女警比燼高了上百碼的射程。


  隻要你收刀快,對方是A不到你的。


  這一套下去,去了燼100多血。


  雖然不多,也是小賺。


  兩人的配合相當的完美,燼連女警的衣服都沒能摸到一下。


  因為兩人配合過許多次了,知道該怎麽打燼這個英雄。


  在對線消耗中,林浙跟文武沒占到半點便宜。


  而且,因為文武一級學的是E護盾,在推線上自然不能跟有aoe的女警,和婕拉相比。


  兩人其實也很有準備的退了。


  然而動作還是慢了。


  在婕拉身上光芒一閃到2的時候,婕拉直接一個閃現E,準確無比的E中了扇子媽,外加一個Q技能,下了婕拉150多的血量。


  事實上,當時雙方經過不斷消耗,扇子媽血量還有四分之三,屬於相當健康的血量。


  婕拉這個閃現,相當的果斷,是下了要一波打死的決心的。


  當時文武跟林浙都被嚇了一跳,這扇子媽也太狠了,到2直接閃現?


  有必要這麽凶嗎,後退的機會都不給?


  這能打死嗎?

  兩人不太敢信。


  文武在被捆住的瞬間,已經馬上在嗑藥了,這個小細節很重要,因為1級是不能很快打死人的,你能撐個10秒,這藥就能為你提供100血,讓你多挨兩下普攻。


  女警幾乎是在婕拉閃現的時候,就補個一發Q,然後往身後E,把自己拉到了能A扇子媽的距離。


  扇子媽想跑,這才發現婕拉故意走在她前麵卡她位。


  而且是邊走邊A,這裏至少卡了她兩三秒,讓她很煩……


  兩級跟一級的屬性也是兩個檔次。


  婕拉跟女警走A著扇子媽,而且,在扇子媽要越過婕拉的時候,婕拉又給了個虛弱,減速她,不斷的在她前麵往她家的方向走,邊走邊卡,很耽誤扇子媽的移速。


  1級被這虛弱減掉10點護甲,那打的是相當疼的。


  2級的燼,在旁邊給了女警一發Q,然後是致命華彩,不過被女警一個小走位躲掉了。


  婕拉的血條下的飛快,還被女警A了兩下之後觸發一槍爆頭,血量當時就殘了。


  婕拉也隻能給了女警一個虛弱。


  文武忽然發現,這婕拉走位相當的好,一直在前麵卡她位,別看這隻是個小細節,這種細膩的小操作,連他都辦不怎麽到,隻能說,這個婕拉的操作相當的細膩,簡直堪稱完美。


  不過,真能打死我嗎?

  女警被套了虛弱,基本就沒什麽輸出了。


  即使是這樣完美的配合,扇子媽因為身上依舊磕著血瓶的關係,愣是還剩100多血左右的時候,進了塔。


  燼自然跟著進塔。


  扇子媽的小細節發揮了作用,高手之間,拚的基本都是細節了。


  婕拉跟女警站在塔前,無奈調頭回去。


  文武這才安心,心道,這兩人打的好凶,看準我沒閃現,ad沒治療要這樣搞我嗎?

  太自信了吧。


  嗎的,還別說,差點被卡位卡死,好在帶的是虛弱,還走位躲掉了婕拉一發Q,真是運氣。


  如果戴的是引燃絕對死了。


  當時看著因為血瓶的關係,血量不斷上漲,文武的心下稍安,然後就看到女警一槍A在後邊小兵身上,身上凝聚起一團火焰。


  在文武還沒反應過來的時候,就看到女警忽然閃現進塔,殺了個回馬槍,一個普攻爆頭,加預判Q技能,準確無誤的命中了她往左邊走的走位。


  直接把他收掉了。


  屏幕上亮起了“first,blood的提示。


  這個回馬槍殺的所有人猝不及防,幾乎沒有人想到,女警敢這樣閃現進塔。


  而且傷害扣的剛剛好,一發爆頭,一個Q,極限傷害殺掉了。


  當然,他自己也被塔射了兩下,不過沒死,還有殘血。


  燼幾乎是當機立斷,跟了個閃現,一個A,一個Q,想秒掉女警。


  就看到女警身上一口治療,把血線撐起來了,沒死。


  還磕著血瓶敢回頭反打。


  婕拉則是頂在前麵打燼。


  燼沒選擇打,毫不猶豫的退了,被兩人追擊打到了殘血。


  然後Life才在屏幕上打了下對麵輔助虛弱,跟ad閃現的時間。


  才2級,下路四個人,技能全交。


  我方還在A兵,對方已經一死一殘,扇子媽被免費送回城,燼也隻能回城了。


  當時,一幹觀眾就隻有一個念頭。


  我的天,這下路打的也太凶了吧!

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