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第二十章 低配版諸葛連弩!

  中場休息的時間是5分鍾,在這期間官方會再次創房,等待比賽隊伍進入。


  下一局比賽馬上就要開始了,陳合心中不由多出一絲壓力。


  第二局比賽,肯定比上一把更加難打,從心態上來說,那些排名靠後的隊伍想要拿到更多的分,讓自己有出線的希望。


  他們的打法會更謹慎,也更加激進!

  從客觀上來說,大部分玩家也更熟悉海島圖,有些隊伍到了海島圖才能發揮出自身的實力。


  你可以不會打沙漠,但你肯定會打海島!

  也就是說,比賽隊伍的平均實力會提升一個檔次,而陳合這邊,反而會削弱。


  因為海島圖比沙漠圖要小,對於他們這種特長打遠點的隊伍來說,就是削弱!

  還有一點也不容忽視,XF第一把的積分太高了,可能會引起其他隊伍的針對!


  呼,接下來就要看陳合的指揮能力了……


  N市城市賽海選賽B組第一輪第二局比賽正式開始。


  眾人出現在熟悉的出生島,陳合進入遊戲的第一件事就是點開地圖,查看航線,然後確定打法和方向。


  航線是從N港到R城的大斜切,這樣就意味著很多偏東或者偏南的點位是跳不到的。


  必然會有很多隊伍選擇跳刷車點拿車,然後向更遠方向的物資點轉移。


  這還是業餘賽,如果換成職業賽,所有隊伍跳傘的第一個目的就是為了拿車,拿完車之後才會去物資點發育。


  這款遊戲開發到如今這個程度,載具體現出的作用太重要了。


  沒有載具,等於慢性死亡。


  陳合這一把選擇的跳點是G港上城區,在清楚自身隊伍的實力之後,陳合的選擇更偏向於穩紮穩打。


  G港上城區這個點位,是海島圖最大的城區,物資刷新點多,而且地處偏僻。


  這樣的地方,跟獅城相似,即使有兩三個隊伍也能跑……


  帶著陳建斌這三個貨能不想著跑麽?


  就像上一把陳建斌那操作,陳合都覺得這貨腦子指定是有點什麽問題……


  這時候,四人小隊坐上飛機,陳建斌點開地圖看了航線和陳合標的跳點,當即就嚷嚷道:


  “老大,要不我們去海邊收低保吧?”


  陳合:???

  你特麽腦子有病你就直說啊!幹嘛表現的這麽委婉?


  這特麽比賽總共就60個人,還特麽全是活人,你讓我去收低保?!

  正常點很難麽?


  陳合:“嗬嗬!”


  小楓:“嗬嗬→_→”


  謹言:“……”


  陳建斌弱弱道:“不幽默嗎?”


  幽默你妹啊!

  正常人能說這話嗎?

  請注意觀察四周!陳合默默發出信號。


  看看你周圍有沒有憨批……


  陳合滿臉黑線:“陳建斌,這是比賽,能不能認真點?”


  陳建斌不說話了。


  畢竟這個比賽對他來說意義非凡,即使是海選賽也要認真對待。


  然後陳合開始說打法:“這一把我們依舊打諸葛連弩,依然選擇搶點打靶,最大程度上避免打近戰。”


  有一說一,現在的玩家水平非常高,槍法也極為精準,即使是城市海選賽,這些人的槍法也是能秒人的。


  這是對對手和槍械必須的尊重。


  小楓問道:“那沒有四把栓狙怎麽辦?”


  是啊,上一把是運氣好有四把栓狙,那這一把呢?依舊有這種好運嗎?

  陳合:“問到點子上了,我們這一把隻用兩把栓狙。”


  小楓:“那其他兩把呢?”


  陳合:“用SLR。”


  SLR射手步槍,連狙之王!


  玩家口中的大炮!

  這款槍械其實喜歡用的玩家並不多,它有著高額的傷害,同時也擁有巨大的回彈。


  因為巨大回彈的緣故,這把槍不適合速點,所以大家更喜歡回彈更小傷害略低的mini。


  但這把槍適合諸葛連弩!


  僅次於空投槍MK14的高額傷害,如果是打身子的話,三槍必倒一個。


  而陳合,要用SLR做為第三槍和第四槍來補人。


  “一會兒我和小楓用大炮,你們兩個繼續打栓狙,小楓你第三槍我第四槍,記住了,你打完第三槍之後立馬調整準星的回彈,打第五槍。”陳合開始講低配版諸葛連弩的打法。


  這就是高傷害連狙的優勢,它的攻擊間隔非常短,而且隻要準星回彈,彈道也極為精準。


  陳合繼續說道:“第二波諸葛連弩第三槍由我打,你打第四槍,然後我再打第五槍,依次類推下去。”


  由第三人和第四人輪換著打第五槍是經過精密計算的,SLR的準星回彈時間剛好與這契合,隻有這樣諸葛連弩才能夠保持1.2s的淘汰速度。


  諸葛連弩的強大之處就在於它那高效的淘汰速度!


  不然誰特麽有毛病,四個槍線打一個人啊?

  小楓問道:“老大,這是把大炮當栓狙打?”


  “不錯,你就把它當你最拿手的栓狙來打。”陳合回應道。


  小夥子很有靈性嘛,知道這樣的操作,是在舍棄連狙的射速,而追求精準。


  畢竟一般玩家打連狙的時候可不會在乎回彈和鏡頭的穩定性。


  在這裏插一嘴,想要把連狙壓好,或者說是駕馭它的後坐力和準星回彈,需要調整的不是開火鏡頭靈敏度。


  而是鏡頭靈敏度!(敲黑板)


  開火鏡頭靈敏度是子彈發射時的靈敏度,是打全自動步槍需要調的。


  而連狙的開火不是連貫的,調整開火鏡頭靈敏度的收益極低,畢竟隻有射出去的那一下有效。


  鏡頭靈敏度則關乎著你每一次準星回彈時下壓準星的速度!


  很多擅長打速點的玩家,鏡頭靈敏度非常的快,這樣的鏡頭靈敏度是打不了栓狙的。


  而栓狙的鏡頭靈敏度非常低!


  呼。


  陳合摁下跳傘鍵。


  耳麥中傳來氣壓與風流的聲音,距離陳合的標點800米的距離,陳合選擇直飛到600米,然後垂直斜飛。


  這樣是最快的!


  作為從s1就製霸國服的頂尖玩家,陳合對於跳傘的把握非常的精準,什麽距離該如何跳一清二楚。


  他跳傘,最快!最精準!


  標哪跳哪……


  陳合標的點是G港上城區的東南角,就是臨近河的那一塊,邊上還有一個車庫。


  還沒落地,陳合就讓大家高飄分離,然後自己獨自向車庫落去,他要優先拿車。


  G港上城區的車輛刷新點就那麽點,這個車落地一定要先拿,萬一被人拿了就難受了。


  陳建斌開始在語音中報點:“馬路對麵的高樓落了一隊。”


  標記了一處地點!

  陳合看了一眼,那個位置其實是馬路對麵的三個獨棟,馬路他們肯定是過不來的,因為陳合不可能放他們過馬路。


  那他們的活動範圍就非常小了。


  說實話,對麵這個點位雖然不會落地打架,但是挺蠢的……


  陳合已經準備吃掉他們了!

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