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633:兵線的理解!

  「克烈!」

  看著we第四手選出來的英雄,看台上的米勒也是露出一副不出所料的表情。

  在他看來,we這個隊伍,總體來說,上路還是一個犧牲位,哪怕是拿到了紅色方,也不會像lgd一樣,把康特位給到957。

  造成這個原因,看似是因為上路英雄池的問題,但其實隊伍的打法就已經決定了,哪怕上路是英雄海,只要we還是圍繞中下打,那麼上路就不可能吃到康特位。

  這種情況下,we四樓出一個957比較拿手,對線也不容易出問題的英雄似乎就是已經提前能預料的了。

  當然在這個之前,解說們也以為是酒桶打上,we會出一個打野出來。

  但是想到這把打野被搬了不少,康帝似乎也拿不出什麼打野英雄來了。

  看到這樣一幕,lgd這邊也是鬆了一口氣,隨後拿出了早已經準備好的驚喜。

  「凱南,錘石!」

  看到這兩個英雄出來的瞬間,解說席上的娃娃直接叫了出來。

  「這.……有必要玩的這麼大嗎?」

  如果說凱南還能理解的話,那麼錘石就是真的超出了解說的意料啊!

  畢竟在先前,大家都以為是卡爾瑪輔助了,誰知道你lgd最後一手來個錘石!

  這樣一來不就是卡爾瑪中單了?

  錘石+滑板鞋打下路?

  還別說,這組合其實還挺強的,至少在香爐軟輔沒有火起來之前,滑板鞋+錘石的下路組合是數一輸二的強勢。

  但是現在下路是香爐版本啊。

  如果拖到輔助香爐出來,下路誰沒有香爐很明顯誰就吃虧!

  但是顯然lgd也是意識到了這一點,所以才提前選出了卡爾瑪,並且搖到了中路,這樣一來,不僅有香爐保底,還順便讓下路在有香爐的前提下,前期會更加主動一點!

  並且吃到這個福利的還有打野!

  畢竟卡爾瑪+奧拉夫的中野其實也可以看做另類版的野核!

  雖然現在版本不是野核版本,但是有時候拿出這樣的陣容也不一定就是要打野吃經濟就是野核,配合打野前期做事情,也算是一種圍繞打野的野核!

  因此這樣看下來,lgd這補出最後兩手以後,似乎陣容還不錯!

  至少在米勒和娃娃看來,這個陣容是不錯的。

  而we這邊看在眼裡,也確實被lgd這最後的搖擺輔助給難倒了,面對卡爾瑪的中單,再加上一個打野是奧拉夫的前提下,此時留給兮夜的中路康特選擇就尤為重要了。

  是拿妖姬繼續打前期?

  想了想對面中野的強勢,再加上己方打野已經確定是酒桶的情況下,紅米並不覺得妖姬是個好選擇。

  還是那句話,容錯率!

  職業比賽相比rank路人局最大的不同,其實簡單的概括就是容錯率的差別,這一點從五個人可以語音就已經體現出來了。

  因此無論後面各種圍繞職業進行的bp還是選英雄其實都是在圍繞容錯率進行的。

  而在上把拿出妖姬並且輸掉以後,we就不得不考慮再次拿妖姬的後果,那就是前期一旦沒有穩住那就很容易一本到底徹底沒有聲音。

  並且還有一點就是,妖姬+酒桶這個中野組合其實並不強勢,至少打奧拉夫+卡爾瑪,是並不好打的,因此既不好打,容錯率又低,紅米第一時間就pass掉了這個選擇。

  當然,其實lgd現在也不是沒有選出來可以打中野的英雄,畢竟上把lgd就已經演示過了,那就是中單盧錫安。

  而恰巧兮夜盧錫安最近也練了不少,因此如果真的拿,也不是不能拿!

  但還是那個問題,容錯率!

  選盧錫安,we中野固然能和lgd中野板板手腕,但是盧錫安這個英雄其實和妖姬一樣,那就是對線打不出優勢,基本上就容易沒聲音。

  從某種程度來上講,盧錫安相比妖姬更加極端!

  因此紅米也不覺得盧錫安是個好選擇,特別是在we已經落後一分的情況下,如果是第一局出現這麼個情況下,we肯定有賭一把的勇氣!

  但是上一把選了妖姬已經賭輸了的情況下,他們自然不敢繼續頭鐵賭第二把了。

  因此在猶猶豫豫之中,we五樓還是選出了一個解說和觀眾都比較認可的英雄。

  「發條!」

  看著we終於敲定出的五樓康特位,米勒也是扶了扶眼框,分析道:「這把we這個陣容很講究團戰啊!」

  「還別說,we這最後一手發條還真不錯,對面先手卡爾瑪,發條這英雄對線壓力也不大,只要lwe這把前期不像上把那麼離譜,感覺we這陣容後期優勢還挺大的。」

  娃娃也是跟著點頭說道。

  至於為什麼做出這樣的判斷,主要還是發條這個英雄在團戰中對於沒有位移的c位的限制!

  可以說發條這個英雄作為聯盟里最早的傳統法師,在技能機制簡單,有沒有什麼超模屬性的情況下,能夠一直在職業賽場成為各大頂級中單最後的壓箱底絕活,其主要原因就是這個英雄後期是真的能c!

  還有一點就是在打沒有位移的陣容時候,這英雄是真的剋制沒有位移的adc!

  打團一個球只要頂在前面,你就沒法輸出!

  因此在lgd這把已經敲定的陣容面前,紅米才會最終放棄妖姬和盧錫安的選擇,轉而讓兮夜拿了發條。

  「這把慢慢打,別急!」

  在bp結束以後,趁著摘下耳機的最後時間,紅米也是對we眾人說道,當然最後兩個字也是特意加重了語氣對著康帝望了一眼。

  畢竟在紅米看來,we這個隊伍其實已經有了頂級隊伍所有具備的東西,特別是在選手的配置上,但就是有一點,那就是打野康帝的不穩定發揮!

  可以說we這支隊伍雖然平時看著carry點好像是adc大舅子,或者是中單的兮夜,但其實能不能贏,能不能贏強隊,主要還是看打野康帝的發揮!

  打野狀態爆表,那麼we上限就會被拉高,打野狀態拉,就很容易拖著其他路跟著一起爆炸,可以說這也是讓紅米操碎了心。

  似乎察覺到了自家教練的目光,康帝也是啥也沒說,給了一個放心的手勢,見狀,紅米也是安心的走向舞台和李政賢準備握手離場。

  至此,兩邊的陣容也是確定完畢。谷

  藍色方lgd:

  上單凱南,打野奧拉夫,中單卡爾瑪,下路滑板鞋,錘石。

  紅色方we:

  上單克烈,打野酒桶,中單發條,下路女警,璐璐。

  只看陣容,這把各有各的優勢,但有一點的得承認,那就是這把lgd依舊延續了以往陣容上的風格,線上和前期的陣容壓制。

  這把上中下三條線,除了下路女警和露露可能對線不會劣勢以外,其他路都多或少不是很好打,而哪怕不會劣勢的下路,也因為輔助是個露露,在前期會少很多主動權。

  因此這就很考驗打野的能力了。

  想到上把康帝的發揮,看台上的兩個解說也是難免懷疑康帝是否頂得住這個壓力! ……

  「這把lgd還要入侵?」

  看著比賽一開始,lgd就再次全員往下河道奔走,米勒也是不由提高了音量。

  「感覺lgd這陣容不入侵才沒道理啊!」

  娃娃也是在旁邊解釋道。

  畢竟相比上把,這把lgd陣容可是多了一個一級更加主動的卡爾瑪和錘石,上把都能入侵逼的康帝換野區,這把沒有理由不行。

  不過經歷過上一把吃過的虧以後,we也是早就在進遊戲開始就已經防備著lgd這一手了,因此早早在下野區兩個入口位置放置了視野來進行探測。

  而lgd現在一露頭,直接就被we發現,而we也沒有強行守野區的想法,康帝這把也是學聰明了,早早就帶著957開始往lgd上野區走去。

  「兩邊還是交換了野區,這把康帝倒是沒有出現上把那樣的巨大失誤,這樣一來,到是還能接受。」米勒也是大聲的說道。

  「不過lgd這邊也不虧,畢竟lgd目的還是達到了,那就是逼著酒桶進行野區交換,這樣一來前期對下路的壓力還是會起到效果,本身lgd這下路組合就強勢,現在打野還被逼著換野區,感覺這把we前期下路一定要小心啊,特別是不能被換血,不然很有可能會遭到lgd過早的四包二!」

  如此一來,在兩邊心照不宣的博弈中,兩邊的打野是各自從對方的藍bf起手,這種情況下,最難的是還是雙方的上下路。

  we這邊下路不敢推線,這對於女警這樣的組合來說,不難受那是假的。

  但是本來這種畫面在解說眼裡也很正常,直到看了上路,本該同樣一副畫面的凱南卻並不是這樣的!

  這把依舊手長打手短且沒有對線壓力的前提下,theshy也是繼續選擇了萃取出門,這種情況下,再加上對方打野還是自家上半野區開,正常來講,作為可能被盯上的目標,theshy是應該放線來打的。

  但是很顯然,theshy的腦迴路總是異於常人,在他看來,雖然放線打法固然是一種規避gank的方式,但其實還有一種更有效,也更適合他的規避gank方式!

  那就是壓爆對面,然後讓對面打野不敢抓他!

  還別說,在這把是凱南,對面又是個克烈的情況下,theshy這個思路還真沒啥毛病,前期凱南一級手裡捏著個e,克烈根本沒辦法去摸到凱南,這種情況下,想要補刀都只能被白點,因此這就讓957很困惑。

  難道我家打野上半野區開始擺設,這麼讓你沒有壓力?

  「哎喲,theshy這對線好凶啊,完全是壓著克烈在打啊!」

  看著導播鏡頭下,上路的咄咄逼人,娃娃也是跟著屏幕里畫面的大呼小叫。

  這讓旁邊的米勒實在看不下去了,忍不住說道:「感覺這把theshy壓得有點沒道理啊,這麼壓,等下兵線如果被克烈卡主,酒桶直接三級來,凱南會非常難受啊!」

  還別說,解說都懂得道理,職業選手怎麼可能不知道!

  957也想卡啊,可是theshy不給他機會啊!

  這把從開局兩邊打野互換野區開始,theshy就對於上路這把的兵線處理有個清醒的定位,放線,這是最不可取的,因為這很容易讓對面囤線越塔!

  特別是在對面上野一個是克烈,一個是酒桶的情況下,有控制,還有能抗塔的,傷害也夠,因此最不能做的就是看起來最能做的放線。

  所以theshy選擇了直接強推線!

  本來957前面也沒有想到這一點,只不過當後面theshy一直動線,他才意識到可以卡線等酒桶來抓。

  但是這個時候已經晚了,在前面佔據手長優勢,957不能去搶線的前提下,theshy就已經佔據了兵線主動權,克烈想要上來補刀延緩推線速度,就只能被凱南硬點!

  這種用血量換線卡線的打法在一級兩邊小兵一樣多的時候,克烈還可以這樣玩玩,但是等到二級,凱南已經完全佔據了兵線優勢的情況下,克烈完全就扛不動了。

  如果在繼續硬卡,說不定酒桶不來,克烈已經要被單吃了!

  這就導致957隻能眼睜睜看著凱南先酒桶刷完上半野區升三級這個時間節點把兵線強行送進防禦塔內製造回推線!

  「theshy這兵線處理的有點好啊!」

  看台上,把這一切盡收眼底的米勒也是收回了自己之前的話,選擇自己打自己臉!

  「酒桶這波三級並沒有抓上的機會,只能去刷自家上半野區了,這樣一來,凱南前期也是基本上度過了危險期,而we這邊就沒這麼好受了!」

  相比上路theshy用自己的兵線理解化解了一波來自we可能越塔的危急,we下路這裡就沒這麼舒服了。

  這倒不是we下路兵線理解比theshy差!

  主要還是兩邊的英雄問題,畢竟上路一邊是凱南,一邊是克烈,前期可以仗著手長去佔據推線權無腦褪。

  下路是雙人路,且都是長手的情況下,你要硬推,對面也能吃到補刀延緩推線速度,最後出現的情況,還是卡在塔前,這隻會更難受。

  因此下路只能讓lgd選擇推線,然後自己補尾刀,不讓對面囤線進塔製造越塔的機會!

  可是想是這麼想,做起來卻很難!

  畢竟滑板鞋加錘石這組合確實太過強勢了,而we這邊顧慮又多,導致對線就打的束手束腳,這就給到了pyl出手的機會!

  相比正常的錘石一級學e,pyl這把也是選擇了與眾不同,選擇了點q!

  錘石一級學q雖然被很多人認為不會是不會玩錘石的表現。

  但真要說,錘石學e和q其實也是可以歸結到容錯率上,相比q的不穩定性和空q后長達十幾秒的後果,學e除了卡草叢拉距離打一套,還是就是cd的問題,明顯具有更強的容錯。

  但真要說,如果你很自信,其實一級點q的上限和找機會能力也會更高!

  而這把pyl就是這麼想的!

    

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