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第七十三章 哥要靠技術吃飯

  人皮繃帶

  效果:每秒回複100點生命值,持續時間50秒


  當初擊殺黃從鈞後,五毒丹收獲兩枚,再加上黃從鈞在戰時吃了一顆,說明他儲備的五毒丹共有3枚。


  與之相對的,平一指的人皮繃帶,卻隻有一份,這種掉落數量的差距,其實也是珍貴程度的體現。


  這個人皮繃帶,不僅回複量高達5000點,更關鍵的是固定回複,沒有使用限製,不受攻擊打斷。


  這會方正莫名其妙遭遇圍攻,還是一批完成了轉職的日月神教玩家圍攻,迫不得已之下,方正直接消耗掉了這件僅有一份珍惜回複道具。


  方正此時還不知道,十二個耳環發布了懸賞後,他在冀州已經是鼎鼎大名的人物,每一個進入蒙山地界的神教玩家,都對他異常好奇。


  所以探子跟隨,圍攻不斷,這隻是臨時湊齊的一支較大的隊伍,更大規模的隊伍,正在趕來的路上。


  也幸好他的身法已經滿級,可以激發三段效果,而且因為有夢境訓練,他對各種技能的二段、三段用法非常嫻熟,這才能連續格擋敵人攻擊,躍上圍牆,避免被群毆。


  而其他玩家,在開服以來的這短短幾天時間裏,根本來不及深入掌握技能的靈活運用。


  他們對於技能的二段、三段效果,僅限常用的幾種。


  比如劍法,玩家最熟悉的三段效果分別是:前刺、前刺、前刺。


  這是因為劍法的默認招式就是前刺施展技能時,不通過組合鍵去設定招式的話,是默認按照前刺施展的。


  這也是最簡潔省心的用法,玩家隻需要用鼠標連續點擊三次基礎劍法的圖標,就能施展出三連刺的效果。


  而劍法中的格擋,現階段可能還有很多玩家從沒嚐試過。


  至於身法,玩家最常用的三段效果,是前衝-前衝-前衝。


  另外由於操作按鍵的便捷性,玩家對向左翻滾、向右翻滾,也是比較熟悉的,其他招數就普遍很陌生了。


  更不用說基本用不到的“上竄”。


  打怪、跑任務,什麽時候會需要上跳?又不是人人都需要翻山去殺BOSS。


  所以,目睹方正流暢地翻身上牆,幾個神教玩家都有一種大開眼界之感,原來身法還能這麽玩。


  接著就各自躍躍欲試起來。


  一個最近的玩家直接學著方正樣子向牆壁竄去,然後一頭撞在牆壁,又順著牆滑落牆角。


  方正得意地一笑,哥可是練過的,而且是在夢境訓練裏千錘百煉的。你們看一次就想學會,也太異想天開了吧。


  又有一名玩家衝上來,對身法還算熟悉,順利拔升而起,不過時機和角度不對,人升了起來,卻離牆頭差了好幾碼距離。


  方正也沒客氣,一劍紮向對方腦袋。


  弱點攻擊,-732。


  對方雖然21級,但實力並不出眾,方正的普攻加上弱點攻擊附帶20%傷害,一劍削掉對方三成血量。


  落地後,對方慌忙後退。


  “跑什麽啊,兄弟,來啊。”


  “是男人就別退,誰退誰是孫子。”


  方正的垃圾話讓周圍的神教玩家憋得不行。


  幾人同時衝來,有個運氣好的竟然瞎貓碰上死耗子,順利上了牆頭。


  id叫盯襠貓,也是21級。


  單打獨鬥,方正可一點也不慫,高達720的基礎攻擊,和280的減傷,在這個時間節點,他不懼任何人。


  何況遠方身上還掛著平一指的人皮繃帶,這個超級bug一樣的回複效果。


  盯襠貓小心地挪過來。


  遠方生命值-84,


  遠方生命值+100,
-

  91

  +100

  ……


  牆頭上,盯襠貓的心態很快就崩了。剛竄上牆頭時,他看到遠方血量隻有1100點,竊喜不已,自覺有望拿下遠方的一血,順利領取懸賞。


  可一陣對攻,自己的血量嘩嘩狂降,對方的生命值卻緩慢堅挺地不斷回複。


  自己兩千多的生命值降到不足一半,遠方的生命值卻回升到了一千六。


  “有本事你下來試試。”盯襠貓不甘地跳下牆頭,衝著方正激將道。


  “你不是牛逼嗎,下來試試。”


  方正一樂,心說這激將法也太糙了,哥又不是小學生,作為心智成熟的高端玩家——


  我還就不信這個邪!


  試試就試試!

  看了一眼各個技能的冷卻時間,方正直接向著盯襠貓跳了過去,一落地就是一記直刺。


  “臥槽!”


  盯襠貓的耳麥也是常開狀態,默認附近頻繁的。一見方正真的追了下來,驚叫了一句,盯襠貓轉身就跑。


  而周圍的神教玩家卻紛紛喜出望外,你小子在牆上我們夠不到,現在你自己跳下來,不是羊入虎口嘛。


  一起上!


  殺!

  方正不慌不忙按下已經冷卻的黑血神針,biu,紮向盯襠貓後心。


  然後趁著他還未脫出攻擊距離,向著身前推出一掌。


  一片四百多的減傷數據冒出,撲過來的人群,像開花彈一樣,被四散崩飛出20碼。


  額,盯襠貓沒有飛出那麽遠,他在崩字決攻擊剛臨身就直接掛掉了。


  身前空出一片,方正也不急著撤退,一邊高喊著“哥下來了,誰也別慫,來啊!”


  一邊仗著攻高防高,殺向近處一個半血玩家,一劍將其砍成學皮,在對方施展身法逃脫後,毫不猶豫,直接身法追上,一個技能攻擊將其砍死。


  然後硬吃了幾個玩家的傷害,迅速激發劍法二段效果,前衝直刺,衝出10碼距離,跳出合圍。


  接下來,之前的一幕再度重演,滿級身法的三段效果,被方正用得淋漓盡致,眨眼間又回到了牆頭。


  敵陣中自由遊走,還砍了好幾個人頭,把周圍神教玩家都鎮住了,一時間進退兩難。


  不過方正心裏其實也在砰砰亂跳,雖然技能練得挺熟,但是多重技能組合運用,這還是最複雜又成功的一次。


  也是方正覺得最秀的一次。


  自得之餘,他也有一種豁然開朗之感,以往在係統大爺的誘惑下,他連續開發出了練小號、做生意、練技能、走打練級等幾種肝遊戲,掙積分的方式。


  可他心裏始終有一層疑慮揮之不去,上麵這些都是小手段,可以一是稱雄,卻不足恃以長久。


  今天遭遇突襲,卻給他揭開了另一條道路。


  打遊戲,除了裝備、戰力,還有什麽最重要?


  當然是技術啊!

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