第1422章 以身作則(五更)
眾人都看向歐文,心裏泛起了嘀咕,歐文的未必沒有可能,不,應該是非常有可能。
看看孟雲隊的陣容,看看他們這兩節的打法,“個陣容”,“防守反擊”,還有“雙塔”,可以都是從防守做起,以防守來尋求進攻機會。
而巧合的是孟雲隊以防守見長的球員非常多,遠比詹姆斯隊這邊多。
難道這真的隻是巧合?
“這應該是孟雲早就算計好的。”詹姆斯也附和,“從這兩節比賽來看,孟雲選人的時候就是有準備的,那個時候他就沒打算將這場比賽當成表演賽來打。不過這也不奇怪,每次不都這樣?”
眾人紛紛點頭,還真不意外。
每次好好地表演賽總會被孟雲給折騰的變了樣,還是怪我們自己啊,怎麽就沒提前留個心眼呢?
現如今孟雲隊長於防守的球員很多,此外他們還有四名內線球員,而詹姆斯隊這邊隻有一個戴維斯,麵對對方的雙塔,詹姆斯隊這邊著實有些頭疼。
這時候湖人隊主教練開口:“對方的雙塔雖然在防守上有優勢,但移動速度受到了限製,我們可以利用這一點。隻不過,在籃板球上我們還是吃虧,這一點就沒什麽好辦法了。”
對付雙塔不是沒有辦法,因為不論什麽戰術都是有利有弊,而同時應對雙塔的辦法也存在利弊,可以利用雙塔移動速度慢這一點做文章,但對方的身高畢竟擺在那裏,籃板球上詹姆斯隊還是要吃虧。
眾人聞言紛紛點頭。
不過此刻比分落後了18分,一節多時間完全被對方壓製,球員們都有種被孟雲給安排了的感覺,頗為不爽,但同時又很無奈。
甚至,還有一點沮喪。
畢竟落後18分之多,這很棘手,對方的實力很強,防守強硬,要追上這18分,反敗為勝並不是一件容易的事情。
見眾人表情,詹姆斯暗自皺眉,道:“雖然我們被孟雲給算計了,而且現在還落後18分,但比賽才打了一節多。而且,對方有對方的優勢,我們也有我們的優勢,隻要我們好好打,翻盤並非不可能。”
球員們紛紛應諾,打起精神。
詹姆斯知道隻是嘴上起不到太大的作用,他拉住杜蘭特,聲道:“kd,我們的優勢是進攻,隻有打出我們的進攻來,我們才有可能翻盤。不過現在的問題是要有人帶頭,你,還有我,我們必須站出來以身作則。”
在相當長一段時間裏,詹姆斯和杜蘭特都是屬於“既生瑜何生亮”的關係,杜蘭特一直被詹姆斯壓製,淪為“千年老”,聯盟第一人始終是詹姆斯,不論是個人表現,還是榮譽,他都不如詹姆斯。
一些媒體為了噱頭,也故意將兩人包裝成死對頭。
不管是媒體的刻意包裝,還是彼此之間真實的競爭,總之杜蘭特和詹姆斯之間的關係雖算不上惡劣,但著實一般,競爭已經充斥於兩人之間,不論是在球場上還是在球場上都是如此。
所以除了在國家隊之外,兩人哪怕是在全明星大賽上都少有聯手的機會。
這次兩人聯手,且詹姆斯主動提出要和他一起站出來以身作則,這讓杜蘭特感覺有些異樣,不太適應,但又有些興奮。
“好。”杜蘭特沉聲道:“得分是嗎,這是我擅長的。”
詹姆斯笑道:“讓我們給孟雲那子好好上一課。”
……
一轉眼第二節結束。
當詹姆斯隊請求暫停,第二節已經過去了九分多鍾,隻剩下兩分多鍾,做不了多少事情,湖人主教練幹脆將詹姆斯、戴維斯都給換下,孟雲隊這邊孟雲也被換下,坐在場邊休息。
而場上孟雲隊依然占據上風,當上半場結束,孟雲隊領先19分!
不過當下半場開始,詹姆斯、杜蘭特都回到了場上,此外還有西蒙斯、特雷-楊、西亞卡姆。
孟雲隊這邊,上的依然是雙塔,字母哥、項龍,此外就是卡、拉文,還有孟雲。
看著雙方陣容,安東尼眉頭一挑,叫道:“今這比賽雙方還真是打算真打啊,勒布朗他們那邊勒布朗和kd都上了,但戴維斯、歐文、哈登都沒上,反而上了西蒙斯、特雷-楊和西亞卡姆,勒布朗和kd是打算扛起球隊的得分重任嗎?”
“應該是這樣,落後這麽多,勒布朗他們需要得分,也需要起勢,不靠勒布朗和kd靠誰?”保羅道:“其實打到這個時候,雙方都很認真,也都對彼此有了相當的了解。勒布朗他們知道他們的優勢在於進攻,所以必須要起勢,要打出屬於他們的進攻來,以進攻來獲勝。”
“而孟雲他們這邊的優勢在於防守,而且他們也找到了一些規律,比如萊昂納德和揚尼斯搭檔效果不錯,孟雲和項龍搭檔更是絕佳,所以萊昂納德、揚尼斯、孟雲、項龍全都上了。”
最後,保羅歎道:“今這比賽有意思,隻是可惜我們隻能坐在場邊上,真是太遺憾了。”
安東尼連點頭:“是啊,太遺憾了。”
韋德在旁邊聽著隻是笑笑,反正自己已經退役了。
球場上。
孟雲隊的球權,孟雲來到前場,直接把球給到了字母哥的手上,字母哥拿球虛晃了一下,隨後就是加速突破。
這時候詹姆斯隊場上等於是沒有內線,沒有人能夠和字母哥硬頂,防守他的是西亞卡姆,西亞卡姆不論是身高開始力量和字母哥差距都不,完全沒辦法,被字母哥生生的擠開。
哐!
又是一個爆扣。
詹姆斯在後場拿球,來到前場之後把球傳給了杜蘭特,杜蘭特單打,連續的胯下運球,然後驟然跳投。
唰!
這是杜蘭特的殺手鐧,無解。
“果然。”孟雲心頭暗道一聲,保羅、安東尼看出了詹姆斯隊的意圖,他自然也看出了。
從這個球他已經可以確定,接下來杜蘭特和詹姆斯會頻繁的個人單打,頻繁的利用個人能力得分。
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