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完本感言·為愛而生

  給這本書畫上句號的時候,我告訴我最好的朋友,我說寫完這本書,我彷佛看到了我自己的縮影。


  一個略顯拖遝,缺點多多,弱點隻有一個的好故事,好人。


  原本是180W字的劇情,因為一個大型地圖的變化,寫成了現在這個樣子,即便是算上注定要略寫的世家挑戰,仍然免不了拖遝這個詞。


  原本是計劃寫一年的書,寫了14個月。


  完本之前,和夏天老師聊,他說,第一本書成績不理想,所以我希望你好好努力,頑強一點,開本新書衝一衝。


  嗯是的,於是我經曆了一段雙開的日子,這本書之所以沒有打上完本的標簽,不過是因為以下這一段話,以及一些要感謝的人罷了。


  劇情略顯拖遝,語言不夠網遊化,裝備和設定複雜,句法用得不錯卻不夠簡潔,數據不合理,等等等等。


  缺點確實不少,以我這種寫作態度的效果,想找出什麽優點來也不算太容易。


  唯一能說的一句話大約是:

  《網遊之創世劍神》寄托了我的一個夢想,裏麵有希臘神話,有許多我摯愛的遊戲,也有兄弟之情,更有那些我在乎過,愛過,也為之痛過的人。


  說完了缺點,接下來自然就是弱點了。


  朋友們,以及幾個我認識的網遊作者都給了我這麽一個答複:這本書的亮點是感情和畫麵感,弱點嘛,也是一樣。


  太寄托感情,太畫麵感,細節有餘,表現力不足,和網文的某些邏輯不符。


  聽到這裏的時候我笑了,我坦然接受了這個意見,我知道,自己是一個太重感情的人,經曆過這麽多事我都很少矯情,甚至一度為了寫書放棄過很多東西,乃至背上虛偽和各種糟糕的名聲。


  書中的男女主角一起過著沒羞沒臊的生活,是我們樂見的事情,然而在現實生活中卻不盡如此。


  也是在完本之前,有過這麽兩個場景:

  其一:某朋友問我,說 ,你都奔三了,有沒有想過自己要的是什麽?

  我頓了頓,然後告訴他:我希望我的興趣和工作能融合在一起,我寫書最大的動力在於我愛這個,我說我有一個朋友,他如今靠寫字賺到了不多但是足夠對得起自己的錢,還有一個一心一意為著自己,為了自己放棄了去澳大利亞的留學計劃來到上海讀大學的某人。


  我說,我一路輾轉,坦然以對,不求達到他這樣的程度,隻求達到他這樣的模式,則此生於願已足。


  其二:和某基友討論寫作對我們來說到底是什麽,他說,對他來說是信仰,我說我沒這麽高尚,我隻是想把興趣和工作完美融合而已。


  也正是因為這兩點放在心裏,讓一度想過要堅持不住了的我,挺了過來。


  就像我很久之前寫散文稿子,隻是想試試自己能不能做到某件事;後來的我寫籃球稿子,隻是因為我太愛那些球員,願意跟著他們的勝利、榮譽和傷病同喜同悲共進退;我決定簽一本書,其實無非是為了完成自己最初的夢想,把那些我愛的人,以及這世界上極少數愛我的人,都融入到同一個載體裏,僅此而已。


  NBA是我的興趣,遊戲是我的興趣,寫作也一樣,我很高興,現在,或許將來有一天,這一切都將成為我的工作,那樣的話,我會感到快樂。


  我知道,這一切就像我所接觸過的所有人一樣,無論有什麽輿論,我還是在這裏,繼續我的夢想,不放棄,期待那個一心一意為我的人。


  於是失戀辭職離散情傷都沒有什麽可惜,隻要還有一顆心,一本新書,一群基友和讀者就好,不是嗎?

  就像楚逸寒同學說的:“我是真愛這個網遊世界,順便去愛我一直都想要愛的人。”


  當然不能忘記的是,謝謝雪碧,也謝謝夏天老師和讀者作者們一直以來的支持,能在17K遇到你們,我真的很開心,很滿足。


  新書《網遊之決戰巔峰》正在連載,希望大家喜歡。


  傳送門:


  最後,希望我一直在看著的某個人,能夠實現自己的夢想,考到你的夢想之校,好好努力,加油!


  —— ?2012年10月20日

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