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第1653章 情緒戰鬥係統

  換言之,絕對不要放棄,人類是可以戰勝係統的……


  這就是情緒戰鬥係統!

  超越遊戲係統,卻又在設定好的係統之內的特殊因素!

  於是,井天沒有放棄,竟然讓整個上半身向前傾,試圖通過改變中心來掙脫厄運體,手中的方天戟雖然沒有抬起,但是依舊被他拖動著向前挪動了那麽一點點。


  這一幕看在多少裁判玩家眼中都是冷嘲熱諷,隻有個別玩家豎起了大拇指,肯定井天的遊戲精神。


  或者說,這是一種認真的態度,是融入遊戲世界的體現。


  即便無法戰鬥,也要一拚到底,把遊戲世界當做第二真實世界,而不僅僅是一場遊戲!

  如果現實中大家身體受傷,難道就要放棄拚搏,放棄一線生機,等待死亡的降臨嗎?


  顯然有一半人可能不會就這麽放棄,即便是死,也要死得有骨氣,死得有價值,死也要對敵人造成力所能及的傷害,最好可以同歸於盡。


  這才是真正的戰士。


  即便井天的另一條腿也開始短路,似乎根本無法再挪動分毫,但是,井天沒有放棄,甚至選擇拋棄雙腿,緊靠自己的腰部發力,就像拔蘿卜一般讓自己向前跳動。


  如果是現實中,這樣或許不可行,但是遊戲中卻莫名其妙有了效果,坐井觀天竟然可以擺脫地表的引力,讓短路的那條腿獲得了力量,一蹦一跳地向前進……


  井天無視了瘟疫臉上的譏諷和冷笑,他明白瘟疫此刻站著不動,就是用行動在鄙視自己,是在挑釁自己,告訴自己:他站著不動等自己過去,看自己能不能傷他一根汗毛。


  井天怎麽可能認輸?


  麵對敵人的挑戰,無論如何不平等,都可以直麵接受,這也是遊戲的任性。


  也不知道是不是井天觸動了情緒係統,讓厄運體的侵占效果放緩,井天身體其他部位暫時沒有被侵蝕感染。


  或許,情緒係統可以增加角色的抵抗能力?


  既然是全方麵的提升和開拓,那麽抵抗特殊負麵效果說不定真的也可以有作用。


  憑借著這股不服輸的氣勢,井天在眾人難以置信的目光中,終於站到了瘟疫的麵前。


  然而,瘟疫的臉上依舊掛著冷笑,即便他不明白井天是走了什麽狗屎運,竟然讓厄運的侵蝕速度減緩,但是沒了一半身體的他,還能做什麽?

  雙手武器難道是可以用單手催動的嗎?


  沒有雙手,哪怕是用一手一腳也無法發動雙手武器!


  難道要張嘴咬自己不成?


  還真是有趣,或許可以看到一條喪家犬對自己做出最原始的攻擊動作呢。


  很可惜,玩家的這種動作是無法實現的,即便角色身體屬於玩家控製,但是一些身體部位是無法做出特殊動作表情出來的。


  尤其是用嘴對玩家發動攻擊,這是係統嚴令禁止的。


  這自然是為了防止玩家騷擾別的玩家,做出一些過分的舉動。比如說吐口水了,比如說調戲女玩家,直接噘嘴親吻對方了……


  當然,雖然在一些國家親吻是一種禮儀,但是陌生人總不能隨便就親密接觸吧?

  所以,係統直接將一些玩家的不良舉動全部給屏蔽了,玩家根本無法做出相關動作來,更不可能上嘴咬人了。


  這也是遊戲世界的束縛,是遊戲世界的法則,無法逾越。


  所以,瘟疫此時是有恃無恐,就這麽靜靜麵對麵蔑視著坐井觀天,他要看看對方發現自己根本無法舉起方天戟後,臉上流露出的那種無奈、尷尬和絕望。


  你拚命做到的最好,還不如別人隨便搞搞,坐井觀天明白這一點的話,一定會無比沮喪吧?

  然而,讓瘟疫大罵BUG的是,井天竟然就這麽單手將煉骨戟舞動了起來!

  可能是單手舞動煉骨戟非常吃力的緣故,煉骨戟的戟頭隻是微微抬起,井天用力甩動戟身的同時低喝一聲:“斷筋!”


  煉骨戟的戟頭離地不足兩寸,但是這麽一掃卻真就發動了斷筋,煉骨戟的戟頭更是劃過瘟疫的小腿,對他造成傷害的同時,讓他定身了6.5秒!

  “奇怪嗎?這不是BUG,更不是作弊。你是不是很好奇為什麽我可以單手舞動雙手武器,你難道都就沒有想過,我有其他領悟技能嗎?你難道認為我的領悟技能格子全部用掉了嗎?”


  領悟技能?

  對啊,這家夥一定是用了什麽領悟技能,不然不可能單手舞動雙手武器!

  等等,這是什麽領悟技能,既然可以單手舞動雙手武器,那麽是不是可以同時裝備兩把雙手武器呢?

  一瞬間,瘟疫心中產生了一個恐怖的想法,如果坐井觀天真可以裝備兩把雙手武器展開攻擊,那麽攻擊力不得逆天啊?

  而且大將軍這個職業從來沒有說不可以使用雙武器的呀,或者說,將雙手武器單手化,絕對可以讓大將軍等不限製兵器的職業攀升到一個全新的層次!


  真有這麽恐怖的領悟技能嗎?


  就算有,也一定有時間限製吧?

  不可能始終有效,不然坐井觀天一開始就揮舞兩把方天戟了吧!


  當然,這都是井天使詐,他哪裏有什麽逆天的雙手武器單手化技能,他分明不想讓對方領悟情緒戰鬥係統的奧妙啊!


  一開始,井天並不肯定情緒戰鬥係統上線了,甚至懷疑情緒係統是否可以突破係統的設定,是否能擺脫雙手武器不能被單手使用的禁錮,但是現在現實不容他質疑,沒有任何其他可能,情緒係統絕對已經開始悄然應用了!

  而且,自己竟然可以突破係統的桎梏,單手揮舞出戟法來。


  不過,大家可不要單純地認為玩家隻要意誌力堅定,便可以突破係統的所有設定,比如說親吻。


  顯然,這些原則性的設定絕對不是玩家隨隨便便爆發意誌力就可以突破的……不,應該說是:無論玩家如何努力,都無法突破紅線。


  既然可行,井天怎麽可能放棄這個絕佳的研究機會,全力又打出了一記力幕!

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