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第1584章 逆轉童話

  逆轉童話這個技能雖然也是看臉的隨機變化,但是變化出來的角色實在令人毛骨悚然。


  不是因為變化出來的女巫太過於驚悚,而是因為女巫的形象太詭異雷人。


  正所謂逆轉童話,絕對不是把童話故事中的女巫直接拓印出來重現那麽簡單的事情。


  比如說,今天的某場戰鬥中,林雨綿就赫然變身成了白雪公主。


  對,沒錯,就是白雪公主。


  是的,白雪公主就是女巫。


  所謂逆轉童話的精髓便是將一些大家耳熟能詳的童話角色重現,並逆轉童話角色性格,將她們硬生生變成了女巫。


  變身白雪公主後的林雨綿手中拿住毒蘋果和魔鏡,可以丟出毒蘋果對玩家造成傷害,還可以通過魔鏡召喚七個暗黑哥布林。


  對,你也可以認為是七個小矮人,隻不過是暗黑版本的,就連召喚出來的七個小矮人的人設也被徹底逆轉,成為了邪惡的存在。


  他們穿著的確不像哥布林,更像是小矮人,頭戴紅色的帽子,左眼之上蒙著眼罩,臉頰之上留著疤痕,手中的兵器更是一件比一件詭異恐怖,單單看他們的兵器都讓你有種毛骨悚然的錯覺,就像是麵對作惡多端的變態殺人魔一般。


  就這麽詭異和魔性,七個暗黑小矮人直接把對麵還處於一臉懵逼的玩家給亂刀砍死了!

  井天也和林雨綿對戰過,也領教過逆轉童話的威力,更是對這個技能有如此評價:披著將級外衣的神技!


  沒錯,雖然沒有大開大合的場麵,但是1V1下,幾乎可以立於不敗之地。


  千萬不要認為逆轉童話中召喚七個暗黑小矮人就是作弊了,其實還有更作弊的,比如說變身小紅帽後,林雨綿可以施展技能分身出16個狼外婆,其中15個有自主攻擊意識,並被賦予了玩家攻擊套路鏡像,每個人相當於一名狼人玩家。


  不過,也不是說有的逆轉童話角色都可以進行這種變態的召喚,但是大多角色都有特殊誇張的效果技能,有時候讓人防不勝防。


  比如說風姬變身成為了睡美人,別看她一臉睡相,但是戰鬥起來這家夥可以張開卻強大的睡夢結界,直接將玩家帶入夢鄉,而且在夢境中,化身睡美人的風姬可以操控一架巨型紡車,對玩家發動各種奇妙的攻擊。


  想要擊潰夢境,必須摧毀紡車,但是井天都沒有做到。


  所以,井天可以百分之一萬地肯定,如果要擊敗林雨綿,絕對不要給他施展逆轉童話的機會。


  千萬不要給林雨綿看臉的機會,人家可是網紅!


  可能大家要問了,既然女土豪有這麽強大的領悟技能,為什麽一開始還要衝上去肉搏?

  這就和逆轉童話這個技能有關係了,逆轉童話的效果雖然理論上隨機,但是經過女土豪的情報網打探,如果想要發揮逆轉童話技能的最大效果,那麽就必須首先逆轉自身。


  否則逆轉的效果不大,那麽產生的戰鬥力也就一般般。


  比如說,林雨綿變成小紅帽後,根本沒有分身狼外婆的技能,隻能使用一些比較普通的童話攻擊罷了。


  同樣的角色產生的結果截然不同。


  沒錯,換言之,逆轉童話想要強大,關鍵是逆轉自身,也就是要走上一條和本職業完全背離的道路。


  是的,林雨綿使用匕首施展物理攻擊,這本身就是在逆轉女巫。


  係統檢測到林雨綿已於其他女巫的操作後,會在一定時間內加強逆轉童話的效果,致使林雨綿變身出相當變態的童話角色。


  試問除了林雨綿還有哪個女巫會拿匕首作為主要輸出方式的呢?

  試問除了女土豪,還有哪個女巫這麽有自信,想通過瘋狂物理平A生割擊殺對方呢?

  顯然沒有,這自然就是一種逆轉。


  所以許多玩家根本看不懂林雨綿的玩法,更無法體會逆轉童話這個技能為何如此逆天。


  他們隻是單純的認為女土豪氪金無數,最終合成了如此變態的神技,卻鮮有人會認真思考,這樣的神技還是有很大的弊端存在。


  另外,千萬不要認為女土豪這種打法真可以將即死詛咒發揮的淋漓盡致,我們之前說過很多次,即死詛咒的概率太低,六階也隻有1.5%的概率觸發。


  關鍵是詛咒的時間隻有五秒,除去其他動作時間,可能有效攻擊時間隻有4秒。


  即便林雨綿的攻擊頻率再高,但是每一次可能觸發詛咒的概率都是1.5%不變,這個概率不是累加的。


  不過,玩家如果佩戴高幸運值的裝備,多少可以提升這個概率,但是即便提升,也不會超過2%,如果再加上時運,每一次攻擊命中即死詛咒效果概率為2.5左右。


  所以,4秒內,想要觸發即死詛咒是相當困難的事情,即便是網紅臉也不行。


  非常有趣的是,林雨綿變身的這些角色往往是童話中的正麵角色,統統被逆轉成了黑暗的大反派。


  所以,井天喜歡稱這個技能為黑人童話。


  對沒有錯,專門黑化童話中的角色人物的技能,著實讓人唏噓不已……


  第四天開始,比賽的節奏明顯變緩和,顯然是可以開啟高端比賽的玩家越來越少了。


  想要開啟一定人數的比賽,需要一定的報名時間。


  比賽節奏慢了,但是不代表裁判玩家的節奏也慢了,所有被淘汰的玩家還是會收到多場比賽的邀請。


  現在,每場比賽可能會邀請多名玩家一起當裁判,畢竟淘汰的玩家越來越多,總不能讓大家閑著,沒有經驗拿吧?


  高端比賽的參賽經驗非常高,裁判玩家想要追上賽手經驗獲取,就必須多參加裁判,觀看比賽,進行裁決。


  這是非常合理的設定,誰都希望自己的比賽坐滿觀眾,有無數人關注。


  但是,如果將裁判改成觀眾,那麽大家可能會去選擇看一些精彩的比賽,亦或者係統強製觀看某場比賽,那麽玩家就會走個形式,陰奉陽違,根本不去看比賽,直接坐在觀眾席上嘮嗑。

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