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第1450章 會不會給自己30倍工資呢?(第一更)

  然而,踢天弄井顯然不等大家心情平複,繼續大放厥詞一般道:“其實,非完全潛行係統最大的潛力在於創造,是人類擺脫傳統創造,進入全新創造時代的工具。”


  創造?

  全新創造時代?

  幾乎所有人都不明白踢天弄井在說些什麽,然而井天此時終於有種震撼到心靈的錯覺。


  他有一絲不安,有一絲不現實,他萬萬沒有想到,騰易公司有能力實現自己那項策劃!


  幾個呼吸後,給足了大家思考的時間,踢天弄井繼續解釋道:“創造係統,其實就是腦圖係統,是玩家用戶授權的情況下,在特定的副本環境下進行遊戲相關創造的實驗室。簡單的說,玩家可以通過授權設備讀取大家的腦圖,高速完成一些內容創作。比如說,創造一款遊戲時裝,隻要玩家幻想一套華麗的衣裙,那麽係統就會讀取玩家的腦圖構建出對應的時裝,如果大家腦圖構建一座建築,係統也可以讀取直接形成立體的建築。換言之,腦圖係統可以讓大家所構想的內容快速打印在遊戲中!”


  腦圖打印?


  有些匪夷所思,這不就是傳說中的所想即所得,這不就是上帝創造的能力嗎?

  “說得容易,這又不是畫圖畫,恐怕單單畫一個正麵平麵根本不行,恐怕還要構想側麵、背麵,以及時裝細節,做一套時裝哪裏有那麽容易?”


  “就是,我可是設計師,腦圖所想是有限的,絕對不是閉上眼一想,就可以構建出合理的模型。”


  觀看直播中的遊戲公司同行立刻拋出了質疑,在他們看來,遊戲建模哪裏有那麽容易,這種說辭多半是來哄小白的。


  然而,踢天弄井似乎早就預料到會有這種質疑聲,於是她淡定繼續解釋道:“可能,大家覺得不切實際,但是我想告訴世界的是,騰易公司已經開始全麵使用創造係統設計各個遊戲的細節,包括NPC的容貌、地圖建築、怪物外觀。”


  什麽已經開始了使用?


  簡直不可思議啊!

  這真的行得通嗎?


  效果又如何呢?


  “我們不但已經使用,而且大多數人的工作效率提升了數十倍!而且我們讓沒有接觸過遊戲開發的新人嚐試使用創造係統工作,他們也可以憑借自己的想象創造出獨一無二的副本、劇情、角色、以及BOSS。創造係統完完全全有能力將大家腦海中幻想的事物,虛擬實體化!當然他們創造所消耗的時間要長一些,但是如果讓他們使用電腦去創造,沒有接觸過專業軟件的他們,恐怕沒有長時間的培訓根本無法完成,但是腦圖係統卻幫助他們做到了!”


  工作效率提升了數十倍?

  這太不可思議了,這豈不是意味著原來一個月的工作量,現在使用了腦圖係統後,一天便可以完成了?

  不知道這樣的話,公司會不會給自己30倍工資呢?


  嗬嗬,這自然是天方夜譚了,想要工資提升顯然不切實際,但是獎金說不定可以成倍增長啊,畢竟自己創收能力強了呀!


  沒有開發和設計經驗的新人僅憑幻想就可以創造出全新的副本?

  這不等於說,如果有了創造係統,隻要玩家腦洞夠大,就可以創造出一款屬於自己的遊戲嗎?

  “開什麽玩笑,即便角色可以通過幻想搭建出虛擬實物,這些實物也不具備最重要的遊戲數據和動作,根本無法通過幻想直接構建副本!”


  “就是就是,就算幻想出來,那也是沒有靈魂的軀殼,怎麽可能這麽隨隨便便就創造出副本來?”


  “難道角色數據也可以用幻想來填充嗎,還有NPC的性格,隻要閉上眼默念一下,他們就活過來了嗎?”


  直播間中的質疑聲一浪高過一浪,大家都無法想象創造係統是如何運作的。


  然而,踢天弄井根本不在意大家的質疑,仿佛故意給大家時間質疑一般,直接切了一個中場休息的動畫出來。


  這讓直播中眾多質問變成了砸在了棉花糖上的拳頭一般,有些力不從心了。


  還有沒有這麽任性的主播,見勢不妙直接來個中場休息?

  等下遇到什麽問題不想回答,會不會繼續喊暫停呢?

  隨後的質疑聲雖然並沒有中斷,但是再也沒有之前的磅礴氣勢了,大家反倒是冷靜下來思考創造係統的價值。


  如果說這套係統真的有效,那麽以後作家寫小說,恐怕動動腦子就可以了,根本不需要浪費時間碼字,碼字的速度遠遠跟不上大腦思維的速度,無論是寫小說,還是寫論文,寫工作稿件,恐怕效率至少提升兩倍有餘!

  換言之,本來小說作者一天隻能兩更4000字,用了天空地下城後日更五篇萬字小意思了呀!


  別瞧不起這點改變,原本作者兩年寫一本書,搞不好以後一年出兩本書啊!


  更關鍵的是,如果這套創造係統可以用來搞設計,當然不僅僅是遊戲設計,比如說拿來做網站設計,做APP設計,就可以快速創建網站或者APP的原型圖。


  原型圖這種東西就是邏輯清晰的腦圖,是腦圖的升級版,將原型圖交給美工設計、後期開發,就可以直接按照原型圖內容和邏輯搭建網站、APP,這對策劃工作效率的提升,恐怕就不單單是十倍這麽簡單了!

  再思考一下之前踢天弄井所說的遊戲建模,如果是專業美工的話,使用這種創造係統提升十倍工作效率也不是沒有可能啊!

  即便普通人使用創造遊戲的說法有些誇張、不現實,但是對於遊戲界來說,這絕對是必不可少的遊戲開發神器啊!


  隻要用了這種係統,遊戲開發周期縮短,各種全新的內容上新快,遊戲更新頻繁,也可以讓整個遊戲業更加繁榮。


  不單單是這些,還有世界各行各業,玩家已經開始思考使用創造係統的話,自己的工作效率將有怎樣質的提升,比如說房屋設計、裝修設計,隨便幻想一下,虛擬房屋都建設裝修好了,這豈不快哉!

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