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第1230章 這不是真要把NPC當愛人培養吧?(第三更)

  由儉入奢易,由奢入儉難啊,當人們體驗了全景欺詐模式視頻後,再去看傳統平麵視頻的話,便會失去諸多興致。


  騰易公司還牢牢把控著視覺欺詐技術核心,畢竟這種技術如果被人隨意使用的話,將會造成相當大的麻煩。


  很簡單,如果技術被濫用,有人製造出大型的全景欺詐設備,就可以控製人的視覺,甚至波動他人的視覺,和忍者使用幻術沒什麽兩樣,會對社會發展帶來許多不安因素。


  設想下,假如你攜帶並使用一款大功率的全景欺詐設備,將鄰居少婦視野中的你改寫成他老公,再配合騰易公司的靈魂發音係統模擬對方老公的聲音,那麽你便可以肆無忌憚地對少婦做些什麽了。


  所以,這種先進的黑科技斷然不可能開放使用,即便是影視公司想要使用,通過這種全新的全景欺詐模式創造出超越多D的電影,恐怕也無法真正民用化。


  也隻有使用騰易公司的遊戲主機,通過完全的實名認證,才能保證黑科技的安全使用。


  這也是天空地下城為什麽從一開始就設定,必須捆綁真人的重要原因之一。


  不過,按照各國的建議和要求,尊重騰易公司以安全為出發點的考慮,無需公開視覺欺詐技術核心,但是要求騰易公司為視頻製作和引用開放接口和平台,以促進未來家庭影院的發展,以及應用到各個娛樂、科教領域。


  當然,嘴上說是科教領域,其實這種技術最適合應用在軍事訓練領域,能夠模擬出各種嚴酷的幻境,尤其是鍛煉士兵的膽量,提升對全球複雜環境的適應性,當然對於一些對戰模擬和訓練也會有非常大的幫助。


  現階段,騰易公司還在製作相關開放方案和接口,全景欺騙視頻也就獨此一家,所以關於視頻的真實性,玩家們根本沒必要質疑。


  當然,想要讓這種技術應用於軍事方麵,時間還尚早,根本沒可能直接使用。


  不過不排除騰易公司會開發出一款真實戰爭一般的遊戲,讓玩家手持現實中的武器,在高度真實的世界中進行殊死搏鬥,這也算是對軍事化渴望的另類滿足方式吧。


  當然,這隻是一種可能。


  換言之,是否擴展到軍事訓練上,完全是騰易公司說得算,換言之,是華夏說得算。


  這就在無形之中,讓華夏的綜合國力再度提升,許多國家對華夏的政策也會悄然發生改變。


  視頻中以第一人稱的視角演示了一名測試玩家和一名路人級NPC的互動故事,並且記錄了NPC與測試玩家之間的好感度情侶表變化情況。


  原來,玩家隻要在遊戲設置中開啟一個名為情侶表的按鈕,NPC名字旁邊就會懸浮出現一個類似溫度計一樣的標誌,通過觀察情侶表便可以查閱自己和NPC之間的好感度。


  那為什麽之前沒有人發現呢?

  不好意思,這個按鈕是騰易剛剛偷偷更新放出的,現在大家再去冗長的係統設置中尋找,自然是可以找到的。


  之前沒有人找到,大多數玩家都下意識認為是自己忽略了。


  另一方麵,玩家可以購買道具【月老】去查詢某名NPC的所有有緣人ID,並可以看到NPC對這些玩家的好感度。


  這個道具後來被玩家戲稱為:開房記錄查詢工具。


  什麽開房記錄?

  嗬嗬,還是太年輕啊!

  換言之,不要以為一個NPC隻能有一個對象,人家可是絕對的戀愛自由,如果不想成為一個名副其實的備胎,那就要努力往前衝了呀!


  果然是有競爭才有壓力啊!

  視頻中通過一些典型操作來講解如何提升或者降低NPC對自己的好感度,簡單的說,完成NPC頒發的任務,好感度會增加,任務完成的程度影響好感度增加的數值。


  如果任務失敗,會降低NPC對你的好感度,或者即便完成了任務,但是結果令NPC不開心,那也會降低好感度。


  什麽叫完成了任務,卻令NPC不開心?

  視頻中,測試玩家就接取了NPC發布的搜救任務,需要搜救出走的弟弟,但是當測試玩家找到並救起跌落懸崖的NPC弟弟後,沒有及時救助,而是將他背了回來。


  雖然任務也算是完成了,測試玩家也獲得了經驗和可憐到打發要飯的金幣獎勵,但是NPC對測試玩家的好感度卻大幅度下降了。


  大多數玩家看完便思考了起來,沒錯,既然是搜救任務,那麽便應該第一時間救助NPC的弟弟,而不是僅僅把他背回來,這少了一步非常重要的環節,那便是:救治。


  即便任務說明中沒有提及絲毫,隻要求玩家帶回NPC的弟弟,但是玩家忽略了其中隱藏的環節,致使NPC好感大降。


  換言之,如果是你女神的弟弟在現實中走失,你找到他後,難道會不送他去醫治,就這麽往女神家中一丟,撒手要回報嗎?


  也就是說,這些任務還附帶了AI情感,必須盡可能去考慮對方的感情!

  考慮一個NPC的感情嗎?


  這不是真要把NPC當愛人培養吧?


  視頻讓不少玩家汗顏,大多數人做任務都會以任務要求為目標,不會去考慮任務以外的事情,看來如果想要在遊戲中順利娶媳婦,以後還要動腦子討NPC歡心啊!

  當然,任務並不是影響好感度的唯一方法,視頻中還演示了測試角色贈送多名NPC物品的實例,甚至測試了贈送金幣給NPC,結果多少讓玩家有些摸不到頭腦。


  因為,同一種物品,甚至是金幣,贈送給不同的NPC獲得的好感度也不同,有的NPC甚至直接拒絕,降低與測試員之間的好感度。


  後來,便有玩家分析稱:“贈送NPC禮物要投其所好,看人下藥。藥量過猛,副作用便會生效。”


  “也有可能是每天有上限,上限之後會下降。比如你女朋友再能吃,也不能拿她喜歡的食物瘋狂喂吧?即便是美食,也會變成痛苦的!”


  沒錯,視頻中,測試員贈送同一名NPC多種物品,並從中篩選出提升好感度最高的物品,然後再一次贈送。


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