第十四章 我來製定規則!
陳洋很淡定地在幾十個帖子裏都留下了C公司迷弟的足跡,將C1主機機誇成了“此物隻應天上有,人間別家都是垃圾”的神物,並引來了一大波小弟的理解和讚同。
慢斯條理的一秒回複了幾十個人的信息以後,才意猶未盡的聯係上管家一號。
逛論壇真爽啊,一直水一直爽!
還能不漏痕跡地拍自己的馬屁,給自己營造良好的外在形象,一舉多得啊!
“一號,你說有人搞事?”雖然管家一號給自己齊了個名字叫管博,方便在外行走,但是陳洋還行習慣這麽叫,身份證啥的都管家一號自己搞定了,海外華僑,回國做生意。
這裏請注意,華人和華裔都不具有華國國籍,而華僑是有華國國籍,曾在或正在國外生活的的華國國人。
“是的老板!已經有多家公司私下已經打探過我們公司的消息,更有幾個人已經聯係過我,但是都給出了很沙雕的方案。”
管家一號都說了很沙雕,那就真的是很沙雕了!
“主要有哪些公司?”
“育碧,網一,藤訊,千度這些是相對來說大一點的,小公司包括風投公司渠道公司也有好幾張找我聯絡。”
果然,你在大海裏丟下一塊新鮮的血肉,馬上就會有數不盡的貪婪的惡鯊問到腥味將你包圍!
“藤訊,網一都明確表示了希望買斷的意向,藤訊還未報價,言語模糊,隻是希望我們考慮到藤訊已經原有的豐富的客戶基礎。
網一給的報價是500w,其他公司均表示和可以合作,但是要入股。”
500w?按現在這個速度賣C1機子的話,一天15w,一個月就是450w,他又沒有生產成本的,鬼知道係統哪裏來的原材料芯片,所以他的利潤是純賺!
當然,還得交稅的。
這網一怕是失心瘋了吧?拿我一個半月的收益想買斷我的產品?
“老板,不單單是產品買斷,網一另外還有要求,這500w還包括了初代I型涉及的各種技術,技術團隊。”
拿我一個半月的業績想買斷我整個公司和未來,這已經不是失心瘋了!
陳洋搖搖頭,都已經上市的公司了,不可能做出這樣昏聵的決策,把別人當傻子,那別人也把你當傻子!
這個報價已經給出了相當大的一個信息量了!
500w買斷,要不就是說網一隻是看這個產品有點潛力,隨便報個價玩玩,有收獲最好,白撿個漏,沒收獲也無所謂。
要麽就是……他們所圖更大,這個價格在表達他們對自己的誌在必得,表現出自己上市公司的雷厲風行,鐵血手腕!暗示要麽苟且活,要麽就趕緊死!
陳洋無比確定是第二種,從他們談的條件裏已經看到網一對於初代主機技術的垂涎,虎視眈眈的惡龍已經盯上了這一塊大肥肉!
藤訊就更不用說了,老狐狸公司,畏首畏尾,沒有很明確的利益鏈的時候,根本不會有動作,永遠觀望。一旦有,他們動起來的效率也是最高的!
前世,藤訊在準備發展遊戲這一塊的時候也是猶豫了很久,後來代理了DNF,CF這樣帶來大量現金流的遊戲以後,才一發不可收拾,虎入山林,龍入大海!
大舉進軍遊戲界,哪個遊戲火就抄哪個遊戲!抄死了一大批遊戲創意公司,認錢不認人!直接在華國遊戲圈裏扔下原子彈,連生態圈都沒有了!
要什麽原創?國內根本沒實力原創,代理!
原創有什麽用,能給我錢嗎?代理才有賺頭!
任憑前世多少人都在吐槽藤訊的抄襲風格,然而木已成舟,龐然大物也不會因為小小的玩家發生任何的改變。
但是,陳洋始終相信,水能載舟,亦能覆舟!
都不是什麽好貨色!一群隻知道在玩家身上吸血的家夥。
陳洋對他們深感不齒!氪金也就罷了,你倒是拿出點東西來,別老是讓策劃拿業績說話啊!
怪策劃嗎?不怪,他們也要賺錢養家的,要怪也得怪最上麵決策的那批人!
遊戲是給玩家們帶來快樂的,他們快樂了,你們自然就賺錢了。
一天到晚不想著怎麽增加玩家的遊戲體驗,想著法兒的割韭菜,薅羊毛!簡直就是遊戲界的毒瘤!
而這些遊戲公司在研究如何讓玩家主動消費這一塊上麵,簡直做到了心理學的極致!
可笑吧,在他們看來,金錢才是人類前進的動力。
各種明示暗示的不正當引導,導致了隨處可見的新聞:“某某小孩偷拿家長的錢買遊戲皮膚!”“某某小孩為了某個裝備透支了媽媽的信用卡!”
你以為是小孩的錯嗎?小孩固然有錯,家長教育也沒引導好,主要是遊戲公司和各種托兒的錯啊!
這一次!
陳洋要用實力告訴他們,什麽叫做遊戲!
想在遊戲界撈金?先看看自己實力過不過關!
華國國力的迅猛發展,各位大佬都在摸著石頭過河,故而沒有注意到這一塊,乃至很長一段時間裏,由於對於這一塊市場的忽視和不了解,從而滋生了許多華國內的遊戲問題!
遊戲,真的是電子海洛因嗎?真的是組織人類進步的毒藥,洪水猛獸嗎?
不是的!
從古而今看來,遊戲,才是人類進化的動力啊!人類是為了進化而進化嗎?不,人類一開始的進化就是來自於玩!
玩著玩著,玩出了斧頭,可以砍老虎猛獸了;玩著玩著,玩出了火,可以吃熟食了;玩著玩著,從狩獵時代進入了農耕時代了!
遊戲,是人類的天性!
你以為科學的進步靠的是什麽,靠的什麽一群物理學家,科學家,數學家死讀書嗎?他們也在玩啊,研究數字模型,研究有機分子,研究分子對撞,對他們來說就是玩啊!
這種創造性,這種對於追求玩的真諦,一旦沒有了,人類也就失去希望了!
錯的是誰?
錯的是將這些遊戲設計成了讓青少年沉迷其中,卻又無法從中學到什麽點東西的各種遊戲公司和遊戲產業鏈!
遊戲,從來就是和學習,和創造並存的啊!
陳洋歎了口氣,“這些公司不是看到了初代一號,而是他們,看到閃閃發光的金幣了!”
這是這個物欲橫流的社會,誰都沒用辦法拒絕的誘惑!
“有意思的是,我倒是覺得,錢這個東西,夠用就好,既然大家製定規則都定的這麽亂七八糟跟個娛樂圈似的,那就……”
我來定這個規則吧!
一個不以賺錢為目的遊戲界,一定,很有趣!