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第1020章 控制你的經濟,韓國隊伍窮途末路

  這你拿頭學啊!


  戰術可以學習整套體系的原理,可永生戰隊這套戰術你怎麼學習原理,這是要在一個很硬核的硬性條件下誕生的。


  這個硬性條件叫做單打實力。


  全員單打的能力都要極強,再創造一個大家都能進入單打環境的分割陣型,利用自己的單打能力,把對方的人擊殺。


  這套打法,怕的就是己方實力不夠,進入單打環境,自己單殺不了對面,反而被人單殺。


  給那些比較喜歡智斗的隊伍拿這套戰術體系打,這不是在為難人家嗎?

  單殺不成反被人單殺,給人打了一個反團滅那就搞笑了。


  這也只有永生戰隊這種隊伍才敢拿出來這樣不同凡響的戰術。


  「這應該是個毋庸置疑的大勝。」沈輝言辭鑿鑿地說道,一波團戰,死一個人,還有迴轉機會,死兩個人已經顯示頹勢,三打五能打贏的團戰也唯有奇迹團可以做到。


  正常情況下。


  死三個人,就得跑了,潰敗。


  永生戰隊這波進攻大勝,直接瓦解了韓國戰隊想要刷野的體系,這時候人們回首一看往昔的比賽,忽然有些意味不明的錯覺。


  你媽的。


  我們是不是上當了?

  當全世界都開始陶醉於永生戰隊開創的刷野流套路,開始使用刷野得到經濟成長終結比賽的刷野地圖去進行比賽競技。


  這永生戰隊反手就掏出來了一個可以針對刷野套路的體系。


  你要和我刷野比經濟?

  那我讓你刷野的機會都沒有!


  因為活著才能發育,活著才能刷野,我把你的人全部擊殺了,哪怕你是刷野的陣容,刷野的裝備,死了又如何去刷野?如何將自己的經濟滾起來呢?


  上當了啊!


  潰敗的韓國戰隊,江洵他們也沒有去追擊。


  「追啊!這憑什麼不追?移動的五百金幣啊!」沈輝一看這視角,大勢已定,一波追擊,直接按死,第一回合就贏了,還能白撿1000的團隊金幣。


  永生戰隊不知道怎麼輸。


  5打2的團戰。


  五個核心輸出都在,他們的操作還足夠出色。


  2打5,即便是奇迹團也沒有任何的機會,何況韓國戰隊剩下來的兩個是老弱病殘,這是最佳乘勝追擊的好機會。


  這會兒沈輝也是被勝利的喜悅沖昏了頭腦,滿腦子都是殺殺殺的粗暴想法。


  別看國內隊伍打法表面沉穩,一旦打到激情之時,所謂的穩健,經常會拋之腦外,轉變成洪荒猛獸,只知前進,不知後退,熱血上頭導致被人翻盤的經典比賽,中國隊伍可沒少上過背景板。


  沈輝明擺著是解說上頭了,把自己代入到了比賽中,解說都殺紅眼了。


  不過,永生戰隊旋即做出的動作,立刻讓沈輝醒悟過來。


  不去追擊,撿起韓國選手陣亡掉落的刷野裝備,反手居然是做起了刷野的動作,這行為,沈輝立即是理解了。


  韓國戰隊全部陣亡,這回合就結束了,結束永生戰隊就沒辦法刷野了。


  目前,韓國戰隊還活著兩個人,兩個人是沒辦法對永生戰隊造成威脅的,所以永生戰隊可以藉助團戰勝利掉落的刷野道具去刷野,把自己的經濟最大化。


  我不僅要把你的人殺了,還要去控制你的陣亡再去刷野擴大自己的領先!

  永生戰隊這三板斧,一時之間,別說是把韓國教練Koosta砸得有些暈暈乎乎,人給打傻了,場外的觀眾也被永生戰隊這組織緊密的組合拳給打懵了。


  有準備,有節奏,有戰略。


  該快就快,該慢就慢,拉扯節奏上,進攻的個人能力以及團戰結束時的收尾,自己想要拿到什麼東西,都已經謀划好了。


  「這種環環相扣的路線,怎麼感覺有點像韓國隊伍。」沈輝高度讚揚了永生戰隊這種打法。


  韓國人的打法就是不想給你機會。


  把你死死壓住。


  你連翻盤的點你都找不到,刷野沒地方刷,打團打不過,直接陷入慢性死亡的狀態。


  好在,韓國選手醒悟也快,當意識到對方可能在刷野,兩個人選擇地形殺,找個坑跳下去自殺,快速進入第二回合。


  止損。


  然後韓國教練Koosta直接舉手叫了第一個小暫停。


  怎麼破局?


  這暫停叫的算比較早了,一般暫停要麼就是給對方冷一下手感,來一個暫停警告,要麼就是和選手商量一下,把場上的信息整合一下,考慮接下來的比賽怎麼打。


  而教練,也只有在暫停的時間可以和選手說話交流,在暫停以外的時間說話,屬於違規,是要被裁判趕出隔音間的。


  所以所有的教練都很遵守這個規則,教練被趕出隔音間,影響還是很大的。


  Koosta的臉上已經不複賽前的談笑風生,賽前,感覺是有一戰之力的,比賽時,從選手的屏幕中,那股子壓力,他察覺到了,比賽后,他意識到這場戰役可能會非常艱難。


  朴玄彬的屏幕,滿屏幕的紅色血跡,屏幕的角色都紅邊了,這代表全場就一直被壓制著。


  這就問題很大了。


  朴玄彬是韓國電信最強的選手,也是韓國這一代新生代最強的核心選手,是一張王牌,一張Koosta認為可以和寒梅礪劍對位一換一的王牌。


  而對方連王牌對王牌都不需要,兩個下等馬直接就把他們這邊的上等馬吃掉,還沒有付出任何的代價。


  Koosta這個暫停,要調整的是整個隊伍的戰略,第二回合經濟局可以送,但要送的過程中,一定要把自己的經濟給養好。


  「先去刷野地圖的占點地方打一些動靜,讓他們以為我們要強佔點位,吸引他們的人跟我們周旋,另外一批人分開刷野,自己定位,自己尋找好的位置,遇到人直接跑,能跑掉就跑,跑不掉就拖他們的時間。」


  Koosta是想要贏得比賽的,做出來的戰略,也是很有針對性。


  裸裝局輸了,他們首敗回合經濟比首勝回合經濟落後太多。


  正麵糰戰贏不了,可這圖是刷野地圖,先不想著贏,先想著養經濟,去偷野刷,如果對方浪費時間來抓他們的人,他們是賺的。


  只是,Koosta這個判斷和戰略,最怕永生戰隊根本就不理他們的人,直接就去野區狂刷,這就難處理了。


  「如果他們不上鉤,就自殺不給他們經濟提成。」


  想到此處,Koosta再補了一句話。


  這是一位教練能做出來的最佳判斷了。
……

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