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第68章 籌建特效部門

  陸羽皺眉看著這些信息,有點苦惱地撓了撓頭。


  又接著查了一下特效軟件,目前市麵上應用最廣泛的是Maya軟件。


  雖然不屬於行業內最優秀的,但是已經足夠應付大多數的特效需求。


  而影視行業中,製作大型特效的軟件,首選就是Houdini軟件,中小型的流體軟件realflow。


  當然還有很多其他特效軟件,會在實際需要中使用,例如AE,fusion,nuke等等。


  Maya最大的好處就是角色動畫的控製製作,所以經常還需要其他特效軟件輔助配合。


  這些軟件基本上都是付費軟件,還是按年付費。


  比如maya軟件,售價1470美元,再比如houdini軟件,售價4495美元。


  ……


  一個優秀的特效工作人員,至少要精通這些軟件的一種或者幾種。


  而且也不僅僅是要精通軟件的問題,相關特效製作人員還需要豐富的專業知識。


  舉個簡單的例子,如果不懂爆破學,就無法做到《盜夢空間》中的夢境崩塌場景。


  如果不懂材料學,就製作不出《環太平洋》中質感十足的厚重機甲。


  如果不懂生物學,就還原不了《奇幻森林》中栩栩如生的各種動物。


  如果不懂物理學,就想象不到《星際穿越》裏歎為觀止的宇宙場景和高維空間。


  如果不懂流體力學,就無法展現《少年派的奇幻漂流》裏美輪美奐的海洋鏡頭。


  ……


  特效是用電腦來製作沒錯,不過可不是我們平時用的普通個人電腦,還需要大型的工作站、服務器這些硬件支持。


  比如NVIDIA的水冷深度學習工作站,售價高達55萬人民幣,IBM存儲服務器,或者華威公司的存儲服務器,售價超過40多萬人民幣。


  可即便就是這樣一台頂級配置的硬件,也需要連續運行50個小時左右,才能渲染出1幀特效畫麵。


  而電影1秒,至少有24幀。


  粗略計算的話,一段時常5秒的特效鏡頭,一台機器要渲染250天。


  所以為了壓縮渲染時間,提升效率,隻能簡單粗暴的增加硬件數量。


  燈塔國工業光魔這些成熟的大型特效公司,都是搭建了自己的渲染農場,裏麵有上千台工作站和服務器,在日夜運轉。


  ……


  陸羽皺眉,一個成熟的特效公司,需要成百上千套硬件和軟件,光是這些成本就已經夠高了。


  而一部電影特效製作,花費更多的還有人力成本。


  比如《泰坦尼克號》特效團隊739人,《複仇者聯盟》特效團隊1453人,《阿凡達》特效團隊更是達到了1855人。


  匯聚了頂級硬件、頂級軟件、頂級人才,耗費數年時間,經過上千人的嘔心瀝血,精雕細琢,才呈現出那些真實震撼、壯美絢爛的畫麵。


  也是這些因素導致了後期特效製作特別昂貴。


  冰心有首小詩:


  “成功的花,人們隻驚羨她現時的明豔!然而當初她的芽兒浸透了奮鬥的淚泉,灑遍了犧牲的血雨!”


  是的,一切光鮮的背後,都隱藏著不為人知的艱辛和汗水。


  ……


  了解完整個特效體係,陸羽有點沉默,站起來在書房來回踱步。


  自己此前想得太過簡單了,還不是一般的簡單。


  這件事的難度,比自己想象的還要大。


  陸羽點了一支煙,走到窗前,打開窗戶,看著夜色,反複衡量和思索。


  這也不能怪陸羽優柔寡斷,實在是超出他預料太多。


  不過抽完煙,陸羽還是決定幹這件事,否則念頭始終不通達。


  再想到落後的國內特效,陸羽覺得他更應該做了。


  下定了決定,一切就變得簡單了,陸羽想著該從哪裏入手。


  硬件剛需自己現在是沒辦法解決,行業人才也不是短時間能做到的,自己還是隻能從軟件開始。


  想一想那些幾十上百種製作特效需要用到的軟件,還大部分需要收年費,幾乎沒有國內公司。


  陸羽心裏一橫,準備這次組建團隊開發一套綜合特效軟件,簡單來說就是一套主體建模軟件,搭配其他特效模塊和插件。


  不僅如此,他還計劃直接開源,學習一下Lunix係統。


  由他主導來開發這樣一套數字特效製作軟件核心和一些必要的插件,同時,開源讓更多人能夠基於這套軟件實現再次開發。


  這樣不僅能夠滿足極快的特效行業變革速度,還能吸引更多人來共同建設、增強和完善這套軟件。


  至於這麽幹,是不是會影響其他特效軟件公司的收入,是不是會導致一些公司破產,陸羽表示沒興趣關心,也不在乎。


  消滅你,與我何幹?


  ……


  想清楚這些問題,陸羽鬆了一口氣,甚至還有點躍躍欲試。


  變革一個行業,這其中的爽點,簡直不要太刺激。


  按捺住隱隱的興奮,陸羽關掉電腦,才發現時間已經到了後半夜。


  施梓萱和秦小棉各自回房間睡了,陸羽扭動有點僵硬的脖子,回房間簡單洗漱了一番,躺床上睡了過去。


  第二天醒來,已經是上午九點半,兩女早就出門去了公司。


  陸羽穿戴整齊,下樓到小區外吃過早飯,這才不急不緩前往河外星雲公司。


  前台小姐姐看到陸羽,起身微笑著跟陸羽問好。


  陸羽也對她笑著點點頭,徑直走進公司,敲開劉世昌的辦公室。


  劉世昌正在電腦上操作什麽,見到陸羽,起身問到:

  “陸總,你怎麽來了?”


  陸羽:“我來看看你是不是在上班摸魚。”


  劉世昌笑道:“哈哈,公司忙不忙,陸總你還不清楚?”


  陸羽也笑著:“就是看你太清閑了,來給你找點事做,不然對不起給你開的工資。”


  劉世昌撇撇嘴:“哦?有什麽事?陸總你直接吩咐。”


  陸羽:“最近我想弄一個好玩的東西,有兩件事需要你立刻就辦。”


  “第一件事,馬上注冊一家由河外星雲全資控股的子公司,嗯,我想想,叫雲漢科技吧。”


  “第二件事,立馬籌建一個技術部門,招一批技術過關的程序員,沒錯,就是一批,先招30個吧,後麵再說。”


  劉世昌聽了第一件事還沒覺得有什麽,聽了第二件事愣了片刻:


  “要30個這麽多?還是第一批?”


  陸羽點頭:“是的,很急,辦公場地你得落實一下,最好就在附近,樓上或者樓下最好。”


  劉世昌點頭答應下來,陸羽出了他辦公室,去找周菁。


  ……


  周菁自從應聘到了公司,除了最開始收購那個化妝品公司,基本上在公司就沒什麽事,天天到辦公室各種刷劇。


  陸羽到周菁的工位上找到她,周菁正看電視劇看得入神,見有人敲了敲她辦公桌,轉頭一看是陸羽,忙暫停了視頻摘掉耳機:“陸總。”


  陸羽對她點點頭:“到我辦公室來一趟。”


  周菁起身跟在陸羽身後,一起進了陸羽的辦公室。


  陸羽坐到自己的座位上,指指對麵的椅子:“坐。”


  等周菁坐下,陸羽才繼續說到:

  “看你這麽閑,給你找點事做,等會兒你立馬著手調查一下國內現有的特效公司。”


  “像我都知道的視點映畫,點石數碼這些,在國內算頂尖的特效公司就不用調查了。


  “著重調查一下有經驗的中小公司,尤其是小公司,隻要不是五毛特效的,有一定技術實力的,也有一些實際經驗的,都要優先調查。”


  “這件事如果你這邊人手不夠的話,可以直接找一兩個谘詢公司來做,他們畢竟是專業的。”


  “到時候把調查好的報告給我,具體的收購工作等我決定了再開始。”


  周菁把陸羽的話都記下來:

  “好的,陸總,公司要做特效行業嗎?”


  陸羽:“對,這件事抓緊辦。”


  周菁點頭表示明白之後,離開陸羽辦公室著手安排工作。


  ……


  陸羽想想沒什麽事做,就幹脆拿出電腦,仔細研究起市麵上那些特效軟件。


  中午和劉世昌一起下去吃了飯,回來後繼續研究特效軟件。


  一番對比下來,illusion這個軟件,名字可以翻譯為粒子幻覺,從名字就可以看出來,這是一款致力於粒子特效的軟件。


  它的主要運用範圍是以粒子係統的技術創作,諸如火、爆炸、煙霧、煙花等動畫效果。


  因為它不具備額外濾鏡功能,因此渲染速度極快,加上直觀的控製界麵,讓人可以很快上手製作粒子動畫。


  而maya軟件是三維建模和動畫軟件,多邊形建模獨樹一幟。


  通過新的算法提高了性能,多線程支持也可以充分利用多核心處理器的優勢。


  簡單來說,maya軟件功能完善,比較靈活,容易學也容易用,製作效率也高,渲染的真實感也強,所以才廣受歡迎。


  ……


  而houdini,準確來說是一款三維計算機圖形軟件,由於它是在Prisms基礎上重新開發的,所以可以運行於Linux、indows和MacOS等操作係統上。


  除了結構、操作方式等等和其他三維軟件不同之外,houdini自帶的渲染器也很成熟,能夠相對快速的渲染運動模糊、景深和置換效果。


  而且它對於各種效果的控製力,到了很強的地步,尤其是粒子特效和動態建模,都是首屈一指的。


  此外,其他的軟件都是專注於特效的某一方麵,各有不同。


  比如nuke的合成能力就最為拔尖,其餘軟件也各有側重。


  這些市麵上的軟件都各有優劣,運行的平台也不同。


  有些軟件之間不能互導,甚至是不能兼容。


  主要是由於開發環境不同,當然,也有各個公司相互競爭的因素在裏麵。


  這也導致了很多特效工作者使用起這些軟件的時候,非常的麻煩。


  因為各個軟件的工具集不同,經常做出錯誤操作。


  陸羽越看,越覺得開發一套開源特效軟件,不僅可以直接幫助國內特效行業上一個台階,還可以間接推動整個特效工業的進步。


  這,也就是陸羽開源整套軟件的意義所在吧。


  ……

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