当前位置:萬花小說>书库>都市青春>從手遊開始當大佬> 第270章 大招的釋放

第270章 大招的釋放

  “蘇少,我星耀五,喜歡玩貂蟬,但是每次開完大之後跳了一兩下,就直接喊“非禮呀!”了,這個怎麽破?”


  蘇玉清一遍操作著手機讓貂蟬發育著,一邊接著讀彈幕。


  “這個問題問的好,我確信彈幕區98%以上的玩家都有過這種煩惱。


  別人的貂蟬都是跳來跳去,怎麽殺都殺不死,而你的隻會喊那三個字。


  要想解決這個問題,首年你得清楚貂蟬的大招到底是幹什麽用的。


  貂蟬的大招是在腳底下生成一個法陣,當貂蟬在這個法陣中的時候,那麽法陣會給貂蟬的一二技能提供額外的冷卻縮減。


  注意,這裏麵有額外兩個字。


  什麽意思呢。


  一般情況下,冷卻縮減的上限是40%,但是開啟大招,在法陣中的貂蟬不一樣。


  當貂蟬已經達到40%冷卻縮減上限的時候,再使用大招的話,那麽她的一二技能會比科學計算的40%cd還要快一點。


  這也正是為什麽大招裏麵的貂蟬能秀起來的主要原因。


  其次,一定要掌握好貂蟬開大的時機。


  我知道肯定有小夥伴在這些情況下就愛開大招。


  一,敵方有殘血,想要追擊的時候。


  二,跟對麵英雄,尤其是中路單挑的時候。


  三,當對麵兩個或兩個以上的人來抓你,你要逃跑的時候。


  四,情急之下,瞎幾把按的時候,說好聽一點就是不解釋連招,說難聽一點,那就是你根本不會貂蟬。


  我說的對嗎,兄弟姐妹們?”


  觀眾強烈的表示同意蘇玉清的說法,因為他們中的大部分人確實如此啊。


  “蘇少,問題我們都清楚啊,所以這不才問你怎麽解決嗎?”


  “是啊,蘇少,快說說大招到底怎麽開吧,我可不想再被隊友說我坑了。”


  “蘇少,gkdgkd,大家夥兒都等急了。”


  “……”


  蘇玉清不緊不慢,喝了一口水,悠悠的說道。


  “剛詳細的說了下大招,知道這個之後,接下來就是準確把握大招釋放的時機。


  你們去看官方介紹的大招,裏麵是沒有持續時間的,現在我可以告訴你們,法陣的時間是12秒。


  所以我們一定要把這12秒的時間,作用發揮到最大化。


  分以下幾種情況。


  第一。


  對麵的人跟你來硬鋼的時候,尤其是敵方僅有一個人的時候,那麽當他貼到你臉上的那一刻,你就可以瞬間開啟大招,確保他在你的大招範圍內,然後合理的使用一二技能。


  因為印記爆炸的話,會有90%的減速效果,這種情況下,對麵是很難跑掉的,你隻管拿擊殺就可以了。


  當然,這種情況也要注意一點,那就是衝到你麵前的是機動性特別高的英雄,比如李白、露娜、羋月等等。


  這些人敢突臉你,要麽就是他後麵有人,要麽就是他單純來騙你大招的。


  你們應該都知道,露娜的1-3-2-3連招和李白的1-1-2-1連招、羋月的一技能二段朝她身後放,然後在你法陣裏開啟大招,這三個英雄都可以打你一套傷害然後回到原地,應該還有其他類似的英雄,你們彈幕區補充,反正我能想到的就這三個。


  第二。


  團戰開啟後。


  如果你們家有韓信、猴子、宮本、木蘭這樣的英雄,團戰開啟後,他們第一波進場了,那你就沒必要跟進去開大了。


  這些英雄有霸體或者護盾,可以進去完美的吃控製,你隻有一個淨化,跟著衝進去是一種不理智的行為。


  當你看到對麵已經打掉了第一波最強的攻擊,而且,對麵已經沒有什麽控製能力的時候。


  可以直接二技能進場開大,覺得這樣還不安全的話,再點個淨化都可以。


  這個時候對麵該交的疾風都交完了,在團戰端已經處於匱乏期了,你就可以趁機拿到好幾個人頭,甚至可以直接打散敵人的陣型。


  聽著不太好對吧,但你不是千場萬場的老貂蟬的話,這是k頭最好的辦法。


  當然了,你進場之後,也要機靈點啊。


  王者裏麵什麽不能躲?


  平a,對吧。


  哪一類英雄的平a傷害高?

  射手,對吧。


  所以,進場之後,一定要記得盯著對麵射手錘,有些人可能要杠貂蟬有真傷,打坦克也挺快,但打脆皮是更有選,不對嘛?


  第三。


  敵人逃命的時候。


  當你看到對麵有殘血想要逃跑的時候,先跟隊友,尤其是剛剛他打了一波的隊友問清楚交沒交閃現或者位移技能。


  如果有閃現,那酌情考慮,


  如果沒有,那肯定要追了。


  追上之後,立馬開啟大招,一方麵是減一二技能cd確保觸發印記爆炸效果,更快的擊殺他,另一方麵也是為了如果敵方看到他們家有殘血被追擊來支援的時候,你可以有更多的操作空間。


  第四。


  當敵方有範圍比較廣的AOE技能的時候,你可以選擇在團戰中心的邊緣開大。


  比如對麵有高漸離、呂布等英雄,他們的大招範圍都很大,而且高漸離的傷害還誇張,這個時候,如果你還在中心開大的話,很容易吃到大量的傷害,你不喊非禮誰喊啊!

  第五。


  自家這邊有強力AOE控製英雄的時候。


  比如鬼穀子、孫臏。


  這個時候你就要注意局勢了。


  當你看到鬼穀子一下子拉了好幾個人或者孫臏一下子沉默減速了好幾個人的時候,第一時間毫不猶豫的開啟大招。


  然後在法陣裏麵選擇左右橫跳或者轉圈式的跳,盡量把自己的傷害最大化。


  第六。


  看團戰的地形。


  如果兩邊是在暴君主宰龍坑、野區周邊牆體較多的地方、防禦塔附近打起團戰,那麽你就可以立馬開啟大招。


  因為這些地形裏麵,尤其是龍坑,當對麵都被堵截在龍坑裏麵時,他們是很難跑掉的,除非交位移技能或者閃現。


  但是誰還沒有位移了?

  而且這種地形裏麵,花球的命中率是非常高的。


  因此隻要你不犯傻,你們家團戰的勝率至少能有7成。”

上一章目录+书签下一章