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441 最強英魂

  聖光天使伊麗莎白,自帶聚變矩陣,乃是科技與魔法的結晶,她自己無需出手,即可對敵人造成高額傷害。


  而且伊麗莎白普攻回血,續航能力很強。


  因此,湯麵決定將希望寶石給她。


  “伊麗莎白,這是希望寶石,對你很有幫助。”


  小白妹驚喜不已,仍不忘感謝:“謝謝哥哥,我不會讓你失望。”


  穿上紅六階深紅突擊套,四件裝備共增加6180點攻擊、84850點生命,以及套裝的百分比屬性,21%攻擊、25%生命、5%閃避、6%暴傷、6%技傷、2%減傷。


  伊麗莎白基礎屬性高,直接成為湯麵的最強英魂。


  聖光天使伊麗莎白(光明陣營十四星英魂,300級法師係):光明神族加西亞王朝的公主,融合科技與魔法的天才少女;


  生命3807269,攻擊88003,防禦1792,速度1398;


  技能一:


  聚變機炮:主動技能,對隨機4名敵人造成280%的攻擊傷害,並對所有受到傷害的敵人附加聚變裝置,持續3回合(聚變裝置會在敵人施放主動技能時引爆,使敵人受到自身最大生命25%的傷害,最高不超過伊麗莎白攻擊力的3000%,不可疊加);


  微型飛彈:普通攻擊變為對隨機1名敵方英魂造成120%攻擊傷害,額外造成敵方最大生命值20%的傷害(最高不超過伊麗莎白攻擊力的1000%),回複自身傷害量30%的生命;

  防禦機甲:生命增加40%,真實傷害增加100%,破甲增加100%,減傷率增加30%,速度增加80;


  聚變矩陣:回合結束時,對所有敵人造成各自攻擊力300%的傷害,並降低所有敵人10%受到的治療效果2回合,恢複伊麗莎白自身最大生命值15%的生命。


  綜合戰鬥力:733300點。


  伊麗莎白防禦屬性不高,換算後是29%的防禦減傷,紅六套加2%減傷,被動技能增加30%減傷,飾品希望寶石增加30%減傷,合計高達91%的減傷率。


  比如敵人造成100萬傷害,伊麗莎白僅承受9萬點生命損失,普攻回複生命,每回合再回複生命,續航能力極強。


  正是這一點,伊麗莎白雖是法師係,卻非常能抗!

  此外,她傷害能力簡直爆表。


  主動技能是範圍攻擊,附加造成生命上限百分比的高額傷害,雖然受伊麗莎白自身攻擊限製,但限製比例是伊麗莎白自身攻擊的30倍。


  沒有職業科技,寶石和飾品不加攻擊,伊麗莎白攻擊力仍高達88003點,30倍就是264萬,可以說傷害上限很高。


  普攻有額外傷害,又是生命上限百分比。


  最狠的還是“聚變矩陣”,伊麗莎白存活,每回合必對敵人造成傷害,享受敵人的攻擊加成。


  就是說,伊麗莎白被控製,依然有超高的傷害。


  為了充分發揮伊麗莎白的特性,湯麵將希望寶石給她,高比例加血量、減傷、免控,並提升100%治療效果。


  有高額減傷的伊麗莎白,治療效果提升100%,就是打不死的存在。


  阿葵算是能抗能打,伊麗莎白對她全麵碾壓!

  不是阿葵弱,而是伊麗莎白太強了。


  光明陣營至尊,就是這麽霸道。


  如果說還有誰對伊麗莎白有威脅的話,那就隻有帕米拉。


  相同配置的話,一對一單挑,帕米拉必輸無疑,因為帕米拉的生命回複,根據毒藤纏繞的目標來計算,纏繞目標越多,帕米拉越能堅挺。


  一對一,帕米拉最多纏繞伊麗莎白自己,纏繞一個目標,帕米拉的回複量跟不上伊麗莎白的被動傷害。


  必須是一對多,而且起手控住伊麗莎白,其他英魂不夠強,至少不能反控帕米拉,就是充當帕米拉的血包。


  那種情況過於理想化,不現實。


  直白點說,同配置的帕米拉,有幾率勝過伊麗莎白,但幾率不高。


  至於其他英魂,不必跟著湊熱鬧。


  除非是數量碾壓……


  培養出十四星聖光天使伊麗莎白,湯麵算是一隊成型。


  一隊六個英魂,三個能抗能打,最強的伊麗莎白,其次是阿葵和分身,帕帕妹負責打控製,莉莉絲負責引爆傷害。


  至於第六個英魂,凱特琳和莫妮卡備選。


  對付強大的生物,比如九星以上的BOSS,需要凱特琳出場,偷攻擊限製目標,其他英魂安心打輸出。


  碰到虛空超能者,讓莫妮卡出戰。


  莫妮卡半血眩暈目標,可爭取時間,以調整戰術。


  亦或者,阿葵和分身合體,就能騰出一個出場名額,凱特琳和莫妮卡都能出場,都需要根據敵人來調整。


  同時出場六個英魂,湯麵的總戰力將高達350萬!

  失落荒原中,基本上可以橫著走,除非招惹到大型勢力,然後被人圍毆,或者惹了傳奇英雄,不過那是自尋死路。


  湯麵那麽怕死的人,當然不會那麽幹。


  總戰力350萬,麵對虛空超能者,可勝過95%的玩家,餘下的5%,就是神豪玩家,或者善於騷套路的高玩。


  對比玩家,湯麵的英魂品質並不差,自由度更高。


  他就差在職業科技……


  如此一來,湯麵以後的路徑越來越清晰。


  下一步方向,一是準備職業科技所需的英魂,二是繼續培養英魂,培養現有主力英魂的分身,阿葵、帕帕妹和伊麗莎白。


  莉莉絲的功能是引爆傷害,不需要分身。


  試想一下,六個十四星伊麗莎白合體,25%的全屬性加成,減傷率將超過100%,承受攻擊隻會強製扣血1點,那是怎樣的畫麵?

  當然,100%減傷並非牢不可破。


  英魂屬性,有兩種克製減傷,即破甲和真實傷害。


  破甲屬性不影響技能、飾品、裝備的減傷,但可以削減防禦屬性帶來的減傷,將防禦屬性打成“負數”,帶來額外傷害加成。


  至於真實傷害,直接無視減傷,額外增加真傷百分比的攻擊傷害。


  比如伊麗莎白,她的攻擊是88003點,被動技能增加100%真實傷害,當伊麗莎白攻擊目標時,無論造成傷害多少,都會額外增加88003點固定傷害,不享受暴擊、暴擊傷害、技能傷害加成。


  真正無敵的英魂,並不存在。


  有伊麗莎白相助的湯麵,綜合戰力大增,培養自身的事,必須提上日程。

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