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第773章 爆火但不樂觀

  二月五號這一天,在各大學校內,網絡上,到處都是在討論CSOL上線消息的。


  “CS網絡版今天開服啊,中午我們去網吧玩玩去?要是好玩的話,下午就不來上課了,反正也沒有什麽重要的課。”


  “好像是十點整開服吧,哎,要不是上午走不開,我早就去玩了。”


  “昨晚在論壇上,看到很多人今天特意請假了一天,就為了第一時間進服。”


  “聽說了嗎,CSOL的服務器一個服足足有五六十萬人!我的天,從來沒見過這麽多人的網遊啊。”


  “臉譜遊戲太牛逼了吧,一共就做了兩款網絡遊戲,一個比一個牛啊!魔獸世界一個服幾萬人,就熱鬧得不行了,難以想象五六十萬人一個服務器會是什麽樣。”


  “你們是不是傻,CSOL能和魔獸世界比嗎?CSOL服務器人再多,你也看不到啊,一個地圖最多也就是三十二個玩家吧,你永遠也看不到三十三個玩家同時出現!魔獸世界那就不一樣了,隻要你電腦性能夠強,可以在同一地圖上看到幾百甚至上千人!”


  這個玩家還是比較專業的,確實,CSOL和魔獸世界服務器架設難度確實不是一個檔次。


  CSOL這遊戲的特性,就決定了它對於服務器要求並沒有那麽高,幾十萬人同服說到底也隻是個噱頭而已。因為受限於玩家網速的問題,所以包括平台對戰在內,CS以及CSOL遊戲內每局玩家最高上限為三十二個。


  就像那位玩家說的那樣,哪怕一個服務器有上百萬人,你也看不到第三十三個……


  不過有一點他沒有說,那就是服務器人多還是有很大好處的,最起碼匹配起來那是秒速啊!


  絕對不會出現等人等幾分鍾的情況。


  這類對戰遊戲,最害怕的不就是匹配不到玩家嘛。


  所以CSOL這個超多人數的服務器,還是值得稱讚的。


  …………


  上午十點整,CSOL正式開服!


  第一批放出來的服務器,隻有六個。電信南方一區二區,北方一區二區;網通南方一區,北方一區。


  每個服務器注冊人數上限……五十萬!


  而且這個上限是有彈性的,如果哪個服務器玩家活躍度不夠,那麽就還可以放開注冊,引入新鮮血液。


  剛開服時,玩家活躍度最高,在線時長也最長,所以才設定了一個五十萬的上限。等後期穩定後,這些大區還是可以放開注冊的。


  而且CSOL這類網遊對比魔獸世界、傳奇之類的遊戲還有一個好處,那就是老區也不愁新玩家。


  如果魔獸世界和傳奇這樣的遊戲,一個大區開了一兩個月甚至更久以後,就算你再次放開注冊,估計願意去的新人也很少了。因為等級跟不上啊,老玩家都等級封頂了,你一個萌新進去後,都組不到人刷怪打本。每天都要求爺爺告奶奶地找人幫你,累不累啊。


  但CSOL就不一樣了,這就是射擊對戰遊戲,你的等級取決於你的技術!

  隻要你技術夠好,哪怕你晚半年進服,想要晉級到王者,可能也就是幾天的事情,壓根不存在老玩家新玩家的區別。


  所以,采用了新技術後,CSOL的大區不會開太多,追求的是讓每一個大區,都人數爆滿!


  “兄弟們,準備好了嗎,開服我們就進電信一區!今天多玩一會,爭取盡快把段位提上去。”交大外麵的網吧裏,張亮和幾個同學並排坐在一起,興致勃勃地準備迎接CSOL的開服。


  現在在交大校園內,張亮也算小有名氣了,好歹也是參加過2003CG全球總決賽的職業選手!


  雖然他所在的戰隊成績不怎麽樣,並沒有機會進入八強,甚至小組都沒有出現。


  但好歹也是打到了線下總決賽,也稱得上是國內頂級戰隊了,整個交大,他可是唯一的CS職業選手。


  到職業電競俱樂部混了一圈後,也掙到了一些錢,工資加比賽獎金算一起,有個三四萬吧。


  所以張亮最近手頭也很闊綽,帶同學們來網吧玩,包括出去吃飯,都是他買單!


  今天可是CSOL上線的第一天,而且張亮通過職業圈內的朋友打聽到了,據說今年,也就是2004年的CG,比賽項目將取消CS,取而代之的就是CSOL!


  他身為現役CS職業選手,當然也要第一時間熟悉這款遊戲了,畢竟他還掛名在俱樂部呢。


  如果不是這兩天剛開學,他還是要去俱樂部集訓的。


  …………


  張亮收到的消息沒錯,臉譜遊戲確實準備在今年的CG比賽中,用CSOL項目取代CS項目。


  因為CS這款遊戲,已經賣了好幾年了,雖然依然全球大火,但這畢竟是單機遊戲,銷量基本飽和了,不可能再為公司營收做出多大的貢獻。


  但是CSOL就不同了,CSOL原本就是半條命二的網絡版本。


  如果不是臉譜遊戲收購了維爾福,那麽現在推出的就是半條命二,依然是單機遊戲,而不會有CSOL的上線。


  既然現在CSOL挑起了CS換代的大梁,那麽臉譜遊戲肯定要主推這款遊戲,而且CSOL遊戲本身也很適合競技比賽。


  遊戲雖然相比CS複雜了許多,但是內核是完全一致的,老的CS玩家想要上手這款新遊戲,也是非常簡單,基本上登錄進去,隨便熟悉一下就可以暢玩了。


  等到CSOL上線一段時間後,如果玩家基數起來後,臉譜遊戲就會正式發布公告,2004年CG,將會用CSOL替代CS項目。


  …………


  “亮哥這是要衝擊國服第一批王者吧?”旁邊的同學笑著問道。


  “那當然,我們俱樂部有要求的,每個選手都要進入國服王者行列,不然的話,留隊考察!工資減半!”張亮回答道。


  職業電競俱樂部可不是做慈善的,對於選手也是有著嚴格的要求,例如每周集訓多少時間,選手在臉譜遊戲平台的段位之類的,都有要求的。


  如果達不到,那就要進入考察名單,會扣工資的。


  甚至還有可能去看守飲水機,淪落為候補隊員,再不行的話,可能就會被解除合同,退出職業選手行列了。


  上午十點整,CSOL正式開服,張亮早已注冊好了賬號,就等著這一刻了。


  順利地衝入了“電信南方一區”,遊戲的主界麵展現在眼前。


  和CS原來那簡陋的主界麵不一樣,CSOL的遊戲主界麵顯然要精美很多,功能也多了許多。


  不過張亮沒有急著去摸索這些東西,在預告片上也早就看過不知道多少遍了,早就很熟悉。


  他直接去做了“引導任務”,無非就是熟悉一下遊戲的基本操作,還有各個係統,當然還少不了遊戲內商店……


  張亮看了一眼遊戲內商店,果然裏麵有著各種各樣的皮膚啊,槍械皮膚、人物服裝等應有盡有。


  這些東西,有的是可以免費拿到的,而有的就是要花錢才能得到了。


  不過張亮暫時對這些沒興趣,等把段位衝上去後,有空再來搞這些不晚。


  順利地做完任務後,張亮算是對CSOL這遊戲有了真正的了解,和CS說一樣也沒錯,熟悉的槍械手感,熟悉的遊戲地圖,熟悉的各種道具,都是CS的經典味道。


  但要是說不一樣呢,也算沒錯。


  首先這遊戲就比CS複雜了很多,那些皮膚之類的就不說了。


  最讓張亮感興趣的就是遊戲內的匹配係統以及段位晉升,遊戲內的這兩個係統,做得比臉譜遊戲平台的更精致了。


  而且還可以查看自己的戰績,裏麵有每一局對戰的詳細統計,詳細到你使用什麽武器,對哪一個敵人造成了多少傷害,甚至是爆頭率都能看到。


  這些可是臉譜遊戲平台以往的係統所不具備的。


  “這遊戲用不了多久,絕對就取代CS了!”對遊戲有了詳細了解後,張亮用肯定的語氣下了結論。


  很明顯,CSOL和CS本就是一脈相承的遊戲,同一個公司出品,甚至是同一個製作團隊。


  CS所有的優點都被繼承了過來,而且在以往有所欠缺的地方,進行了完善。


  這樣的遊戲質量,再加上臉譜遊戲的大力推廣,怎麽可能會不火呢。


  更別忘了,這遊戲還不要錢啊!


  CS的單機版還要掏錢買呢,雖然直接在臉譜遊戲商店購買隻需要十八塊,但那也是要錢的啊,有這十八塊錢,網吧也夠上網幾個小時了吧……


  …………


  在全國,和張亮一樣想法的人很多,凡是CS的老玩家,到了CSOL中玩過一會後,就深深的喜歡上了這款遊戲。


  而一些以前沒有怎麽玩過CS的人,也好奇地進來嚐試了一番,不玩還不要緊,玩過之後大部分人都被留了下來。


  在那個娛樂方式還很單調的年代,遊戲就是年輕人最好的娛樂產品,而網絡遊戲因為它的社交性,更是吸引人。


  CSOL更是集大成者,本身的基礎就非常好,名聲早已在外。


  再加上臉譜遊戲的有力推廣,CG王牌比賽項目的加成等等,這一切都決定了,CSOL將吸引非常多的玩家。


  上線第一天,六個大區爆滿!


  但此時在臉譜遊戲公司,艾菲和幾位高管臉上卻沒有什麽笑容……

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