第六卷 風雲激蕩的S6第六十一章 黑暗勢力的歸來
QG和OMG的第二場則是有點迷茫,BP很讓人迷惑,他們的對手展現出來的特點真的很有RNG那個味了,前期壓製,取得線權,然後是包夾,越塔,控製視野,控製小龍,擴大優勢,可以說是快攻體係,這個套路S3OMG也玩過,但考慮現在版本的變更,OMG這套打法也是利用快速支援,無視距離來擴大線上的優勢。
主要還是犧牲打野的來擴大優勢,第二局的OMG還是繼續的封鎖QG的中野組合,豹女,蛇女,三隻手。這一次輪到了QG這邊陷入了進退兩難,想來想去還是封鎖掉了船長,然後是慎,之後還是無狀態的露露,對於露露這個英雄,QG還是不想承擔對手的風險。
OMG的第一手是男槍,QG這邊反手就是以搶代扳,刀妹和牛頭。這明顯就是為了封鎖可樂和樂毅的英雄池,這很不堅持自己的選擇,堅持自我是很重要的。OMG繼續盧錫安和錘石,繼續的保持下路的強勢地位。
QG這邊三樓,選擇了強勢的打野蜘蛛,被打的有些凱化swift,在沒有豹女的情況下,終於選擇了自己擅長的蜘蛛,那問題來了,上一局為什麽要拿挖掘機呢?還是一個問題,為什麽要選擇自己不擅長的英雄。
QG選擇了伊澤瑞爾,選擇將康特位置留給中路的毒硬幣,是一個非常好的選擇。因為OMG馬上就要掏出一個讓人意想不到的英雄,卡牌。遠古的S3和S4時代,若風的卡牌世界聞名,但在當時還有一個不輸給他的卡牌,無狀態的卡牌。
卡牌在現在並不是強勢的英雄,所以QG這邊並沒有在意,但是可樂反手就是一手傑斯。這下讓QG有些迷惑了,到底誰是中路,傑斯和卡牌都是無狀態會玩的英雄,雖然傑斯很菜,但留給人的印象很深,巔峰的無狀態什麽英雄都是練習的很快,甭管熟練度多少,會玩就行,敢於掏出來也是一種勇氣。
搖擺的BP讓毒硬幣不敢輕易的選擇一個英雄,妖姬?沙皇?還是卡薩丁?毒硬幣最後還是選擇了卡薩丁,補充後期的傷害。兩邊的陣容確定了,這一局的BP在蘇航看來,OMG這邊完全是吧QG帶入了自己的節奏,充分第一局的發揮讓對手陷入BP上的劣勢。
藍色方OMG:“上單傑斯,打野男槍,中單卡牌,下路組合盧錫安加錘石。”
紅色方QG:“上單刀妹,打野蜘蛛,中單卡薩丁,下路組合伊澤瑞爾加牛頭。”
陣容很別扭,但QG這邊還是選擇默認下路的劣勢,但架不住OMG這邊的策略,他們一級團戰利亞錘石和卡牌的點控,順利的抓到了QG的下路組合,伊澤瑞爾隻能升級E,奧數躍遷加上閃現撤離,這對於QG來說太傷了,前期直接丟掉了下路的優勢。
第一個藍buff也被OMG這邊拿到了,對手隻能放棄。OMG在接下來的幾分鍾內連續守住了對手蜘蛛的入侵和ganK,前期換人頭是給蜘蛛機會的,他前期必須要吃到人頭,不然中期的蜘蛛直接崩掉了,OMG正是在執行這個策略。
對線上QG這邊沒有陷入劣勢,經濟在拉近,可是時間隨著卡牌到了6級之後就危險了,無狀態和可樂都是帶的傳送,6級的雙傳送直接包夾住了對手的三人,蜘蛛正在下路ganK,毒硬幣的卡薩丁也是快速的趕到支援。
但是他還是慢了一步,傑斯一炮傷害爆炸,QG下路的愛射佳怡和天災末日直接黑屏,卡牌閃現定住蜘蛛,傑斯換形態直接上去錘死。上路的V停止了傳送,毒硬幣也是開始後撤,被錘石的閃現盲鉤鉤中,臨死換掉了卡薩丁。
第一條小龍和第一座防禦塔被OMG順利的拿下,刀妹的拆塔肯定不是對手四個人拆的快,QG這邊前期陷入了劣勢。對手被打的有些懵。男槍的節奏開始展現出來了,回歸正常對線後,男槍在中路和錘石一起合作,卡牌黃牌定住卡薩丁,控製鏈跟上,毒硬幣在交一個人頭。
卡牌的大招頻頻開啟,OMG開始打單帶戰術,策劃的很準確,各條線上開始快速支援,取得對線的線權,提前結束了對線期。在峽穀先鋒剛剛出現的時候,五人上去拿到了這個資源,繼續加強推進,QG還是習慣打團戰,但是可樂繼續打單帶,運營開始讓對手疲於奔命。
猛然一波發力,在此利用雙C傳送的利用,在上路抓到了QG的下路雙人組,愛射佳怡和天災末日再一次的倒地,交出人頭,上路被OMG帶到了上路的高地。QG開始防守,被OMG頻頻的換線,25分鍾三路外塔全破,並且利用傳送讓QG三路疲於奔命,丟掉了所有的高地。
中野代練也想抓到機會,樂毅的視野非常到位,各個關鍵點上被控製,動向被洞察到了的中野代練根本抓不到機會,經濟優勢被拉扯到了1萬經濟,OMG隨即至拿到了大龍,並且控下了全場5條小龍,QG徹底翻盤無望,在30分鍾OMG要團滅他們選擇直接一波的時候選擇了投降。
OMG爆冷擊敗了QG,還是直接2:0擊敗對手,實力上的碾壓,不在利用選手的個人實力,而是逐漸開始打體係和運營戰術,前期的線上優勢展現出來的更不多,知道中野代練的厲害,那就快速的支援打亂你的節奏。
這樣的話春季賽積分第一名就是RNG了,取得了聯賽內部的統治地位。派在他們身後的對手都不是很強,可以說對於他們的季後賽排名很關鍵了,S6的季後賽采取的是異組對抗的形式,取得了積分榜前期的地位,代表他們的季後賽隻需兩個BO5就行,第一個是下半區的最終勝者,然後是決賽的對手。
保持賽季前期的分數很有必要,不然即使賽季的後期打夠了分也是最後很危險。BO5是非常消耗選手狀態的,黑八奇跡可不是年年有的,看看19年的京東,一路打到了決賽,但是對手是IG,碾壓的3:0擊敗了對手,前麵比賽展現出來的底牌太多了,個人實力也不行,隻能交代在了決賽門口。