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第65章 遊戲的新提示

  “生命總會在不可能的情況下覓得一線生機,我就說,世界之大,怎麽可能就一個希望城。”大左有些激動道。


  “既然有蘇城,那麽,也許還有其他大大小小的各種城池,隻不過因為通訊係統癱瘓,大家相互之間無法聯係罷了。”


  “咱們直接去蘇城吧,那裏一定擁有更好的生活條件!”


  相比起愛冒險、愛幹架的趙陽,他更傾向於過和平時代的那種無憂無慮的生活。


  也許蘇城已經接近那種生活了,是個不錯的選擇!


  “不急,在解決與黑翼之間的矛盾之前,蘇城並不一定是個好去處……”方鱗沉吟道。


  “你不看好這個方舟組織?”趙陽有些不解,按照張全的說法,方舟組織要遠比黑翼強大,根本不是黑翼可以對付的。


  “我不是不看好方舟組織,而是對黑翼有些疑慮。”方鱗搖頭道:“你忘了我們是怎麽淪落到現在這個地步的?”


  “我在想,黑翼本身自然不是方舟組織的對手,但是,若是黑翼可以讓變異生物們幫忙,一起進攻蘇城呢……”


  “你是說……信息素!”後方,一道虛弱的聲音響起,令方鱗他們欣喜不已。


  孫胖子醒了!

  “什麽時候醒的?”方鱗快速來到了孫胖子身邊,關切道。


  “被趙陽那一槍給嚇醒的……”張胖子虛弱地白了趙陽一眼,“對付這種弱雞,多唬幾次不就可以了,有必要開槍麽?嚇死老子了……”


  “哈哈,你哪這麽多廢話!”趙陽笑道,“怎麽樣?感覺好點了沒?”


  “還行,就是頭還是暈乎乎的。”孫胖子點頭道,望向方鱗,眼裏閃過驚喜,“你又是從哪冒出來的?那種情況居然都沒死,丫的命真大!等會……你的臉?!”


  “你可閉嘴吧,別說話,好好休息!”方鱗笑罵道,“總之我現在沒事了,等小峰醒了再說這個,免得重複兩遍。”


  “沒事,我感覺比之前好多了,之前腦袋跟漿糊似的,現在至少能思考了。”孫胖子擺手,回到了之前的話題,強調道,“信息素的問題真的要引起重視,誰也不知道當初咱們卡車上的信息素劑量是多少。”


  “如果這種信息素隻是少量或者微量就可以吸引大量變異昆蟲的話,那麽當它出現在蘇城,且劑量加大到一定程度,誰也不能肯定是不是會發生大量變異生物被吸引過來,圍攻蘇城的情況!”


  對於孫胖子的話,方鱗是持讚同意見的,方才他對大左提議前往蘇城有著遲疑,正是基於這一點考慮。


  雖說這一切都隻是猜測,但可能性並不是沒有,甚至還很高。


  現在想想,方鱗有理由相信,黑翼關於信息素的研究成果可能已經相對成熟,甚至到了大規模的測試階段。


  在方舟的緊逼之下,他們不再選擇關起門來自行試驗,開始了大刀闊斧的研究,選出了一隻隻小白鼠,同時進行不同劑量的測試。


  是的,方鱗覺得,倒黴的可能不僅僅是他們五個,同一時間,應該還有很多承載了不同劑量信息素的小白鼠被所謂的任務騙到了野外,然後,就再也回不去了……


  想要驗證這一點其實很簡單,哪怕從這張全的表現看,他對此並不知情,但很多東西並不需要知道具體情況,旁敲側擊,就可以推出想要的答案。


  “我問你,最近黑翼是否發布了不少野外探索的任務?”


  想到就做,他當即詢問起了委頓在地的張全,“還有,最近需要截殺的名單當中,除了我們幾個,還有沒有其他變異者?”


  張全被這沒頭沒尾的問題搞得有些懵,不懂他什麽意思,不過還是老實答道:“城裏的物資越來越緊缺了,最近確實發布了不少外出狩獵和搜尋物資的任務。”


  “至於截殺名單,除了你們,還有大約十來個變異者,不過都已經找到了屍體。”


  好吧,大差不差了……


  方鱗微微點頭,確認了自己的猜測。


  有關信息素的技術可能真的相對成熟了,隨著方舟組織給予黑翼的“招安”日期漸漸到來,他們恐怕真的會破釜沉舟,給蘇城來一個狠的……


  該死的黑翼!該死的混蛋們,人命在他們眼裏真的不值錢,這樣一來,不管最終誰贏,蘇城的居民都會損失慘重!

  一幫蠢貨,他們根本不知道,大量民眾死亡將會帶來體量恐怖的負麵情緒,這會加速地球末日的進化!


  “嗯?”


  正當方鱗內心震怒之際,意外發生,視線右下角的金色光點出現了閃動。


  金色光點在平常狀態下都會在,不過卻並不會閃動,截止目前為止,出現閃動的時候,要麽就是有任務,要麽就是有新訊息。


  方鱗沒有猶豫,當著大家的麵,直接點開了金色光點……正好測試一下,看看自己眼前出現的遊戲信息別人是否可以看見。


  結果顯然是否定的,也在方鱗的意料之中,遊戲不至於會忽略這麽重要的一點。


  不過點開金色光點後出現的信息,倒是令方鱗有些意外。


  友情提醒:星辰本源係統並非隻在體驗世界生效,現實中亦會生效,守護者在現實中遏製末日氣息,同樣可獲得相應的經驗值,且現實中的經驗值,遊戲不予收取手續費


  遊戲實時監控守護者所處星球,對於可能加重或升級末日的事件,守護者提前阻止該事件發生,遊戲亦會根據事實推演,給予相應經驗值,不必等事件真正發生再行動

  根據利益歸於守護者原則,遊戲推演給出的經驗值,一般會高於事件真正發生所能獲得的經驗值


  注:嚴禁守護者為獲取經驗值,通過直接或間接的方式,主動製造災難事件,一旦發現,遊戲將直接剝奪守護者身份,且予以嚴懲


  對於遊戲給出的訊息,方鱗隻能說一個服字。


  特別是“守護者提前阻止該事件發生,遊戲亦會根據事實推演,給予相應經驗值,不必等事件真正發生再行動”這一句,簡直讓他驚為天人!

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