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第555章 真正的規則

  血色晶石的作用在這裏,比起任何天材地寶都重要,即便是葉寒想要去換或者是用其他的手段,都是顯得格外蒼白無力,可以毫無隱患的提升一個小境界,對於這裏的天府境修士來說根本就是一步登天,如果是天府境中期得到兩塊血色晶石,那麽就可以白日飛升,直接到達真正的絕巔萬象境,雖然隻是初期,但是萬象境的強者就是真正的大人物了。


  而這裏麵最關鍵的東西就是血殺令了,一個血聖宮殿中血殺令三千塊,血殺令並非是隻有一種,而是有血赤金黑四種顏色,斬殺別人得到的血殺令可以進行融合,九塊血色令牌可以進化到赤色,而進化到赤色令牌以後,還需要四十塊血殺令才能進化到金色,到了金色以後需要一百塊血殺令到達黑色,而血色晶石在第一塊黑色血殺令出現以後,才會在血聖宮殿中出現。


  即便是出現以後也並非是任何人都可以收取,隻有拿著黑色血殺令的人,才能對於這血色晶石直接收取,要是沒有黑色血殺令的話,即便是血色晶石在修士的麵前,修士都無法發現更不要說收取,而且收取的時候千丈以內都是血色彌漫,對於其他修士進行著提醒,在這種狀態下千丈以內所有人都可以感受到血色晶石!

  也就是說一塊普通血殺令,除去自身以外,還要一百五十塊普通血殺令到黑色血殺令,那麽三千塊血殺令,最後一個血聖宮殿中隻有二十塊黑色血殺令出現,而當斬殺了其他修士以後,根據對方血殺令顏色的程度,又會分化成普通血殺令,對於葉寒來說如今這一切,已經是極為恐怖的試煉了,更是一種真正的考驗,對於葉寒這麽久以來根骨的測試!


  血色晶石還有一個極為特別的地方,要是出現以後一段時間內沒有人發現,或者沒有被黑色血殺令收取的話,就會徹底的消散在四周,即便是黑色血殺令遲了一絲時間,也會徹底消散那麽爭鬥就會更加激烈一些。


  而且這裏麵的一切資源都是通過血殺令的顏色給出,要是血色的話那麽即便是轉來轉去,最多得到一些最普通的資源和法寶,但要是到了赤色的話就會好一些,金色和黑色基本上就是三步一寶了,如此的計算與考量之下,天聖殿就是要所有的把血聖宮殿,打造成真正的修羅場和地獄,怪不得天聖殿的弟子無比強大,而天聖殿也可以在整個界麵中堪稱無敵,原來是因為入門的考驗與試煉,就到了這樣恐怖和殘酷的地步,更不要說平日的修煉以及在各處的曆練了。


  在血聖宮殿中不僅有著四周修士帶來的威脅,還有著一些特殊的妖獸在裏麵,這些妖獸倒和血殺令表麵上沒有任何關係,斬殺這些妖獸以後,出現的血色元核可以讓修士的修為不斷的提升,在血聖宮殿裏麵提升的修為極快,雖然不是永久提升但是在出去以後,血聖宮殿中提升的修為會有三十分之一左右化作修士永久的修為!

  這種修為無比凝實即便是修士修煉得到的都沒有這些修為精純,而且這種元核對於修士的攻擊來說還會附加一種真正的血煞力量,雖然斬殺的越多會讓修士出去以後得到的加持逐漸變少,但是所有人都會算賬,斬殺一百頭加持即便是衰減到了百分之一,但是最前麵斬殺的那些加持三十分之一的修為依然不會變化,而且即便是百分之一也算是一種加持,這些人得到以後逐漸衰減哪怕是修為最後一絲都不增加的話,也總比其他人得到元核以後來反殺搶奪血殺令更好一些。


  雖然表麵上可以不斷提升但是血聖宮殿的修為上限一般都是萬象境左右,要是有人為了一絲一毫的修為不斷的斬殺妖獸進行增強,那麽也的確可以突破,隻不過卻是少了一些其他寶物,然而每個修士的想法都不一樣有的人需要法寶,有些人卻是想要真正的實力罷了,不過對於所有人來說,不斷的想要強大才是真正的原因,而不斷的斬殺妖獸,對於根基進行強化然後出去在血聖宮殿大殺四方,不僅修為慢慢強大,也可以肥水不流外人田,修為的強大才是最根本的強大就是這個道理!

  隻不過還是看每個修士自己的機緣以及其他的一些曆練,要是有些人可以真的碰上一個個妖獸群體而且這些妖獸群體一動不動的被斬殺,那麽做到修為不斷提升還是有可能的,隻不過大部分人還是不走這種極為瘋狂的道路,雖然修為的確有所增加但是最關鍵的還是浪費了時間,而且這些妖獸也沒有那麽好對付,雖然看似是不需要血殺令,就可以成功的另一條捷徑,但是對於血聖宮殿的試煉來說根本不存在任何的捷徑!


  而且血殺令還有一個作用,就是幻化出血聖宮殿中實時地圖,對於所有人來說進入血聖宮殿時,都會進入無盡的血色迷霧,不管是神魂還是其他的聯係法寶都會失效,然而對於修士來說,想要驅散霧氣就要不斷的得到血殺令,剛開始時就要搶占先機,與其他幾種福利是同樣的,血殺令越多就會有地圖出現,指引著修士前進到一些好地方去。


  而且天聖殿不可能允許一些修士,在裏麵斬殺妖獸從而投機取巧,雖然妖獸可以說是無盡,這裏的空間剛開始也算是極大,許多人的確是遇不到,可以在裏麵進行分揀一些資源,但是隨著時間的變動以及其他人的強大,空間中比較安全的地方會慢慢縮小,在一段時間以後空間的邊緣地帶會出現一些寂滅的死氣,即便是萬象境強者也會被直接滅殺在死氣中,血殺令形成的地圖也會大概有所凝聚一個安全範圍,就算是血殺令的地圖不夠清晰但是死氣出現之前四周的空間也會有所警示,隻要修士並不呆傻那麽一切就會十分安全。


  空間不斷的縮小表麵上沒什麽,但是在這片空間中的出現一切法寶以及各種的手段,都是為了逼迫這些人不斷去進行戰鬥,然後強大自身的同時,試煉者獲得其中的加持得到真正傍身的法寶,不會在天聖殿中剛剛進入就被別人直接碾壓,而這裏的修煉者就是殺戮,這些人並不明白天聖殿的存在,隻知道敢於搶奪血色晶石的人就是絕對的敵人,對於這些人來說隻需要對於搶奪血色晶石的人直接揮刀拔劍就好。


  對於雙方來說都是最需要的東西,要是試煉者在最後無法完成任務,就會被永久的放逐在這裏,而且在這裏無法得到血色晶石,還意味著一件最關鍵的事情,存活下來的人中每個人都要有一顆血色晶石,要是沒有的人就會被寂滅的死氣直接消磨滅殺,隻有每個人的手中都有血色晶石而死氣充盈空間以後才能讓裏麵的人出來。


  雖然在這種寂滅的死氣中血色晶石可以抵抗一段時間,但是卻消耗著血色晶石中的力量,也就是說死氣遍布的時候,這些人要是無法讓每一個人手中都有血色晶石,那麽就要殺到每一個人手中有著血色晶石,對於這些人來說最後剩下的並非是情誼或者是其他東西,隻有活下去才最重要,雖然二十塊血殺令就可以結束一切,但是對於這些人來說,血色晶石的這個數字是在不斷變動。


  盡管在那種情況下分出一塊血色晶石,說不定就可以讓血聖宮殿的寂滅氣息不再縮小,許多人手中的血色晶石也可以得到保全,但是修士心中對於這種珍寶並沒有分享的想法,哪怕是最後在自己的手中消散三五塊以後,才讓沒有擁有血色晶石的人被斬殺,血聖宮殿最後放出剩餘的人,也不會有人把自己的一塊血色晶石拿出來,畢竟對於這些人來說在自己手中即便是丟掉,也不可能給旁人讓他人去繼續成長。


  而要是進入的人數太少,那麽最後的血色晶石爭奪就會更加殘酷,要是三千人進入的話,那麽大概會是有二十塊黑色血殺令,罪多的話大概一百二十餘塊血色晶石,要是少一些甚至二十塊血殺令隻有二十顆血色晶石出現!即便是有百餘顆血色晶石出現的話,許多人也是分身乏術,二十塊黑色血殺令最多同時收取二十顆血色晶石,總有一些血色晶石在最後會徹底消散,畢竟這種血色晶石,具體消散時間的變化,任何人都是不知道何時結束,對於所有的修士來說,這其實又是一筆損失。


  所以到最後即便是有百塊血色晶石出現,在最後也會有五分之一左右因為無人收取徹底消散,五分之一左右在躲避寂滅氣息時消散,又有五分之一的血色晶石在各方爭鬥中最後因為各種原因被徹底震碎,所以到了每個人手上平均下來也不過是兩顆血色晶石,而且血色晶石這種東西越多越好,兩顆對於許多人來說在外麵想象時的確是夠用了,但是真的在裏麵探索時,兩顆其實隻是開始而已。


  但是修士的進入卻是難以控製,血色晶石的出現更是概率的事情,而血殺令的融合卻是一個硬數字,三百人進入是最後融合兩塊黑色血殺令,但是兩百九十九塊血殺令卻隻能融合出一塊血殺令,即便是另一塊金色的血殺令最後變得與黑色血殺令多麽接近,但是缺少一絲氣息血色晶石依然不會被吸收,最後導致少一塊黑色的血殺令那麽血色晶石就會少五塊,這種算計並非是最大概率,因為血聖宮殿對於血色晶石的計算極為嚴苛,可能會在二十塊黑色血殺令時,給出二十顆血色晶石,但是絕不可能在少一塊黑色血殺令時,就隻少出現一顆血色晶石,大概的意思也就是少了不補多了不可能。


  而且對於這些人來說,更加殘酷的一點還是黑色血殺令上麵,雖然沒有更多的顏色,但是黑色血殺令可以繼續融合並沒有上限,最關鍵的問題還是黑色的血殺令融合以後,對於各項能力依然會有著極大的加持,也就是說隻要一個修士夠強大,那麽就可以無限的融合血殺令,血殺令盡管在前期是最為重要,但實際上在最後,依然無比的恐怖,雖然這些人黑色令牌的繼續融合,會導致最後其他血殺令的融合減少。

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