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268.第268章 一山更比一山高

  第268章 一山更比一山高 

  暗影吞噬,堂堂黃金上品的血統技,只是小打小鬧地吞噬一點血統值嗎? 

  當然不是! 

  「血能補充」不過是「暗影吞噬」的一部分,當自身血統值低於30%才會觸發這種急救補充,觸發時自身無任何消耗,至於一次能吸多少點血統值,就看對手的血脈品質和自己的造化了。 

  荒野中的獵人,會收集獵物身上有價值或者有意思的東西。 

  而輪迴戰場的獵手,則應該毫不客氣地收集對手的血統能力! 

  這就是暗影吞噬的真諦,也是暗影獵手這個血統最可怕地潛力所在。 

  叮! 

  電競之神提示:成功吸收暴君T-006型部分基因能力,你暫時獲得「暴君膚質」(警示:疾速衰退中……) 

  突突突突……提示音尚未結束,一陣狂暴的彈雨撲面而來。 

  附近的暴君仿覺到葉寒的異變,竟不約而同地架起肩上的高射炮,無差別地一頓狂射。 

  由於葉寒始終黏附於某個暴君的身上,使得其他暴君先前還顧及重火力會不會傷及自己人。 

  可是現在情況瞬間扭轉,當敵人的威脅上升到新的高度,所有的顧慮都不再顧慮。 

  細密的子彈把葉寒的上身打出千瘡百孔,而他卻毫髮無損。 

  「不愧是暴君膚質,這種程度的子彈根本構不成威脅。」葉寒收穫意外驚喜,卻也有所顧慮,因為初級暗影吞噬所複製的能力只是暫時性的。 

  寶軍們持續不斷地狂轟濫炸,葉寒從最初毫無知覺慢慢變得有所痛楚。 

  嗖!嗖! 

  這一輪撲面而至的是兩發高溫導彈,呈螺旋狀交叉飛來,葉寒不敢託大,慌忙使出暗影突襲回到地面。 

  這一閃不要緊,自己是脫離了導彈追擊,後方的綠巨人卻遭了秧。 

  敏捷是綠巨人血統的一大軟肋,伯納爾忙於纏鬥,哪裡顧得上後方的導彈,兩發導彈銷魂地綻放一片火海,伯納爾被炸得人仰馬翻。 

  這是它今天第一次栽跟頭,綠巨人有一顆玻璃心,很容易持續憤怒,也會在某些創傷下變得越發憤怒。 

  這下栽跟頭可真是一發不可收拾,伯納爾的******把路面坐出一大片密集的裂紋,他晃了晃腦袋,還沒弄清楚情況,但他無需弄清楚情況便開始發泄,雙拳砸地,在一片凹陷和煙塵中強勢起立。 

  那對碩大的雙眼蠻不講理地朝葉寒這個方向看來,這次的矛頭,不僅僅是戰場上殘留的幾頭暴君。 

  「糟糕,葉寒踢到鐵板了。」 

  不遠處的一眾隊員不禁為葉寒捏一把汗,他們一開始就沒打算走遠,與任杏匯合之後便始終駐留在原地。 

  沒人能放得下葉寒,當看到他成功從喪屍形態變回人形時,夏雪靈激動得熱淚盈眶。 

  「變身系的血統都是這副德行嗎?敵我不分?」小胖達疑惑道。 

  「不是。」迦勒十分肯定道。 

  「那我以後選擇血統時得掂量一點,這種一上來就意識迷失的血統簡直就是坑隊友!」 

  小胖達評價的十分到位,像綠巨人這種血統簡直就是坑隊友。 

  電影《復仇者聯盟》系列中,班納博士就多次坑隊友,變身之後沒人能製得住他,鋼鐵俠發動自己事先預備的用於鎮壓綠巨人的「維羅尼亞號」也無濟於事,只能眼睜睜看著這傢伙滿大街橫衝直撞,分分鐘拆掉一個街區。 

  伯納爾變身的綠巨人還沒達到班納博士那種強度,但對葉寒而言已經是個噩夢。 

  對整個時代廣場都是一場噩夢! 

  「吼!」 

  伯納爾仰天長嘯,雙手瘋狂地拍打胸脯,突然縱身一躍,如一頭綠皮戰車沖向葉寒,每一步都激起地面一陣顫抖。 

  葉寒剛剛吸取的一筆血統值已被上一發暗影突襲消耗乾淨,此時連低消耗的暗影步都使不出。 

  而伯納爾的這一輪衝撞顯然不是普通的埋頭撞擊,而是消耗了一定量血統值的血統技。也是他今晚變身綠巨人之後使用的第一個技能。 

  簡單、粗暴、一瞬間敏捷值暴漲三倍,當真如人肉戰車。 

  「該死,剛剛為什麼只吸了50點,如果是70點多好?」 

  前有綠巨人,後有暴君,葉寒無處而逃。 

  緊急之下,他只能拿暴君當擋箭牌,不求脫身,只求不要被這一輪野蠻衝撞正面創傷。 

  鐺! 

  鋼鐵般的肌肉撞上免疫子彈的硬化皮膚,這一輪對撞,毫無懸念地由綠巨人勝出。 

  可憐的葉寒的本以為找到了臨時庇護,誰知伯納爾的這次衝撞異常霸道,竟然硬生生抵著這頭暴君飛了出去。 

  葉寒緊貼著暴君的右腿,也被這股渾厚的力道連帶飛出,兩隻巨人帶著一個普通人嘩的一下撞進一棟寫字樓。 

  寫字樓外層的落地窗瞬間化作一片齏粉,一層層牆體順勢坍塌,巨大的衝擊力後勁十足,三人從寫字樓的北面撞入,最後愣是從南面飛出。 

  葉寒的後背率先破開最後一面窗,破碎的玻璃中隱約可見他背心滲出的血跡,臨時性的「暴君膚質」在最後關頭徹底衰退,他又變回了脆弱的人類軀體。 

  這一撞,讓葉寒的血量瞬間損失過半,其中大量的傷害來源於寫字樓里的那些牆體和玻璃,葉寒的後背正面撞碎了一層又一層,倘若暴君膚質早兩秒結束,恐怕自己已經化作一灘肉泥。 

  葉寒落地的一刻雙臂抱頭,一個麻利地側滾翻緩解了剩餘的力道,讓身體關節免遭迫害,整個人最後悄悄地滾進了一輛車的車底。 

  那頭暴君可沒這麼幸運,倒地后還沒起身就被伯納爾的大腳臨頭一擊,他跳到暴君的胸口連番起跳再落下,踐踏力度一次勝過一次。 

  葉寒躺在車底,享受片刻的安寧。 

  他意識到一個問題,現在迫切需要召喚點。不是拿來應付暴君、也不是對付發神經的伯納爾,而是應付接下來的任務時長。 

  48小時的任務,再快也要經歷24小時的重重事件才有資本去發起推理鏈接吧? 

  才6個小時不到就遇到了暴君這種級別的BOSS,目前兩支隊伍加一起能夠單打獨鬥勝過暴君的似乎只有兩隊的隊長。 

  剩下那些未知的威脅只會越來越強,而葉寒的實力已經定型,唯一的突破口便是召喚更強的反派BOSS助陣。 

  而是葉寒只有輪迴點,而不是逆亂點。輪迴者在任務中的主要獎勵來源是輪迴點,只有逆亂者才有逆亂點。 

  對於普通輪迴兵而言,兩者的價值相等,100輪迴點能兌換的東西,100逆亂點同樣也能換到。 

  但對於葉寒這種身懷《反派BOSS召喚術》的人而言,兩者存在一個關鍵的差別——逆亂點可以直接在任務世界里當成召喚點來用。 

  簡單而言,葉寒可以邊殺邊攢,攢到足夠的數額就召喚新的BOSS。 

  看起來這種方法很奢侈,辛辛苦苦掙來的點數變成了一次性的消費,更多人更願意把點數留到回歸逗留空間,再兌換一些永久性的血統強化或道具裝備。 

  但輪迴戰場盛行一句箴言:「輪迴兵最痛苦的事——人死了,點數還沒花光。」 

  葉寒在任務中揮霍點數,有些人覺得奢侈,有些人卻羨慕不已,不是你想提前花就能花,其間的機遇很有講究。 

  回想《盜夢空間》第二層入侵皇城的那群披著紅披風的斯巴達戰神,一個個能徒手將一百多公斤的長矛從幾百米開外精準無誤地投向敵人,當時多虧銀龍隊的前輩林笑笑用神行百變身法將一群敵人引入自己的爆炸陷阱,才僥倖拿到一筆獎勵。 

  看似僥倖,其實是一次機遇,恰好葉寒當時在任務中的身份是「逆亂者」,因此逆亂點及時轉化成召喚點,最終才能請出一夫當關的反派BOSS任我行。 

  邊殺戮邊攢召喚點,完成新的召喚,進行新的殺戮!這是《反派BOSS召喚術》一大亮點,是引以為傲的續航能力。 

  「召喚點的獲取到底是什麼樣的機制?為什麼用我的貞子擊殺這個盒子世界的貞子能回收100召喚點,而剛剛殺了三隻暴君卻只拿到最普通的輪迴點?」 

  葉寒開始急了,請出高登醫生之後他現在手頭的召喚點是0,直到現在召喚點還是0. 

  「難道要純靠運氣?」葉寒暗自苦嘆,他摸索不出「怎樣以輪迴者的身份獲取召喚點?」 

  咚~咚~咚~咚…… 

  一陣頗有節奏的踏步聲驟然逼近,葉寒躺在車底深感大地在震顫,這股震顫比之前誇張數倍,何止是葉寒在地上不停地彈起墜落,就連壓在他身上的別克汽車的四個輪子都跟著節奏顫動起來。 

  這不是綠巨人的動靜,這是四隻腳的巨獸的才能引發的聲勢。 

  葉寒有過類似的遭遇,但那一次不是一隻巨獸,而是一群大象! 

  那次在非洲叢林中露宿,睡著吊床直接被震了下來,差點被一群路過的象群震出心臟病。 

  哐! 

  不等葉寒從底部滾粗,整輛車已被一股巨大的衝擊力撞飛。葉寒仍躺在地上,迎接他的不是那片模糊的星空,而是一對誇張至極的大象腿。 

  每一顆腳趾都如一塊巨型花崗岩,它們的主人只不過是輕描淡寫般踢開一輛擋道的玩具車而已。 

  一山更比一山高,它的目標顯然是那頭自以為無法無天的綠巨人,渾然不知車子下面還有一隻微不足道的螻蟻。 

  看到這幾條大腿,葉寒那隻黑氣繚繞的右手,又有點蠢蠢欲動。 

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