251.第251章 Make.you.choice
第251章 Make.you.choice
盧卡斯的屍體依舊埋在墜毀的貨梯殘骸之中,巨型鐵暾為這具無頭屍畫上句點,徹底淪為一灘肉泥,屍骨無存。
砰!
遠處飄來沉悶的響動,電鋸玩偶來時的那扇門重重地關上,壓抑的動靜似是響在了在場幾人的心頭。
他認真了,他需要每個人都尊重他的遊戲,因此,某些階段需要絕對的安靜。
這裡的沙場殘魂都明白一個理:規則必須認真聽,想要活下去,就必須從遊戲規則中聽懂更多的訊息,要想比其他玩家死的晚,就要對遊戲規則有獨特的理解!原則上,第一個炮灰,毋庸置疑就是那個不重視遊戲規則的人!
唦唦唦~嘶嘶嘶~嘶……
電視屏幕中的那張臉隱隱開始扭曲,隔著一層面具看不到裡面真實的臉,可是面具上那一抹塗得鮮紅的嘴唇卻著實看的人發慌,它明明在笑,聲音的主人說話語氣卻極為淡漠,似乎他只是在行使一次生命的恩賜,幫助罪惡的人解脫罷了。
屏幕中的老人緩緩開口,寥寥幾句話,雖是英文,在幾名輪迴兵的耳中已是自動翻譯為各自熟悉的語言。
在豎鋸開口前,葉寒本以為腦海中會響起主神的提示,他想親耳聽證這位頂級反派帶來的任務劇情是什麼級別的支線任務,以及它的獎勵和懲罰。
然而直到他並沒有等到想要的信息,豎鋸老頭的聲音來得如此之快,如此之自然:
「你們好,我想和各位來一場遊戲。」
「遊戲開始前,我要對某人道謝:合作愉快——如果沒有你的牽線搭橋,我很難在這個人口密集的城市中把你們這些天賦異稟的人困到一起。不過,也容我說一聲抱歉——你的行為,不足以贖你的罪!所以……你還是要和他們一起參與這場遊戲。但我想以你的能力和覺悟,你很有可能成為最後的贏家!」
豎鋸老頭說完這句話停頓了片刻。
而也就是這短暫的停頓,整個地下室的氣氛瞬間爆炸,原本的共同患難,同病相憐,蕩然無存!
一句「合作愉快」,點燃了被困四人的疑心,更是讓某些人恍然大悟。
「原來如此,我起先怎麼也想不通。這麼偏僻的地方,事先卻被人施工成為地下刑場,而我們這些人不偏不差正好落入圈套!」
「從一開始盧卡斯單獨離開就已經開始入局,之前爬樓梯,再到進入貨梯,再到貨梯墜毀……整個過程,一環扣一環!」
「往回看,這一環又一環,可以說是巧合,可以說是精打細算,但也可以說……有內鬼!」
「不對,有沒有可能是豎鋸刻意這麼說,只是為了引起大家互相猜疑?」
……
除了葉寒,另外三人無不颳起一陣頭腦風暴。
葉寒沒有往任何一方面去想,因為他確信——豎鋸在說謊!
他了解的那位頂級反派BOSS的行事風格,讓玩家內訌,猜疑,自相殘殺……這都是他用爛了的手段。只是葉寒怎麼也想不通極光隊的這些隊員怎麼就這麼容易上鉤?
一個輪迴者小隊里不能全是武者,必須要有一個能鎮住隊友胡思亂想的智者。
可惜極光隊的那位智者,此時跟任杏那個不正經的富二代混在一起,也不知是死是活。
困在的這裡的穿透者、綠巨人、森林之女,一個是奸詐的白人、一個是略顯粗莽的半個聰明人、一個是細心卻孱弱的森女。
這三個同隊中人颳起頭腦風暴來,矛頭不聲不響就指向了外隊隊員——葉寒!
遊戲開始前,唯一沒有承受皮肉之苦的人只有一個——葉寒!
三人不約而同地想到:「先前貨梯墜落的整個過程中,表現得最淡定的那個人——也是葉寒!」
三道意味不盡相同的目光齊刷刷地掃向這邊,葉寒倍感無奈,想解釋點什麼,但電鋸老頭根本不給他機會。
葉寒嘴裡不免有些發苦,他又想起了電競之神在任務之初的那句話:「這是一次不公平的任務……」
唦唦~嘶嘶嘶……
霸佔了半個屏幕的雪花退散開來,電鋸狂魔的面具再次清晰,他醜陋的下顎一張一合,這次加快了語速:
「呈現在你們面前的四個小玩具是我近期的作品。一直以來我始終認為,對付不同的人,需要不同的玩具,而你們,就是那批特殊的人。」
「我想應該有玩家發現這些玩具並非單純的牢籠,在裡面,你們被保留了一項公民的基本權利——選舉權。」
「是的,你們每個人都能在力所能及的範圍內選出一個你想要的數字,當然,這必須是個深思熟慮的數字,因為你們一旦選錯,身體就要付出代價。」
……
選出一個數字?
葉寒原地打轉,飛速瞥向四面玻璃壁,發現什麼都沒有。
他開啟血族血瞳,換上全新的視角,轉眼間便搜出各個面各有一塊巴掌大的網格化按鈕,他們近乎透明,隱藏得極深,就像是3D模型表面的精密法線構成的綠色掌印,分別標註1~4四個號碼,散發出淡淡的熒光。
就在豎鋸老頭宣布遊戲規則的同時,葉寒發現四周的玻璃擋板突然重新啟動,以緩慢地速度向中間壓縮。
華納雙腳上的腳鐐也開始重新升溫,伯納爾下巴輕觸的水面開始緩慢上升,還有瑪麗,她的狀況更加糟糕,後背粘住的牆體分泌出越發濃郁的化學合劑。
其他人的選舉按鈕可沒這麼容易找到,尤其是當自身活動受限,更難摸索那些該死的選舉按鈕在哪。
好在豎鋸早就料到這一點,在電視錄像中系統性地給出答案:
「一號玩家,在你左腳的血色鐐銬外壁,有四個數字,如果你還能坐穩的話,想要觸碰他們很容易。」
「二號玩家,在你被灌水窒息之前,不妨摸一摸玻璃樽的地面,你會有驚喜。」
「三號玩家,在你腐爛的背部肌膚深處,有四顆微型紐扣,你需要慎重選擇,因為每一次觸碰,都會讓你的傷勢加重。」
「四號玩家,你的選項就藏在四周的牆上,在黑暗中真正考驗眼力的時候到了。噢,你不用擔心找不著它們,在四塊擋板不停壓縮的同時,藏在其中的選項也會越來越清楚的顯現出來。」
……
說到這裡,豎鋸稍稍停頓。和以往的風格一樣,他在玩家尚未落網之前就已經設計了整盤遊戲,當然,遊戲的結局和中間的插曲也都在他意料之中,此時的豎鋸或許正在某個角落淡定地喝著咖啡看著報紙,也可能早已被主神召回,離開了這個任務世界。
豎鋸老頭玩遊戲有個特點——我才不會無聊到親自監視玩家的一舉一動,因為他從設下機關道具之後就已經算準了每個機關上會發生的劇情,最終誰會死,誰會活,誰將懺悔,誰將背叛……機關算盡,疏而不漏。
「幸好我有血族血瞳,否則等我找到四個號碼時,腦袋差不多已經被壓扁了吧?嘶……為什麼總感覺今天的老頭兒有失水準,他並沒有算準1號玩家到4號玩家各自入座幾號機關?這段事先錄好的錄像里他只能以編號來稱呼我們四人,接下來的死亡投票,也只能投編號。」
畢竟這裡不是豎鋸老頭的主場世界,不過是來這個時代的東京客串一場,時間有限,他沒機會去調查四位玩家的底細,卻造出了先進程度遠超《電鋸》系列影片里的折磨玩具,當真是與時俱進,就地取材?
可是,豎鋸為什麼會在東京布下這個局,葉寒一時間還毫無頭緒,但他相信,真相必會浮出水面,這絕對不是一場主神的惡作劇,今天遭遇的一切,都一定會有一個合理的解釋。
不為別的,就沖著一個細節現象——目前遭遇的恐怖事件都沒有觸發支線劇情!
「從一開始的薩摩琵琶到白面歌姬,再到《鬼來電》、《咒怨》、《貞子》、《粉紅色的高跟鞋》……再到現在的《電鋸驚魂》……」
葉寒發現了一個奇怪的現象,也是今晚目前為止就他一個人發現的現象:主神似乎刻意迴避這些恐怖事件的起因!
凡是皆有起因,理論上一場C級的12人解謎任務,少說也要穿插幾個支線劇情,但目前發生了這麼多明明看似支線的劇情卻沒有一次引發主神的提示!
就連逗留空間神的提示也沒有出現!
更別說支線獎勵和懲罰,甚至……連主線任務的進度都還沒有出現提示。
或許任務才進行不到六個小時,在漫長的48小時中不值一提,因此沒有主線進度提示,但一次支線都沒有,會不會太過詭異?或者說,太過摳門?
難道……
葉寒突然萌生一個詭異的念頭:「難道這次任務世界里有一個大BOSS,他擁有類似《高級反派BOSS召喚術》的逆天絕技?我們接下來48小時遭遇的一切都和這個人的召喚術有關?」
葉寒的這個想法不無可能性,只是他沒法和其他人分享,因為沒人會相信。連他自己都不信,擁有《高級反派召喚術》的BOSS少說也要輪迴戰將級別的輪迴兵才有一戰之力,憑什麼會出現在區區C級的任務中。
豎鋸的出現,和先前的遭遇一樣,仍是個謎,仍是本次任務的核心謎面。
它需要解讀,但不是現在,因為有豎鋸的規則還沒講完。
「很好,現在你們應該很清楚各自的編號是多少,接下來,你們需要在最短的時間內各自選出一個號碼。不要緊張,被投票選中的人不會立刻出局,相反,被你們選出的這個人,是絕對的幸運兒!他,或者她,將率先脫離危險,如果這位玩家不願拋棄其他人獨自離開,就必須肩負更重的責任,因為處理得當,該玩家很有機會救出其他所有人。」
「這個幸運兒會是誰呢?他,或是她,是否值得信任?抱歉,我可給不了任何建議。你們討論的時間不多,如果有人遲遲下不了決定,只會連累其他人的身體享受額外的煎熬!」
「值得提醒的是:每個人只能投一票,並且只有兩種票型結果會誕生一位『救世主』。一旦出現其他任何票型——GameOver!所有人都沒法活著離開!別緊張,我們來聊聊這兩種正確的票型。」
「第一種:四票全數通過某位玩家。」
「第二種:有三票選中了某位玩家,而另一位玩家不甘心遭到排擠,執意推選另外一人擔任『救世主』,那麼恭喜這位獲得僅有一票的玩家,你,將是那位幸運兒。」
「遊戲的規則就是這麼簡單!」
「Live?Or.Die?Make.your.choice!」
是生?是死?取決於你!