165-166 賽博朋克
這次行動失敗後,水星方麵迅速在事件後撇清和火星古武組織的關係,並宣布這個組織是恐怖主義勢力,攻擊了古武組織的基地,大多數人死亡,少數人幸存。
幸存的那部分人,加入到了一些秘密傭兵組織。
地球的天空之城上,在靈羽被扔下大氣層後的100年左右,一個年輕黑客盜取了金星的絕密科技,一種關於人類基因工程的技術。
這種技術可以讓人類長生不死,這個黑客將這個技術公布於眾。
於是人類從此走向永生,大國之間的明爭暗鬥也趨向平緩。
但是人類長生,帶來巨大問題人口爆炸問題,因此兒童被宣布為無人權,自然生育也被禁止,狩獵兒童或者利用兒童訓練成雇傭兵成為常見現象。
所有天空之城人都是人造子宮出生的,天空之城人不能自然生育,且基因都是被調製的,以確保不出現社會不安定因素。
但凡是都有例外,在這些被改造和調製基因的人類中,也誕生過幾個例外。
而且天空之城的人在成年時候,會被秘密換去大腦,換成芯片,大腦被送去曙光之城,放入量子計算機的一個重要組建裏,形成類似網格計算的設備,這種設備被稱之為保溫箱。
而曙光之城和整個軌道聯合體的人類基本都是自願換大腦為芯片的,因為更換者可以享受很多特權福利,但是思維卻受到當權者控製,而這個當權者其實就是一個被稱之為調停機的係統。
《戰鬥天使》的故事就是在這樣橫跨了數百年時間,宏大的曆史背景下開始的,當主人公靈羽在被伊德從垃圾堆裏撿回去,救活之後,取名為嘉裏,從此之後開始了她尋找自我,不斷戰鬥的一生。
在這樣的背景下,遊戲的劇情會充滿懸念,正如顧錚當初看電影和漫畫時一樣,很想知道在嘉裏身上發生了什麽,她那破碎的記憶,她那強大的戰鬥力,還有那懸浮在空中的曙光之城,以及更高處的天空之城的秘密。
一切的一切都吸引他跟隨主人公嘉裏,不斷的去探尋……
在顧錚開發的《戰鬥天使》遊戲中,嘉裏也就是靈羽,是個純東方相貌的美麗女孩,有著靈動明亮的雙眸,一頭烏黑的秀發,輕盈嬌小的身材,但戰鬥起來卻仿佛一隻凶猛的小獵豹。
“對了,笛子,這次選手中有個叫楊靈萱的女孩,你讓你的團隊,給她好好包裝一下,重點培養她,必須讓這個女孩火起來,c位出道,我昨天也讓節目組後期多給這個女孩一些鏡頭!”顧錚說道。
“這姑娘唱跳能力都不是最好的,還有點天然呆,長得倒是還不錯,古箏,你幹嘛要主推她啊?”王笛有些奇怪,他自然不會認為顧錚是相中這個女孩了,因為他很了解顧錚。
“因為她長得很像《戰鬥天使》裏的主角靈羽,之後我會讓她作為遊戲代言人,甚至會在成團夜讓她cos成遊戲主角!”顧錚說道。
“當然我覺得這個女孩也是個可塑造出,她很努力,而且性格很討喜,很接地氣,天然呆的性格也比較符合目前年輕男生們喜歡的類型,所以我覺得她是有火的潛質的!”顧錚繼續說道,所謂的選秀本來就是一場資本遊戲,那些沒有成名出道的其實也未必是不好,隻是看資本方是否看好你。
“古箏,這次的遊戲是怎樣的故事,戰鬥天使,聽起來感覺不錯!”胡古月好奇的問道。
“一個關於機械改造人的故事,主角是個充滿了身世之謎的機械改造人女孩,賽博朋克風格,融合我們華夏武術的未來科幻世界!”顧錚說道。
“聽起來很有意思,女性主角的遊戲,還是頭一次啊,這次是要重點鎖定女性玩家群體了唄!”
“是啊,不過這款遊戲應該也不會缺男玩家!”顧錚笑道。
“來,再走一個!”王笛舉杯。
“對了,笛子,我前幾天剛剛給嘩啦嘩啦那邊的高層開會,讓他們以最快速度再策劃一個男團選秀節目,創造營火了,肯定會有其他視頻平台模仿我們做節目的,搞不好就會做男團,所以我們要搶先一步!”
“男團選秀,我手裏沒那麽多男藝人啊?”王笛放下酒杯。
“這一次男生創造營,就不隻有你們竹田傳媒的藝人了,而是所有公司的藝人,甚至是網紅都可以參加,不同公司的藝人比賽成團,這樣比賽的過程中才可以讓各大公司和資本們在這場遊戲中燒錢競爭啊,這才是這個節目的真正玩法!”顧錚笑道。
他很清楚前世那些創造營啊,青春有你啊這一類成團選秀節目的套路,簡單來說就跟前世那些公眾號搞什麽投票排名活動一樣。
就是讓參與者們為了自己的排名,主動當自來水去宣傳拉票,給公眾號免費帶來了很多人氣,甚至還有送禮物增加投票名額的,這就讓活動實現了收益。
而這類節目也是如此,目前女團創造營隻是竹田傳媒的藝人之間競爭,這些藝人隻能單純依靠自己吸引的粉絲來為自己的花錢投票拉票。
但是如果涉及到不同公司藝人間的競爭,那就上升到了資本戰了,會讓這場競爭變得更加激烈,也會帶給節目更多的收益。
聽完顧錚的話,王笛給顧錚豎起了大拇指:“厲害,厲害,你這是把我的那些同行們安排的明明白白啊!”
顧錚笑而不語,他做節目除了賺錢,自然也是為了給自己的視頻平台增加用戶,同時給自己培養免費的明星,這些男團女團成員,未來都會給自己的遊戲當廉價勞動力,宣傳、代言、唱主題曲。
幾周後,《戰鬥天使》的遊戲開發正式完成,進入到了最後測試階段。
“顧總,訪問端口已經發給您了,您隨時可以進入遊戲體驗了!”項目經理給顧錚發語音說道。
顧錚正好手頭沒什麽要處理的工作,便直接進入到了遊戲艙內,打開技術部門給他發來的登陸端口,進入到了《戰鬥天使》的測試版遊戲裏。
進入遊戲後,便是發生在天空之城某處的戰鬥,入侵者與地球軌道聯合體的士兵交火,其中幾個入侵者侵入那用於控製整個城市運行的量子計算機,並植入了病毒,病毒導致地球軌道上的五艘恒星級移民飛船失控,其中4艘墜毀。
當那巨大的仿佛宇宙方舟一樣的恒星級移民飛船墜落到地球時,場麵當真是極為震撼,但這個過場動畫中並沒有女主靈羽的鏡頭。
……
第一段動畫結束後,畫麵來到了兩百年後,昏黃的光線照耀下,一座巨大無比的空中城市,懸浮在一片破舊、擁擠、斑駁的城市上空。
遠遠望去,那浮空的城市就仿佛是一艘巨大的飛碟一樣,視野拉近,無數的垃圾從那浮空城市中央位置傾瀉而下。
落到下方那破舊擁擠的城市中央,在那裏已然形成了巨大的垃圾山,這裏正是黎明之城,而那懸浮在上空的則是曙光之城,也就是原著中的撒冷城。
視線拉近,垃圾山內一名頭戴禮帽,身穿風衣的眼鏡男在裏麵尋找著還可以廢物利用的仿生義肢,機械手臂,機械頭顱等等,從其上收集一些還能再利用的零部件。
一番找尋後,他忽然在垃圾堆深處,發現了相對完好的女性仿生人的頭顱,是個女孩的麵孔,這頭顱下的機械軀體已經沒有了,僅剩下少部分肩頸部的機械殘軀,靜靜的躺在垃圾堆裏。
她就是在這裏沉睡了兩百年的嘉裏。
而這個男子正是伊德醫生。
“他還活著!”醫德醫生用儀器掃描後,發現那機械頭顱裏竟然是人類的大腦,而且還有生命活動,不禁驚喜的說道。
之後的動畫簡單交代了伊德將嘉裏救活,給她安裝上了新的軀體,並取名為嘉裏。
而醒來的嘉裏也開始了她在這個世界的冒險與戰鬥,尋找自我的過程,整個遊戲的畫麵頗具賽博朋克風,但卻又充滿了華夏市井氣息,裏麵很多人物對話,人物關係都體現出了濃濃的華夏特色,雖然是虛構的城市,但代入感極強。
而且置身遊戲中,帶給顧錚一種看電影時完全體驗不到的感覺,真實的感覺。
每當他站在黎明之城仰望天空中的曙光之城時,那種震撼的視覺衝擊力,讓他心生渺小之感,那座城就好似壓在普通人頭頂的統治階層,無論你怎麽掙紮,似乎都無法跨越階級,無法登上那座天空之城。
雖然已經完全知道劇情走向,各種主線支線劇情,但玩遊戲的過程,顧錚還是跟隨著主人公嘉裏情緒起起伏伏,跟隨著人物命運唏噓感歎,甚至同樣會被感動,同樣會熱血翻湧。
在人物的刻畫上,顧錚也做的遠比前世《戰鬥天使》要好很多,畢竟電影由於時長限製,導演又急於在有限的時間裏,塞進去更多內容,這就導致了很多人物沒有交代的特別清楚,他們的行動沒有內在的支撐,變得有些讓人無法理解,甚至本該打動人的地方卻完全無法打動人。
比如電影裏非常重要的一個角色——雨果,也是嘉裏重生後喜歡上的第一個人類男孩。
原著設定中,雨果小的時候,他唯一的親人,也是最疼愛他的哥哥,非常渴望前往撒冷城,希望可以改變命運。
為此他研究出了熱氣球裝置企圖登上去,但嫂子認為這麽做非常危險,於是偷偷將計劃泄露給賞金獵人,結果雨果的哥哥因此喪命。
得知真相後的雨果離家出走流浪街頭,後來有一天在市場上發現哥哥的手被拍賣,因此決定用自己的手做交換,將哥哥的手移植到自己身上,希望將哥哥永遠留在身邊,也希望能替哥哥實現夢想。
所以他暗地裏幹著盜取改造人脊椎的髒活,為的是有朝一日賺取足夠的錢到撒冷城生活,擺脫這座已經看不到希望的廢鐵城。
所以當他毫不畏死,帶著哥哥的手臂,哥哥的夢想,順著運輸管道向著撒冷城爬去,最後失敗身亡時,才讓人為這個悲劇男孩唏噓感歎。
但電影中的雨果就像是個天真的大男孩,也沒有按照原著中去刻畫雨果想要登上撒冷城的真正目的,讓他的行動看起來就像是個異想天開的白癡,不但沒有打動人,反而有些遭人煩。
再比如嘉裏在遊戲中遇到的第一個最強大的對手馬卡克,作為遊戲前期第一個**oss,這個角色在原著中也是有著非常詳細的刻畫,讓這個反派更加立體,而不像電影裏刻畫的那麽臉譜化的大反派。
馬卡克是個比於果還要悲慘的人,他本來是個人類,出生後就被母親丟進廁所,連同糞便一起衝到了下水道,靠吃殘渣精華生存下來。
有一次馬卡克被地上的流氓惡意焚燒身體,瀕死之際被諾瓦博士改造成蛆蟲一樣的生化人。
從此馬卡克隻有盜取他人身體才能活下去,為了緩解身體痛楚需要不斷吸食他人的腦漿。
馬卡克自出生起就不被關注和認同,所以當追捕他的阿麗塔出現時,馬卡克才感覺到自己是活著的,於是他一心想要得到阿麗塔,把她做成活飾品天天掛在身上。
遊戲裏也將這些原著中的人物刻畫活了,讓於果的死感人落淚,讓嘉裏打敗馬卡克時不僅僅是殺死了一個boss,而是因為這個悲劇人物的人生感到唏噓,那是一種對心靈的觸動,遠比單純的殺怪升級來的讓人更加震撼。
整個遊戲的劇情和節奏把控的也非常好,懸念一環扣一環,吸引著人不斷的去探尋,劇情也是轉折不斷,始終抓住玩家的注意力,帶給人驚喜。
至於戰鬥環節那就更不用說了,絕對將華夏功夫發揮到了極致,各種戰鬥動作效果華麗炫酷,各種招式連招讓人大呼過癮。
而且遊戲除了主線劇情外,還有專門的機動鐵球賽場,玩家可以參加比賽賺取獎金,這種比賽裏可使用的人物非常多,除了主角外,還可以使用一些遊戲裏其他角色,通過比賽可以賺取獎金,給遊戲人物更換更好的裝備。
《戰鬥天使》內測還沒完成,吸血鬼題材副本《黑夜傳說》也開發完成,這兩個項目當初幾乎是同步啟動,從世界構架和劇情複雜程度來說,原著的《戰鬥天使》相比《黑夜傳說》要複雜很多。
但由於《黑夜傳說》的副本幾乎百分之八十的劇情都是原創,甚至世界觀也基於電影進行了大幅度的重新構架,所以開發工作量上比《戰鬥天使》還大了很多,而且單單劇情當初就改了好幾版,最終才讓顧錚滿意。
與《戰鬥天使》不同,《黑夜傳說》的主角是個與原著電影幾乎一模一樣的角色,純正的西方人角色,冷豔美人。
畢竟吸血鬼題材本身就是源自西方,整個世界構架也是結合了西方諸多吸血鬼和狼人傳說設定的,並加入了其他異能和變異的角色。
在吸血鬼和狼人的能力和戰鬥方式上也做了很大的改動,取消了電影裏雙方用槍對拚的無語設定,增加很多不科學的,趨向魔法異能的能力,戰鬥也大多以近身搏鬥為主,動作上同樣融合了華夏功夫,讓打鬥更華麗,更炫酷。
……