97:顏色的確很亮眼
遲翔雖然沒有在網絡上發表任何言論,但他還是安耐不住自己內心的躁動,跑到微博和無限時空玩家社區裏,去看那些評論《複仇者聯盟》的言論。
尤其是抨擊和質疑《複仇者聯盟》的言論,看得他真的是心潮澎湃,激動不已。
尤其是其中一條評論說:美隊是要用盾牌跟外星人的飛機大炮硬鋼嗎?鷹眼以為自己是後裔嗎?還有那個綠色的大塊頭,就不怕內褲被炸飛裸奔嗎?
當遲翔看到這一條評論時,差點笑出尿來,最後實在是無法抑製內心的認可,手一抖就給點了個讚。
結果就被有心人發現,還曬了出來,於是媒體們再次借題發揮,搞起了事情來。
各種標題黨的文章層出不窮,簡直是在煽風點火。
不過這一次因為《複仇者聯盟》的確存在著巨大爭議,網友之間的輿論互相製衡,也就沒有人去理會遲翔。
而顧錚自然就更沒時間,也根本不在乎遲翔說什麽,至於玩家們的討論,他也隻是聽周正說了一下,畢竟他也不是第一次被質疑了,當初《速度與激情》還沒上線時也一樣遭到質疑。
顧錚對《複仇者聯盟》這個ip還是充滿信心的,至於副本質量那就更不用說了,他相信等到副本上線後,當玩家們開始了解漫威宇宙的構架和設定,熟悉了裏麵的人物後,一切質疑都會不攻自破的。
“宣傳視頻發布了吧?”顧錚問道。
“剛剛過審,現在已經可以看到了!”周正說道,“目前所有計劃投放的廣告都已經陸續上線,《複仇者聯盟》副本也已經提交審核,並設定了明天八點上線。
電影那邊的宣傳也已經全麵開展,明天應該就可以國外的各大媒體上看到電影的宣傳廣告了,首映禮也會在本月15號陸續在國內外舉行!”
“嗯!很好,一切就等明天的市場檢核了!”顧錚點了點頭,雖然他很有信心,但心裏多少總有那麽一點點緊張和激動,前世自己最喜歡的ip,就要在這個世界麵向觀眾和玩家了,顧錚自己都很期待,當然他也更期待玩家和觀眾們能夠喜歡。
……
美國et公司,一眾項目經理、策劃、設計等崗位的中高層們,正在召開會議。
而會議的對象正是誰與錚鋒工作室發布的最新副本《複仇者聯盟》的海報。
雖然他們公司目前是公認的一流遊戲公司,但創始人們心裏也很清楚,自己公司也曾是一個小公司,就仿佛當初的誰與錚鋒工作室一樣。
如今他們雖然已經成長為了全球著名的遊戲公司,但其實在《機甲勇士》之後,便再沒有超越前者的作品,可以說是一直都在吃老本。
而回望過去那些曾經的前輩公司,曾經的行業一流大公司,很多都再走下坡路,甚至如今被自己公司踩在腳下,這讓他們不得不相信,如果自己不去打造出更多優秀的ip,甚至是超越《機甲勇士》的ip,那麽未來的自己就是那般下場。
正所謂居安思危,要想讓公司長久的生存下去,他們就需要更加敏銳的洞察市場變化和新鮮事物,甚至是去學習和進步。
不然就算抄襲,都趕不上第一波的紅利,那還怎麽混下去。
所以研究對手,了解玩家,洞悉潮流的變化,是他們公司良性發展下去之根本。
如果是一年前,誰與錚鋒工作室真的入不了他們的眼,即使在新世界副本大賽擊敗了他們,也沒有被他們太過放在心上。
但讓人沒想到的是,這個工作室竟然接連又打造了兩款賽車類爆火的副本,如今更是聲名鵲起,知名度已然不在他們之下,所以他們也不得不重視起這個對手,甚至是研究他們的作品,尤其是新作品。
“各位對於誰與錚鋒的新副本——《複仇者聯盟》有什麽看法,請暢所欲言,盡管目前我們隻有這幾張海報可以參考!”老總比利·紐維爾說道。
眾人沉默了許久,沒有人想第一個開口,比利·紐維爾隻好親自點人了:“克裏希托,你先來說說看!”
“從目前可以獲知的信息來分析,這個副本很可能是個融合了不同時空人物的世界,類似無限時空的世界觀設定,甚至包括神話傳說的阿斯加德,這個設定倒是有點意思,不過這種融合就非常考驗策劃們的功力了,能否合理的安排一個符合邏輯,或者說是自圓其說的設定很重要。不然就是一場亂七八糟的鬧劇……就目前這幾張海報來看吧……至少對於我這種嚴謹思維的人來說,單單看到目前這幾個角色來說,就會覺得非常的……搞笑!”克裏希托說道,他並非是狂妄之人,但卻是個直言不諱的人。
他的話讓眾人露出了一絲笑意,氣氛也緩和了不少,畢竟有克裏希托先開口這麽說了,他們也就沒什麽不敢說的了。
“我很同意克裏希托的看法,這些五顏六色的角色著裝,總讓我想起了小時候看過的動畫片,還有馬戲團裏的小醜!”邁克·皮爾斯說道。
他的話讓眾人的笑聲更大了。
“嗯,美術設計上的確是不敢恭維,尤其是這個托尼·史塔克,這應該是他的機甲,看上去更像是一套豔麗的鎧甲,有誰會穿著這麽華麗的機甲,去上戰場,還是外星人大軍入侵的戰場,這不就是個活靶子嗎!”
“從這些角色的形象上來看就充滿了個人英雄主義,這倒是與我們的好菜鳥電影很像!”
“停,停一下,各位!”比利·紐維爾及時打斷了眾人的話,他能看出大家帶著一些偏見的情緒在分析,他也能理解,畢竟在座的都是各自領域裏的頂尖人物,心裏多少有些心高氣傲,讓他們去分析別人的作品,尤其是競爭對手的作品時,很難擺正平常心。
不過也正是如此,他才需要開這個會議,需要讓這些人學會去從競爭對手身上發現優點,這樣自己才能進步。
“這不是挑缺點的會議,我們不要帶著偏見去看待這款副本,希望大家客官的分析一下。
首先這款體驗式副本定位是角色扮演,顯然海報中的這些角色一定是副本中主要的人物,我們現在沒辦法去分析他的劇情,單單分析這些角色的設定。
在我看來,你們所說的色彩的問題,亦或是角色形象的問題,或許正是他的優點,或許他們的著裝真的過於鮮豔,紅金色華麗機甲的富商,以美國國旗的紅藍白三色為主要色彩的美國隊長,遭遇輻射變異的綠皮膚巨人,但這種角色形象的辨識度和記憶點是不是一下子就增加了。
而且色彩上也很符合他們的人設,隻要看一眼,我們就可以清楚的記得每一個角色,甚至可以記住他們各自的人設和標簽,根本不需要我們去仔細的辨認。
這種用顏色來區分角色的方法,在漫畫中經常用到!我想這就是顧錚設計這些角色形象初衷!”
比利·紐維爾的一番話,讓眾人醍醐灌頂,目光都亮了幾分,他們的確是因為偏見而沒有看到更深層次的東西。
……
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