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第三十七章 魂鬥羅

  真的十分謝謝你,阿笠博士。”鈴木燁滿是感激地看著麵前這位畢心畢力於科技專研的科學狂人,自己來本是打著試試看的念頭,沒想到阿笠博士真的肯幫自己。


  “其實很早之前我就已經把大概的遊戲板塊內容想好了,我現在就用筆在紙上描繪出來。”


  鈴木燁走到一旁的桌子旁,隨手拿起上麵的筆和紙開始規劃起來。


  “哦,是嘛?”


  對於鈴木燁此時的所作所為,阿笠博士多多少少有些好奇。


  笑嗬嗬的走到鈴木燁的身旁,俯下身子觀看了起來。


  “魂鬥羅,超級瑪麗,坦克1573,赤色要塞……”


  鈴木燁將腦海中所記的所有小遊戲的細節,都詳細地在紙上描繪了出來。


  “魂鬥羅也名ntra,是由Konami推出的一係列卷軸射擊類單機遊戲,遊戲的故事背景根據著名恐怖片《異形》改編。


  遊戲中玩家會扮演特種部隊,麵對大量的敵人,從人和機器到異形和外星人。在戰鬥途中,玩家可以擊落飛行的特殊目標來獲得各種強化。


  主要角色是比爾·雷澤和蘭斯·比恩,而其原型則是模仿施瓦辛格和史泰龍所創作而成的。”


  “一顆隕石墜落在新西蘭附近的Galuga群島,兩年以後,海軍總部得到消息說一個叫做“紅隼”的武裝組織開始把該群島地區修建成一個發動異型侵略戰爭的基地。


  ntra成員比爾·雷澤和蘭斯·比恩被送去破壞對方的計劃。這次行動獲得圓滿成功,但是海軍部門將有關這次事件的信息作為高度機密,完全未向大眾公布……”鈴木燁按照腦海中的記憶將自己所虛構的背景故事寫了下來。


  寫完背景故事後,鈴木燁就可以慢慢描述其設定了。


  “玩家在開始時持有普通單發步槍,可以向八個方向發射,但是在得到其它武器之後會換用得到的武器。


  玩家可以跳躍並在跳躍時使用方向鍵來控製移動和射擊時的方向,而且跳躍時候的方向控製在遊戲當中十分重要。


  和敵人以及發射的彈藥直接接觸會導致玩家的直接死亡。


  但是他們經常會充滿整個屏幕,並且往各個方向移動,所以回避它們需要一些技巧。


  遊戲中不時會有“武器膠囊”出現,擊落它們可以出現武器,獲得這些東西可以增強玩家的攻擊火力,但是它們在玩家死亡之後會立刻丟失。


  下麵出現的是遊戲當中的各種寶貝。在遊戲中,它們以標有一個字母的紅色獵鷹表示。括號中的是它們使用的英文代號

  輕型機關槍:發射頻率比普通單發步槍快,同時增加了按住武器發射按鈕來實現自動連續發射的能力。


  多方向武器:可以一次向五個角度發射彈藥,在短時間內連續按下武器發射按鈕也可以將火力集中於一個方向。


  激光發射器:具有透視能力,但是在第二次發射的時候,第一次發射的會消失不見。


  線膛火球發射器:可以發射旋轉的火球。


  快速發射:發射頻率增加

  無敵:在一段時間內,玩家會無敵,但是墜落懸崖仍然是致命的。


  消滅敵人(無字母):一瞬間將畫麵內的所有敵人全部消滅。


  遊戲支持兩個玩家同時進行遊戲,所以在部分關卡,兩個玩家需要協調行動一致才能避免一個玩家跳躍時,另一個被拉出屏幕(這是致命的)。


  遊戲的節奏很快,而且一開始隻有三條生命,通過得分獲得的獎勵的生命也比較少,所以一命通關需要十分熟練的技巧。


  其他的玩家可以通過秘籍來增加生命,或者在菜單中選擇生命和難度。遊戲也以遊戲場景最後的大型Boss著稱。


  待音樂響起後,輸入↑↑↓↓←→←→BA,然後按開始鍵。如需雙打,在按開始鍵前按選擇鍵。


  選關:在標題畫麵選好單打或雙打,按START鍵,待字體閃爍時按住控製器1的↑、←、選擇鍵及A鍵,等選關畫麵出現。選定要玩的關卡後按開始鍵即可。


  音樂測試:在標題畫麵處按住控製器1的A鍵和B鍵,再按開始鍵。


  隱藏的台詞:在結尾畫麵的卷軸開始時,按住選擇鍵及開始鍵,即可見到隱藏的電報:

  愚蠢的地球人們


  你們以為這樣,“紅鷹”就全部被滅絕了?


  我們的地球前線基地雖然沒了,可彌補工作,早就完成了。


  我們“紅鷹”是永存不滅的……”


  “好像差不多了”鈴木燁滿意地翻看著手中的手稿。


  魂鬥羅這個遊戲,開始有地圖,有故事情節和關卡完成畫麵,是鈴木燁小時候最愛玩的小遊戲之一,鈴木燁可不想亂畫一通。


  搞定魂鬥羅後,鈴木燁又重新從一旁的桌上拿起一份嶄新地白紙,立即著手於超級瑪麗的創作,畢竟現在他最缺的可就是時間了。


  “超級瑪麗又名SuperMarioBros,是任天堂出品的著名橫版過關遊戲,其中的主角馬裏奧、路易、碧奇公主、奇諾比奧等已成為任天堂的招牌人物。


  在遊戲中,玩家控製馬裏奧從庫巴手上設法營救碧奇公主。馬裏奧的弟弟路易隻能在遊戲的多人模式中作為第二玩家加入,其角色情節與馬裏奧完全相同。


  超級瑪麗裏的馬裏奧是靠吃蘑菇成長,聞名世界的超級巨星。特征是大鼻子、頭戴帽子、身穿背帶工作服、還留著胡子。


  馬裏奧的出道可以追溯到1981年的街機遊戲《大金剛》,那時還沒有馬裏奧這個名字,隻是單純地將他設定為一個意大利人角色。當時對馬裏奧有“Mr.電子遊戲”、“跳躍人”等非正式的稱呼。關於正式命名還有一段典故。當遊戲《大金剛》被拿到美國任天堂分部的時候,公司員工發現在有一個在倉庫中工作的工人Mario,相貌和動作酷似遊戲中的“跳躍人”,於是“馬裏奧”也就成了這個明星角色的正式名字。1953年有一部法國電影《恐怖的報酬》,主人公名叫馬裏奧,搭檔名叫路易基。


  帽子加背帶工作服、大鼻子和胡子等特征,離英雄的形象相差甚遠。再加上少許肥胖的身材,稍不留神可能就會把我們的英雄馬裏奧當成在便利店打工的中年大叔。

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