第七十六章升級,升級,升級
終究是錢到用時方恨少啊!羅森看著空空如也的錢袋,又瞅瞅擺在麵前的各種道具,禁不住感慨良多。
不過等到看到那多達八千多點的功勳值,他又忽然覺得自己還是相當富足的,畢竟這些功勳值不但是能夠用來升級技能,並且也能用來兌換物品,隻是相比較而言不如用金幣更劃算而已。
羅森最先強化的技能是回光返照。
畢竟是關鍵時刻用來保命的,當然要先安排的妥妥當當才行。
隻是將大筆的功勳值砸下去時,羅森就真的有種心疼的流血的感覺,從到每升一級需要的功勳值是點,可是當突破初級技能的瓶頸,晉升到時,卻需要驚人的點。
換句話說,羅森一不留神就在這上頭花了點功勳值。哪怕是這些功勳值來的還算是容易,他也覺得心疼的一抽抽的。
不過所有的付出終究是能夠得到回報的,等看到了回光返照的屬性後,他覺得自己之前的付出都是值得的。
“回光返照,,回光返照在你死亡的最後一瞬間將擁有秒來考慮自己的生死,在這段時間內,你的屍體將處於無敵狀態,不會遭受任何破壞。
秒之後,你將有兩個選擇,當場複活,恢複的生命值,並啟動子彈時間,持續秒,每個世界中僅能使用一次。
死而複生,你將暫時化為遊魂狀態,在此期間能無視任何物理的阻攔去往任何地方,但是卻不能佩戴任何武器和道具,更加不能對人進行攻擊。
遊魂狀態的前秒將是免費的,超過該時限後將扣除複生後的生命值以及子彈時間,每多出秒將扣除的生命值以及秒子彈時間,並且需要消耗點功勳值。
如果生命值,子彈時間扣完,將徹底失去複生的機會。
反之,將可以隨時複生,遊魂狀態所在的位置就是複生位置,身體將與死前狀態大致相同。”
看到如此詳細的屬性介紹後,羅森真的有種物有所值的感覺。
此時的回光返照不僅是複生時的生命值更多,子彈時間更長,更重要的是有了個遊魂狀態。這才是最大的好處。
這意味著遇到抵擋不住的強敵時,他可以假死逃生,或者被困在一個絕境無法脫困時,死後就能化為遊魂溜走,到了安全地方後再複生,自然而然就脫離了死地。
越想越是興奮,羅森忽然覺得剛剛那點功勳值花的不是那麽心疼了。
此外還有個驚喜在等著他選擇。
“您的技能回光返照達到了中級水平,將獲得如下任一特殊效果
斷尾求生舍棄身體的一部分變成跟與自己樣貌相同的軀殼吸引敵人目光,而本體則可以無聲遁走,舍棄的身體在當前世界內將無法恢複。
生機爆發複活後秒內,生命回複速度+。
複仇死前最後一擊的攻擊力翻倍,暴擊率+,致死效果觸發幾率+。
同歸於盡死後屍體上空將引發一場爆炸,攻擊範圍米。
羅森仔細思考了一番後,在和之間猶豫了許久後,最終還是選擇了。
因為在他看來,斷尾求生那樣的技能雖然不錯,終究也還是用來逃的,遠不如生機爆發更能增加他活命的幾率。
況且要是到了觸發回光返照的地步,他肯定已經快要山窮水盡了,多回複一些生命值跟敵人死戰到底要比喪家犬似的逃跑更有用。
隨即羅森又開始升級幽魂技能。
原本他以為所耗費的功勳值必然更多,可是真的開始提升幽魂技能的等級時才發現自己想錯了。
從到每次升級隻需要點功勳值,而從到時才僅僅需要而已,著實讓羅森大感意外。
不過轉念一想,他又覺得理所應當,畢竟回光返照能讓自己死後複活,光憑這點再貴都不算貴,因為生命是無價的,況且還是自己的生命。
耗費了總共點功勳值將幽魂技能升級到後,它的屬性也隨之發生了巨大的改變。
“幽魂,,中級技能,讓你可以召喚一名與你當前最佳狀態相同的幽魂為你戰鬥,耗費點法力,持續時間秒,技能冷卻時間小時。”
“你的幽魂技能突破到了中級水平,將獲得如下任一特殊效果
半價折扣釋放此技能時所消耗的法力-。
持久作戰你所召喚出的幽魂維持時間將在原有基礎上額外+。
無須冷靜釋放技能間隔時間在原有基礎上-。
革新裝備允許你的幽魂改變固有裝備,並且下一次出現時佩戴的裝備可以與之前相同。
(備注所有的裝備都必須是召喚者所有,而幽魂所用的裝備僅限它使用,不可丟棄,不會破損,不會遺落。)
羅森原本想著選擇,因為那樣幽魂停留的時間會更長,可是將要決定時他又猶豫了,因為他想到召喚幽魂的目的本就是為了作戰,並且還是在最關鍵的時候起到一錘定音的作用。
既然這樣的話,她是否可以維持很長時間反倒不那麽重要了,畢竟之前的戰鬥中,幽魂隻是存在了秒依舊是起到了很大的作用。
一念至此,羅森最終選擇了,因為冷卻時間越短,就意味著他能更加頻繁的將其召喚出來,這樣偶爾用它幹一些趟雷引怪送死的髒活累活也沒關係,反正很快就能再次召喚了。
看了一眼繼續升級需要好得功勳值,羅森最終決定暫時放棄。
此時他隻剩下點功勳值,用來給技能升級完全無法帶來多大的改變,所以他想了想後決定暫時還是將其留下來,以便稍後強化從暗黑的世界中獲得的新技能。
雖然不打算再提升自身技能和購物,但是羅森卻沒有急著進入暗黑的世界,而是翻了翻背包,將之前擊殺生化戰士後得到的黑鐵鑰匙拿了出來。
雖然他之前幹掉了不少生化戰士,可是真正拿到手的鑰匙卻隻有枚。
因為有的他來不及去拾取,有的則是生化戰士死後並沒掉落。
單純隻是一枚鑰匙擺在麵前並不顯什麽,但是當枚黑鐵鑰匙放在一起交相輝映時,頓時就能很清楚地看出它們的不同。
其中的枚雖然同樣散發著光芒,但是卻要淺淡地多,跟其他三枚的血色濃鬱迥然不同,一看就知道它們裏頭多半沒有什麽好東西。
其中一枚鑰匙比別的大了半圈並且光芒更加濃重,正是當初被羅森幹掉的傑登死後留下的。
將一眾鑰匙排好,從頭到尾看了一遍,羅森最後決定先開那些光芒比較淺的鑰匙。在以前玩網絡遊戲時常有類似的操作,有種比較玄的說法,這是在積攢運氣。
“你是否現在開啟黑鐵鑰匙?”
“是。”
“你獲得了如下物品,軍用匕首(白板)。”
看到鬧出這麽大動靜,竟然隻是得到了這麽點東西,羅森禁不住大為失望。
看了看餘下的枚差不多的鑰匙,當即選擇了同時開啟。
“你獲得了如下物品功勳值點,美元,醫用繃帶盡管它看起來很是簡陋,但是不管在哪裏你都用得上,受傷後用來包紮止血,每秒恢複點生命值,持續秒,輕微創傷可以直接去除流血狀態。”
倒是個好東西。羅森將醫用繃帶拿出來看了看,發現外觀跟自己平常見到的繃帶略有些不同,但是好用就完了,細節上的詫異他並不在意。
羅森然後又拿起一枚血色重的鑰匙,選擇了開啟。
羅森得到的物品卻是不少,功勳值點,,步槍專精,讓你可以更加嫻熟的使用各種步槍,前提條件是你的基礎遠戰達到。”
“這估計是我最早幹掉的那家夥的。”羅森看到步槍專精時,就猜到了黑鐵鑰匙的來曆。
如果可以的話,他倒是挺想得到那家夥的的,隻是抽取物品這種事他插不上手,能夠得到什麽全憑運氣。
不過就目前來看,這已經算得上是很不錯了,至少他很滿足。
功勳值自行歸入了他的個人屬性界麵,而那個步槍專精的卷軸羅森卻是當場用了。 。