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第九章 電影?遊戲?

  沒錯,先前葉梓看到那株綠色的盆栽時,她就覺得有些眼熟。她總覺得,這玩意跟遊戲《生化危機》中合成治療藥劑所必需的,阿克雷山區的著名特產“綠色藥草”,有著七八成的相似。


  而紅後認出了她手中的這把,出自《生化危機》遊戲世界觀的赤紅利刃,則是讓她的懷疑更深了幾分。但最終基本確認自己的猜想,卻是在見到了那株藍色的植物之後…除了《生化危機》遊戲中的合成解毒劑所需的“藍色藥草”,基本上不大可能有植物從頭到腳都長成這奇葩顏色了。


  (雖然我在死神來了中“死”過一次,使得我本身的評價清零了,中洲隊也與原劇情一樣,進入了生化危機1這部低難度的恐怖片。但我帶來的蝴蝶效應,終究還是造成了影響…恐怕我們身處的這個世界,並不是單純的《生化危機》電影位麵,而是由電影生化危機1,加上遊戲版本的生化危機世界,構成的一個魔改世界觀啊!)


  (換而言之,即便蜂巢裏的T病毒不泄露出去,浣熊市依然會化作一處死城。在遊戲世界觀中,導致浣熊市變為死城的原因,是9月22日在保護傘地下基地1中,死神漢克率領的USS小隊與威廉-柏肯博士發生了衝突,使得T病毒的容器破裂,病毒通過老鼠泄露到了下水道中。)

  (既然改變不了大局,那麽即使清理幹淨蜂巢中的感染體,也不會帶來太高額的獎勵了。原本在我的預計中,甚至可能拿到B級以上的獎勵,現在嘛…主神肯給我個C級支線劇情,就謝天謝地了。)

  “紅後,我能問一下,今天是幾月幾號麽?”


  “現在是1998年9月24日,有什麽問題嗎?”


  “沒事,之前中了麻醉氣體,記憶有些混沌,想問一下現在的日期而已。”葉梓心中暗自歎息了一聲,她本來還想著,事後能否兌換時間回到浣熊市,阻止慘劇的發生,但是時間顯然已經太遲了。雖然城市表麵上還保持著秩序,實際上T病毒已經悄然擴散、無可逆轉了。


  接下來的時間裏,葉梓帶著鄭吒,兩人在蜂巢之中遊走穿梭著。每當看見一大波喪屍時,葉梓會先讓鄭吒在安全距離上進行射擊,自己則盡可能地不出手,隻是負責確保二人的後路暢通。


  在她心中定下的規則中,除非是有喪屍進入了較為危險的五米距離內,她這才會掏槍爆頭,否則都是交給鄭吒來處理…這跟獎勵點並沒有太大的關係,事實上,就算你把蜂巢裏的所有喪屍屠光了,加起來都湊不夠一隻舔食者的獎勵。無論是鄭吒,還是葉梓,兩位“有錢人”都不大看得上這點毛毛雨。


  這單純隻是為了讓鄭吒盡可能多的積累實戰經驗,畢竟在主神空間打木樁靶子,和打這種會動會流血,而且還可能撲上來咬你一口的“活靶子”,在緊張感方麵還是有很大不同的。


  而這種訓練方式,無疑是十分有效的:在擊倒了百十隻喪屍之後,鄭吒的臉龐上就褪去了那股“菜鳥”的猶豫和遲疑,開槍時也變得更為果決與冷靜。


  更令葉梓讚歎的是,鄭吒對於戰場上的局勢,有著非常優秀的判斷力:在擊倒了一片喪屍,卻發現仍有源源不斷的喪屍湧來,擊殺的速度跟不上增援的速度時,他會果斷叫上葉梓進行“戰略轉移”。利用他們跑的比喪屍快這一優勢,逃到一個相對有利的地形,比如較為狹窄的通道處,再對喪屍群進行阻擊。從頭到尾,葉梓除了幹掉了一隻從背後偷偷接近的喪屍犬外,因為鄭吒沒有讓任何喪屍進入危險距離,她愣是沒有撈到一次出手的機會。


  “不錯不錯,剩下的就隻有一些小魚小蝦了。”在鄭吒又清理掉了一批喪屍,用微微顫抖的手,抹去了臉上因為緊張與興奮而流下的汗水之後,葉梓鼓了鼓掌,示意接下來的工作由她來接手就行了。以她的眼力,自然不難看出鄭吒的手腕已經到了極限…他雖然對槍械上手很快,用的也是UZI這種後坐力相對較小的武器,但作為門外漢的他,總歸還是沒能很好地掌握卸力的技巧,被震傷手腕在所難免。


  “紅後,蜂巢中還剩下多少感染體?”葉梓話音剛落,房間內的大屏幕上,就再一次地顯示出了蜂巢的立體圖像。從那明顯稀疏了很多的光點來看,喪屍已經隻剩下不到60隻了,而那兩個在某房間中不安分亂竄的光點,應該就是漏網的那兩隻喪屍犬。


  另外值得注意的是,除了以紅色標注的感染體之外,屏幕上還有著十個左右的綠色光點:其中有兩個正呆在主控室的位置一動不動,剩下的則是聚在了一起,小心而緩慢地朝著地麵的方向移動著。


  不過葉梓倒是見怪不怪,“顯示未感染者位置”這一功能,本來就是她之前要求紅後加上的。停留在的原地的兩個光點,很顯然就是和原作劇情一樣,決定留在主控室、等待回歸主神空間的詹嵐,以及留下來陪她的張傑。而正在移動中的那些光點,無疑就是打算逃出蜂巢的劇情人物一行了。


  “走吧,我們走這條路,去返回地麵的列車那裏。”沉吟了片刻,葉梓伸出纖纖素手,在屏幕上比劃了一條稍微有些繞路,但能順路掃蕩掉三四十隻喪屍,以及最後兩隻喪屍犬的路線:“留在主控室的應該是詹嵐和張傑,在那裏等待倒計時結束,不失為一個不錯的選擇。而按照特種兵們的行進路線,他們應該會碰上僅剩的那二三十隻喪屍…對於一隊全副武裝的特種兵來說,這基本上造成不了麻煩,最多隻能遲滯他們一小段時間,但這就足夠了。以我估算的速度,我們應該能搶在他們前麵抵達列車的位置。”


  “列車…為什麽要提前趕到列車處?呃,等等,我好像明白了。”事實證明,鄭吒認真思考的情況下,腦子確實轉的不慢。他隻是回憶著電影的劇情,邊走邊低頭沉思了一會,就靈光一閃,猜出了葉梓的意圖:“你是想拿到藏在列車處的T病毒原液麽?利用這玩意,手段正確而且資質匹配的話,想要像電影中的愛麗絲那樣…獲得身體素質增幅和念動力,感覺確實有可行性啊!”


  (優秀的思路,分析得相當快…除了T病毒原液和基因鎖的關係,這屬於上帝視角實在沒法猜之外,大體的目標基本被他說準了。)

  “沒錯,不過當然啦,暫時隻是個想法而已。我也不是生物學方麵的專業人士,關於如何用T病毒原液來製造強化藥劑,我目前也是一頭霧水的。”葉梓俏皮一笑,臉上綻出兩朵淺淺的酒窩,輕鬆地道:“雖然不一定派得上用場,但目前的情況是不拿白不拿,我要是不去撿這個便宜的話,總覺得虧了一個億啊。”


  “唔,你玩遊戲的話,應該聽說過那種‘倉鼠黨’吧,就是不管資源以後有沒有地方能用上,先收集起來再說…差不多就是這種心態啦。”


  (其實,如果這是一個魔改的、以遊戲世界觀為主導的世界的話,T病毒原液還能否起到解開基因鎖的作用,就得打一個大大的問號了。不過這並不是我能左右的,隻能說,得之我幸失之我命吧。)

  (說起來,如果不出意外的話,下一場恐怖片的新人裏麵,就會有咱們的楚叮當大校了。研究T病毒這種光榮而艱巨的任務,到時候就交給他好了…畢竟能者多勞嘛!至於我自己的話,還是專心去啃那些令人頭疼的靈魂學資料吧。)

  注:綠色藥草,紅色藥草,藍色藥草,從最經典的老遊戲《生化危機1》就存在的設定。在《生化危機2RE》中,綠草+綠草=恢複中等生命值,綠草+紅草=完全恢複生命值,綠草+藍草=解除毒素狀態並提高防禦力,綠草+紅草+藍草=具備上述所有功能。當然,與遊戲中手搓就能合成的情況不同,葉梓所見到的這些草藥,需要有草藥學知識的專家進行調製,也沒有了那麽誇張的、數值化的效果。

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