第十八章 首戰告捷
要想以弱勝強,就必須出其不意。
飛羽並不是什麽天才,也沒有什麽特殊的血繼界限,仙人體帶來的優勢也隻是恢複力和查克拉優勢。
要是在多給他點時間,讓他開發出螺旋丸、千鳥、飛雷神之術、八門遁甲等等忍術,那麽他還能憑借此碾壓對方。
但是現在他還是個小菜鳥,忍術才掌握兩個。
麵對比自己強的忍者,隻能靠這些小招式獲勝,這也是他的替身術為什麽用得這麽溜的原因了。
不過這些都無所謂,隻要能贏什麽招式都是好的。
看著躺在地下的羽衣立遠,飛羽決定以後繼續貫徹這樣的思路。
“我去,果然給力!”
看著猛漲一節的經驗值,飛羽滿意的點了點頭,然後隨手撿起地上的掉落,顧不得細看,迅速的支援其他戰場。
而他的下一個目標就是羽衣一族另一位中忍。
戰鬥結束的很快,忍者之間的生死往往隻在一瞬之間,根本不是動漫中那樣繁瑣。
本來羽衣一族的戰力和漩渦一族的相當,但是飛羽迅速的解決羽衣一族的中忍就打破了其中的平衡。
在之後的戰鬥中,飛羽又收割了一名中忍和一名下忍。
那名中忍的人頭是旋渦平故意讓給他的,估計也是知道飛羽的需要,不得不說有身份就是好。
姓名:旋渦飛羽(傳奇級NPC模板,公測倒計時:315天)
年齡:8
等級:3級(1500/3000)
成長度:4
自由屬性點:6
任務數:10次/每天
力量:D-
體質:D-(D)
敏捷:C-
精神:D-
查克拉:D-(D)
技能:初級體術、初級投擲術、初級刀術、查克拉提煉術、三身術、陰封印、通靈術、火遁·龍火之術、土遁·黃泉澤
天賦:仙人體
短短一場戰鬥,就讓飛羽又升了一級,那兩個中忍就差不多為他提供了2000點的經驗值。
經過這麽多天的摸索,飛羽也掌握了經驗值的獲得的規律,總的來說就是對方的實力越強,獲得的經驗值越多。
至於剩下的6個屬性點,由於自身鍛煉成長速度太慢,飛羽也就沒有積攢,分別在力量、體質、精神上點了2點,把他們都升到了D級。
這樣一來,他的整體屬性也算是達到了下忍的標準。
按照蘆名的說法,D級對應下忍、C級對應中忍、B級對應上忍、A級對應精英上忍,S對應族長級,至於再往上蘆名也不知道。
當然這隻是身體的基礎素質,真正影響戰鬥勝負的還在於忍術、血繼界限、戰鬥意識等多方麵。
“好了,打掃戰場,迅速撤離!”
旋渦平檢查了下自己的隊伍,隻有三名下忍輕傷,滿意的點了點頭,示意眾人開始清掃戰利品。
飛羽也抽空看了下自己剛剛拾起的掉落。
道具:低級NPC模板碎片
等級:白銀
介紹:可合成為完整低級NPC模板碎片,也可直接使用,獲得一定的經驗值。
“還真是有趣!”
如果這真是一場遊戲的話,那飛羽就真的要對幕後的策劃狗說一聲佩服。
這樣的設計不僅能夠讓NPC跟上玩家的成長速度,避免NPC的損耗,還能提升玩家的遊戲樂趣。
這碎片飛羽暫時不打算使用,準備回去交給蘆名,看族內有沒有需要,畢竟雖然是一個低級的NPC模板,但是培養一個中忍卻是綽綽有餘。
道具:忍術卷軸
等級:白銀
介紹:C級忍術風遁·真空玉,查克拉等級達到D-以上。
“居然不是風聽之術?”
說實話飛羽對羽衣立遠的風聽之術還是很感興趣的,能夠通過對手動作帶起的風聲判斷對方的攻擊方向,這是很實用的一門忍術。
不過這顯然是飛羽想多了,風聽之術是羽衣一族的秘傳忍術,要是殺人能報出來的話,早就成大路貨了。
就像漩渦一族引以為豪的封印術,要是隨便都能爆出的話,那還有什麽珍藏的意義。
所以一般爆出的忍術都是些大路貨,沒什麽特殊的,即便是有特殊的,也隻能自己使用。
像如這類殺人掉落的忍術卷軸是打不開看不到裏麵具體內容的,它就像遊戲中的一個技能,擁有NPC模板的人學習後,就能像玩家一樣直接使用,還有熟練度的限製。
而之前飛羽自己學會的龍火之術和黃泉澤就沒有什麽熟練度的說法。
飛羽對自己的道路有著明確的規劃,所以他也不會學太多的忍術,隻會有針對性的學一些,畢竟他的精力有限。
除了這兩件東西還有點價值,其餘的都是些零碎,至於另一位中忍和下忍的掉落,飛羽並沒有拿。
畢竟為人不能太貪心,自己已經拿了經驗值,也不能在去和其他人搶掉落了。