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二十五章 雙截龍

  結束和王實的一番長談,葉容天又召集力天遊戲幾個部門領導開了一次碰頭會,商討公司目前面臨的局勢以及未來半年內的工作計劃安排。 

  《泡泡龍》和《沙羅曼蛇》的熱賣固然讓人歡欣鼓舞,但隨之而來的大量訂單也對力天遊戲的產能提出了嚴峻考驗。雖然在此之前,葉容天就已經做過部署安排,不過當時預測的銷量只有40萬台,相比目前的70萬台還有較大缺口。所以接下來一段時間,擴充產能將成為力天遊戲公司工作的重中之重。 

  「史蒂夫,PC-engine開發進度怎麼樣了?」 

  討論完產能擴充事宜,葉容天轉了轉有些僵硬的脖子,望向右手邊一名三十來歲金髮男子,硬體開發部主管史蒂夫。 

  「老闆,目前一切進展順利。初步預測,年底我們就可以拿出樣機進行測試。」 

  史蒂夫沖著葉容天點點頭,臉上沒有多餘表情。 

  史蒂夫顴骨高凸,眼窩深陷,頂著一頭雜亂金髮,臉上鬍子拉碴,看起來比在美國時削瘦了不少。 

  來到香江力天遊戲公司總部后,史蒂夫全身心撲在PC-engine的研發上,除了要回報葉容天的看重之外,也是希望藉助這台劃時代的家用機遊戲平台,重新為自己正名。 

  PC-engine集成了兩塊8位元CPU,是一款准16位家用遊戲機。同時,PC-engine還搭載了一枚專門的圖形處理器,圖像處理能力大大超越任天堂的紅白機,表現力無限接近真正的16位遊戲機。只要PC-engine能夠順利完成研發,憑藉其出色的圖像和音效處理能力,擊敗任天堂也並非不可幻想之事。 

  「史蒂夫,你可比以前瘦了不少。老兄,工作而已,沒必要這麼拚命。」 

  葉容天對史蒂夫的研發進度非常滿意,笑著點了點頭,又打趣了一句。 

  「我已經讓史密斯抓緊在美國開展招聘工作,相信不久之後就會有更多優秀遊戲設計師加入我們力天世紀。說不定裡面還有你在雅達利的同事。」 

  連續推出三款熱門暢銷遊戲,力天世紀現在已經不是當初那家默默無聞的小公司。現在的力天世紀儼然已經成為遊戲界鼎鼎大名的新貴巨頭。頂著這樣的光環,再加上高人一籌的薪資待遇,自然不愁招不到人才。 

  除了繼續在美國挖雅達利公司牆腳外,葉容天還和香江中文大學以及香江理工學院分別達成協議,合作開辦了一個專門面向遊戲開發的軟體培訓班。香江中文大學和理工學院負責出人,力天遊戲公司則負責提供資金以及教職人員,同時承諾為學員提供實習機會。 

  軟體培訓班學制暫定為一年。學員畢業后,考核合格者,力天遊戲公司將會優先錄用。力天遊戲公司發展迅猛,福利待遇遠超香江其他公司,對於畢業后就業選擇面狹窄的電氣工程專業學生而言,無疑是最好的歸宿。 

  「阿東,《魂斗羅》項目組現在走到哪一步了?」 

  和史蒂夫簡單交流了幾句,葉容天又轉向坐在左手邊的陳東。 

  「我們已經完成第一關的設計測試,效果很不錯。」 

  陳東甩了甩額前長發,神情興奮。 

  「老闆,《魂斗羅》絕對是一個完美的傑作,相信這款遊戲出來后,整個遊戲界都要為之瘋狂。」 

  陳東面帶得色,對《魂斗羅》充滿信心。 

  「很好,等你們開發出來后,我要親自體驗一下這款『完美傑作』的魅力。」 

  葉容天微笑頷首。《魂斗羅》是一款經典的橫軸射擊類遊戲,影響了整整一代遊戲玩家,也成為後繼射擊類遊戲競相模仿的對象。這款遊戲在電子遊戲史上的地位,可以和《超級馬里奧兄弟》相提並論。葉容天對它也是寄以厚望。 

  「老闆,你想玩現在就可以去玩了,我們做了一台樣機,就擺在測試區,平時沒事的時候,大家都會過去玩兩把。不過現在只能玩第一關。」 

  陳東笑著說道。在遊戲公司工作就有這點好處,上班時間玩遊戲,老闆不僅不會責罵,還會誇你敬業。 

  「老闆,除了《魂斗羅》外,我們軟體部最近準備上馬一個新項目。」 

  陳東邊說邊將手上一個遊戲策劃稿遞給葉容天。 

  「這是什麼?」 

  葉容天接過陳東遞過來的遊戲策劃稿,隨意翻開第一頁。當他看到首頁上的三個字時,差點沒被雷得跳起身來。 

  雙截龍? 

  葉容天額上刷得冒出一層冷汗。 

  「老闆,《雙截龍》是第一款真正意義上的捲軸式動作遊戲,它將掀起動作類遊戲的革命…」 

  陳東沒有注意到葉容天臉上的異樣之色,繼續興高采烈介紹《雙截龍》超越時代的優越性。 

  「這遊戲是誰設計得?」 

  《雙截龍》是一款怎樣的遊戲,葉容天比誰都清楚。本來葉容天打算在《魂斗羅》開發出來后,就朝這部橫軸動作遊戲始祖下手,沒想到竟然被人提前弄出來了。 

  這是怎麼回事?難道「天命之子」不只我一個?老天,不要這麼玩我。 

  葉容天腦中一片凌亂,哪裡還有心思聽陳東絮絮叨叨。 

  「《雙截龍》的設計師就是坐在我身邊這位羞答答的帥小伙。」 

  陳東哈哈一笑,側過身子,指了指坐在他身旁的一位青年男子。 

  青年男子身材單薄,個子挺高,頭髮有些自然卷,臉上戴一幅高度近視眼鏡,文質彬彬,神情看起來有些局促不安。 

  「你是方遠吧?」 

  葉容天摸著額頭想了想,腦中浮現出一些凌碎畫面。好像一台老舊電視機,先是一片雪花點,然後出現幾個扭曲的畫面,接著畫面逐漸清晰起來。 

  葉容天對這位名叫方遠的中大電氣工程專業高材生還有些印象,一是因為方遠這個名字比較好記。二是因為方遠是第一批加入力天世紀的老員工,在第一次《俄羅斯方塊》項目研討會上,方遠還提出過不少具有建設性的意見,是一個很有創見的年輕人。 

  等一下! 

  葉容天身子一個激靈,腦中捕捉到一個關鍵信息。如果方遠和自己一樣,也是「天命之子」,為什麼以前沒有表現出任何異於常人之處? 

  「老闆?」 

  陳東見葉容天剛剛開了個頭,就摸著額頭皺眉不語,眼睛漫無焦點。一時間丈二和尚摸不著頭腦,還以為葉容天是不是哪裡不舒服。 

  「啊,方遠是吧?」 

  葉容天恍然回過神來,仰天打了個哈哈,掩飾臉上的尷尬。 

  葉容天對著方遠友善一笑,低頭仔細查看手中的設計稿。 

  故事背景和原版差不多,講述了一個英雄救美的故事。 

  邪惡勢力擄走了主人公阿傑的女朋友阿虹,為了救出女朋友,阿傑和好兄弟阿龍深入龍潭虎穴,與邪惡勢力展開殊死搏鬥… 

  遊戲背景類似,但遊戲內容卻有極大不同。原版遊戲是一家日本遊戲商所開發,雖然有向李小龍致敬之意,遊戲中也有一些華夏元素和截拳道的影子,但主體還是以西方文化為主。譬如,遊戲中兩個主角都是西方拳擊手形象。 

  方遠設計的這款遊戲,除了名字相同故事背景類似外,其他方面和原版截然不同。遊戲主角是兩個華夏武師形象,故事場景也是完全的中國特色,武館、雀館、、九龍城寨。 

  匆匆看完整部畫稿,葉容天終於確定,方遠的《雙截龍》是一部地地道道的原創遊戲。名字雖然和葉容天腦子裡那款經典動作遊戲相同,內容卻是大相徑庭。 

  「這些都是你自己設計得?」 

  葉容天長出一口氣,放落心中大石,抬起頭沖著方遠問道。 

  「原畫是我設計得,Kitty幫我改了不少。」 

  方遠扶了扶眼鏡,拘禁中帶著一絲混雜著緊張、不安與期待的複雜表情。 

  說到Kitty,葉容天腦海中又浮現出那位總是裹著亞麻色披肩、氣質如風的冷艷女孩。 

  「我就說嘛,這種風格,一看就是Kitty女皇手筆。」 

  葉容天哈哈笑道。 

  「是不是太卡哇依了?動作遊戲還是寫實一點比較好。」 

  陳東皺眉問道。當初看到畫稿的時候,陳東就有這個想法。只是看完整個畫稿后,又覺得風格比較清新討喜,也就沒有太多過問。 

  「沒關係,這樣挺好。」 

  葉容天見大家反應有點過敏,擺擺手笑道。 

  「對了,阿遠,你怎麼會想起來做這個遊戲?」 

  葉容天若不經意得望向方遠,其實這才是他真正關心的問題。 

  「嗯…我家街對面就是家武館,我小時候就想練武,長大做一名俠客除暴安良。」 

  方遠靦腆一笑,介紹起自己童年時的夢想以及創作《雙截龍》的心路歷程。 

  「這個名字又是什麼意思?」 

  葉容天好奇問道。難道天底下真有這麼巧合的事情? 

  「『雙』代表雙節棍,『截』代表截拳道,『龍』代表李小龍。我是李小龍的粉絲,這部作品不僅承載了我個人的夢想,也是為了向李小龍先生表達敬意。」 

  方遠望著葉容天,一臉正色說道。(未 完待續 ~^~) 

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