第082章 滅絕者傳說:灰精殺手、地蟎屠夫
怕再這麼下去,脾氣暴躁的猴子就要發狂了的酋長,立馬拍板收隊回營地。
經過這一次遠征式的狩獵行動,在野外停留了快一個月的侯賽雷和玩家們,幾乎將屏風營地半徑100公里範圍內的灰精部落和地蟎巢穴一掃而空。
專門成立的運輸隊也日以繼夜的往營地里拉戰利品,然後再從營地一車一車的拉來各種補給品供玩家們消耗。
可即便營地及時購買回來了一批驢騾等拉車的牲口,又補充了不少四輪馬車。
可玩家們清理和運輸戰利品的速度,依然沒有侯賽雷清剿灰精部落的速度來的快。
畢竟在剿滅了2號灰精部落後,他幾乎是以一天一座的速度,在摧毀著這些部落和巢穴。
直到肉食儲備消耗太大,才不得不停了下來,轉為清剿對侯賽雷來說相對安全的中小型聚落。
可即便如此,這一個月下來,也有近三十座部落和巢穴毀在他手上。
雖然這些老巢規模大小不一,但能被稱之為「部落」的族群,小怪物的數量通常都不會太少。
平均下來,每個部落都能有一萬隻上下,這加起來這可就是高達30萬的龐大群體。
以灰精和地蟎喜歡挖坑刨土和在地底打洞的習性。
它們從哀嚎平原這座龐大的古戰場上,搜集到的破銅爛鐵和各種礦石的數量可不算少。
即便這些部落因為遠離暴風城,所在區域很少會有商隊經過。
導致這些小怪物們很難搶劫到價值高昂的財物,以至於不像靠近商道的1號部落那麼肥。
可光是戰場遺物、各種礦石和皮毛材料,平均每座老巢都能被玩家們搜刮出價值10萬金幣左右的戰利品,可以想象酋長他們手中已經積累到了多少財富!
雖然對酋長突然決定返回營地有些意外,但是侯賽雷考慮了一下之後也點頭同意了,他們這些人離開了屏風營地將近一個月之久,他自己倒是還抗得住。
可玩家們在連續高強度的勞作中積累了不少的疲勞感,而且在戰鬥中也難免產生大大小小的傷勢,再加上在野外宿營餐風露宿的精神壓力太大,的確需要返回營地恢復一下。
而且附近已經被他禍禍的,只剩下啃不動的大型部落了。
在找不到充沛的肉食儲備之前,估計是不用指望能剿滅這些大型部落了,繼續耗在這裡也不會有太大收穫。
也許侯賽雷的確是把這些小怪物們給禍禍的太狠了點。
以至於哀嚎平原的灰精和地蟎族群之間,都開始流傳各種有關於「灰精殺手」和「地蟎屠夫」的恐怖傳說了。
弄的那些中小型規模的聚落,都開始投靠臨近的大型部落了,希望能通過抱團取暖來抵抗傳說中的「滅絕者」屠殺。
連負責擔任斥候的玩家們都在抱怨,最近碰到的都是被遺棄的空聚落。
好不容易碰到一個有活物的大部落,裡面聚集的小怪物數量又太過龐大,附近的巡邏隊密集到他們根本無法靠近。
在這種情況下,他們也只能先返回屏風營地,先休整一段時間再做打算了。
一行人風塵僕僕的回到屏風營地后,很是意外的發現營地里比他們離開時熱鬧了許多,進進出出忙碌著的玩家數量暴增了好幾倍!
打聽之下才知道,隨著大量的戰利品被運輸隊送回來,獲得了大量資源的屏風營地也迎來了一波高速發展。
因為營地里原本的那批玩家,都隨著酋長小隊外出狩獵了,導致營地內的人力極為空虛。
而被運送回來的各種資源數量又太過龐大,光靠營地配備的少量專職後勤人員根本就處理不了。
所以只能臨時堆積在營地內的空地上,搞得原本十分整潔的營地跟座垃圾填埋場一樣髒亂不堪。
弄的營地主管頭疼不已的同時,又跟打了雞血一樣亢奮到不行。
野心勃勃的向萬界組織申請了升級營地等級,請求調派更多的專職後勤人員過來。
同時還開始接收更多的新人進駐,以提升屏風營地的人力規模。
萬界組織名下這些冒險營地,根據規模和能夠容納的人口數量,被劃分出了不同的等級。
從只能容納包括常駐工作人員在內100人以下的F級據點,到能夠容納300常住人口的E級小型營地。
再到500常駐人口的D級中型營地,以及1000常駐人口的C級大型營地等等。
營地等級越高,配備的後勤工作人員數量就越多。
分配的資源也就更豐富,被派遣的技術性人員類型也更完善。
像屏風營地,原本只不過是一個比F級據點,強點有限的E級小型營地。
所以只配備了一名營地主管、一名技能教官。
兩名醫護人員,一名大廚和兩名幫廚。
一名聯絡員、20名營地守衛……等等不超過30人的萬界組織工作人員,基本上每個人都是身兼數職。
所以在酋長小隊率領的玩家們,送回了大量繳獲的資源之後。
營地主管便野心勃勃的向組織上申請,派遣來了更多的技術型工作人員。
打算將屏風營地升級擴建成,能夠容納1000名常住人口的C級大型營地,並且把原本不具備的各種功能性建築。
例如鐵匠鋪、木工房、皮革加工廠、磨坊、窯爐、採石場、伐木場、農牧場……等等工坊建立起來,使屏風營地的產出能夠實現自給自足,不再依靠外部採購。
玩家們雖然來自一個文明程度,遠比費爾瓦倫要發達的世界。
這一點從他們的科技技術,已經涉及到了生化基因克隆和跨位面殖民就能看得出來了。
但是,礙於技術難度和物質跨空間的成本,萬界組織只能往費爾瓦倫世界里投放少量的人造肌體培殖裝置,根本無法攜帶任何的資源和設備。