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上架感言

  如各位看官所見,本書於明天猝不及防的上架了。


  本來之前想過把上架感言寫成個單元劇,但是想了一下,還是不皮了,正經點吧。


  不過也不知道要說啥好

  嗯從這本書說一下吧。


  2019年1月的某天,我在家玩“黑魂”時,該死不死的迷上了“紅淚石戒指”加“內在潛力”的作死流,然後腦子一抽,為啥不寫個關於“殘血”的

  不歸路就是這麽踏上的。


  之後翻看了很多與單機遊戲有關的無限流,發現近期的大部分作品都是直接跟著劇情走,然後我腦子又抽了一下,我就不跟劇情走,我就要把一堆遊戲合在一起弄出幾個世界觀

  現在回頭看看,我t的都幹了些什麽我為什麽要和自己過不去老老實實走劇情不好嗎好好活著不好嗎

  本來以為不跟劇情走從莫種意義上能節省下再重複閱覽遊戲原劇本的時間,隻有寫了才明白,我現在的做法更費時間。


  這也導致一些邏輯上的失誤,比如世界觀的不完善等等等。


  本書的經曆可以說一波三折,第一輪試水跪,接著裸奔到26萬字時竟然連上了兩個推薦。


  這等回光返照的事情現在看來,一方麵要感謝編輯指針,在一本書上架的年齡給了我兩個重要的推薦,另一方麵要感謝各位讀者,是你們的收藏、打賞和票子才讓我得到了寶貴的推薦位。


  現在本書收藏剛剛破了6000,不好也不壞,但總比我自己預期的好一些。


  而且也讓我感到了一些壓力,壓力的點在於接下來的故事不能胡逼亂寫了。


  說回這本書。


  頭兩個大章節之所以選擇尼爾和巫師主要有三個因素:

  其一,尼爾是因為我饞2b的身子;

  其二,巫師的名氣比較大,世界觀的實力體係相對較弱,適合前期寫,而且這一大章寫的之所以如此長,也是因為關乎到三個主要人物的基礎成長定位,所以很重要;


  其三,我想嚐試兩種風格的敘述方式看看哪種更適合自己,一種偏直線型一路主線走到底,一種加入若幹分支由支線助推主線,現在來看,我是多恨我自己才想出這個主意的

  另外說一下關於設定上的問題,有些朋友提出過一些疑問,這裏就不扯是哪些問題,總之我剛寫的時候就已經想好了這些問題解決的方式了,所以大家請放心,至少在設定上寫崩的幾率不高。


  不過往後的劇本我肯定會根據之前的反饋來做一些調整,既讓自己寫的快一些,也讓讀者讀的舒服一些,鄙人沒啥天賦,寫文需要很多學習和總結,這點望各位看官見諒,人嘛,都是一步一步走過來的,有些錯誤我會改正,譬如錯別字的問題


  有關各位提過的遊戲,譬如“恥辱”、“戰神”、“饑荒”,這些我都考慮過,會根據劇情需求加進來。


  不過要說明一下,隨著主角團體越來越強,後續的劇本會逐漸脫離現實軌跡,不會出現這個劇本是“鬼泣”,下個劇本變成“荒野大鏢客”這種情況。


  關於更新這個問題,我必須承認,我的速度不快,而且算慢的,比起一天八千字的大佬我就是個受了傷的蝸牛。


  但是要快起來也可以,水個文2000字一個半小時以內搞定沒問題,不過我是真不想這麽幹,寫個故事就好好寫,沒必要為了水而水。


  現在每天寫兩章的時間不怕您笑話,最少六個小時,但是能保證每一章都有伏筆和主要內容,再加上我生活中的工作比較變態,一天工作十二個小時以上是常態(不是程序員),總之時間真的是擠出來的,更新速度盡可能脫發保持,如果涉及到出差會提前向大家請示。


  差不多該說的都說了。


  雖然今天亂七八糟寫了這麽多字來掩蓋今日斷更的事實,但從明天起更新會趨於穩定,要不我良心過不去(狗頭)。


  而且麵臨上架必須重新梳理劇情,接下來的故事馬上要接上主線了,近期的內容非常重要,請原諒鄙人不要臉的以此原因來斷更,但這就是真的,我特誠實,真的,嗯真的。


  最後來點實在的。


  就衝四月份會發售的最終幻想7以及今年即將出場的各種大作,我也不會太監,各位放心訂閱。


  而且看正版真的不貴,若您喜歡這本書,並不吝賜個訂閱,鄙人在此謝過,承蒙關照。


  ps:明天的第一章我試試看能不能設置成免費,畢竟今日斷更良心受遣,真的,我沒說瞎話。

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